亚洲日本精品宅男,在线激情小视频第一页,精品国产美女福到在线不卡,自在自线亚洲а∨天堂在线

      當前位置:好文網(wǎng)>實用文>說課稿>大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿

      大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿

      時間:2024-10-14 15:19:34 說課稿 我要投稿
      • 相關(guān)推薦

      大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿

        作為一位杰出的老師,時常需要編寫說課稿,說課稿有助于教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量。那要怎么寫好說課稿呢?下面是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿,希望對大家有所幫助。

      大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿

      大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿1

        今天,我說課的內(nèi)容將從活動設(shè)計的分析、活動目標、活動準備、活動過程活動特色,五個大方面來講述,請各位評委老師多多指導(dǎo)。

        一、活動設(shè)計分析

        交集是數(shù)學(xué)活動邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個基本內(nèi)容,其中體現(xiàn)了數(shù)學(xué)邏輯關(guān)系中的包含關(guān)系。所以,交集的內(nèi)容一般會放在大班年齡段來進行學(xué)習(xí),因為它必須在孩子建立了“集合”知識的基礎(chǔ)上。那么有集合就必然有分類,通過分類的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類的技能,初步形成集合的概念并能對兩個集合元素進行比較,體驗集與子集之間的關(guān)系。

        本次的活動是要是通過操作活動,讓幼兒學(xué)習(xí)交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合的特征。讓幼兒在闖關(guān)游戲中能認真觀察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時能體驗在數(shù)學(xué)活動中參與游戲的樂趣。

        二、活動目標

        1、通過游戲活動讓幼兒初步學(xué)習(xí)交集分類感知兩個集合中具有共同特征的部分就是交集。

        2、幼兒樂于參與闖關(guān)游戲

        在游戲中發(fā)展幼兒的觀察力和思維敏捷性。

        分析

        一般來說,幼兒在5—6歲時可達到初步的集合運算階段,表現(xiàn)在幼兒已能發(fā)現(xiàn)同一個物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學(xué)習(xí)接受特點來分析的話,需要通過不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過程中無形的掌握了知識。所以活動的

        活動重難點

        通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義

        三、活動準備

        活動準備的內(nèi)容教案上有詳細寫,那么材料不方便說課操作,但是為了讓大家更好的理解活動的設(shè)計,我說課展示的'內(nèi)容,只能說是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽,所以我就準備了一張展示圖。

        四、活動過程

        環(huán)節(jié)一,根據(jù)男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個環(huán)節(jié)中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據(jù)教師的指令,對自身特征的認識來完成游戲,復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,從中又提出了交集的問題。

        隨意點幾個男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個環(huán)節(jié),利用男孩女孩喜歡的玩具,引導(dǎo)幼兒理解“交集”的含義。

        教師介紹游戲規(guī)則

        紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應(yīng)的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發(fā)現(xiàn)有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現(xiàn)相交的第三個家。

        小結(jié)

        新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個新家起個名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。

        接下來第三個環(huán)節(jié),老師組織語言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進行闖關(guān)游戲,看看最后能闖過羅老師設(shè)計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關(guān)者,有獎勵哦!

        環(huán)節(jié)三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經(jīng)驗。

        1、第一關(guān),玩圖形交集分類游戲

        幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個特征進行交集分類游戲。數(shù)完三個數(shù),所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據(jù)標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結(jié):新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。

        2、第二關(guān),玩數(shù)字寶寶找家的交集游戲

       �。ㄏ刃〗M再全體幼兒參與)

        在地上規(guī)定兩個區(qū)域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據(jù)自己的數(shù)字判斷自己該站哪個圓圈里?(造一個新家,4站在新家里),進行此游戲,只是內(nèi)容從圖形遷移到數(shù)字,加以滲透鞏固。

        游戲規(guī)則

        幼兒身上貼一數(shù)字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進行交集分類游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。

        環(huán)節(jié)四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。

        能為提供的動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。

        五、活動特色

        1、過程游戲化

        教師在活動的設(shè)計過程中,考慮了活動內(nèi)容的特點,注重了孩子的學(xué)習(xí)特點,所以以闖關(guān)游戲為活動的主線索,充分調(diào)動大班幼兒的學(xué)習(xí)積極性,讓孩子在“玩中學(xué)”,讓幼兒真正地做到“學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)的觀點和方法去解決身邊的實際問題,而不是把他們作為知識儲備”。

        2、活動內(nèi)容的安排層次分明

        從復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,到感知、理解交集的概念,最后是運用多種形式把相關(guān)的交集分類的經(jīng)驗運用到解決數(shù)學(xué)問題中。

        3、操作性強

        為了減少幼兒在學(xué)習(xí)中的難度,教師為幼兒提供實物和圖片,通過幼兒的實際操作,反復(fù)嘗試按不同的要求分類、集合、感知交集的意義。反復(fù)游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過程中,學(xué)會從不同的角度進行物體的分類,有助于幼兒將其外部動作轉(zhuǎn)化為內(nèi)容動作。在游戲的過程中,也便于老師了解幼兒的學(xué)習(xí)情況,如果在游戲過程中反復(fù)出現(xiàn)錯誤的幼兒,可以在活動延伸的操作環(huán)節(jié),進行個別的指導(dǎo)。

      大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿2

      評委老師,各位老師:

        大家好!我是大蘋果幼兒園的老師,我今天說課的題目是大班數(shù)學(xué)活動《認識整點》,選自新教材大班探索求知。

        下面我將從設(shè)計思路、活動目標、活動重難點、教法與學(xué)法、活動準備、教學(xué)過程等幾個方面來闡述我對本次活動的認識和理解。

        一、設(shè)計思路

        我們的《綱要》中指出:數(shù)學(xué)教育應(yīng)結(jié)合日常生活進行。

        時間是與我們的生活密不可分的,我們的一日生活都要遵循時間的約束,才能有規(guī)律。在幼兒園,我們孩子們每天都要遵循各班的《一日活動安排》進行每天的活動。大班孩子馬上要進入小學(xué)了,在入學(xué)前,為孩子建立一定的時間觀念,讓幼兒了解時間在我們的生活中的重要性及學(xué)習(xí)認識時間是非常有必要的。

        二、活動目標:

        根據(jù)大班幼兒的年齡特點和實際情況我制定了知識、能力和情感的目標:

        1、學(xué)習(xí)認識整點的時間,提高幼兒的觀察力與判斷力。

        2、通過小組合作,能按要求進行自主操作,并能用數(shù)字一一對應(yīng)的表示表盤上的時間。

        3、培養(yǎng)幼兒認識時間的興趣,了解時間與我們生活的關(guān)系。

        三、活動重難點

        重點:通過引導(dǎo)幼兒觀察與判斷,讓幼兒熟練認識整點的時間。

        難點:能夠按照1:00——12:00的順序,將表盤依次排序,并用數(shù)字一一對應(yīng)的表示表盤上的時間。

        四、教法

        教育心理學(xué)認為:"學(xué)習(xí)者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學(xué)習(xí)對象。"《綱要》中指出:"教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。"本次活動教師充當幼兒的引導(dǎo)者和支持者,激勵幼兒通過多種感知通道進行活動。因此我采用的教法有:

        1、演示法:通過直觀形象的撥動鐘表時針,讓幼兒觀察1:00——12:00的時針和分針的位置。

        2、提問法:在活動的整個過程中,我設(shè)計了一系列問題,貫穿始終,引導(dǎo)幼兒自主探索,求知。

        3、分組操作法:讓幼兒通過對學(xué)具的操作,鞏固認讀整點,并能用相對應(yīng)的數(shù)字表示,也加強了幼兒的團隊合作意識。

        4、游戲法:游戲是幼兒最感興趣的學(xué)習(xí)方法了,數(shù)學(xué)活動本身就是一門比較抽象,枯燥的`學(xué)科,所以,在活動的最后一環(huán)節(jié),我引用"老狼老狼幾點了"的經(jīng)典游戲,稍加改編,通過游戲?qū)λ鶎W(xué)知識的復(fù)習(xí)和檢驗。

        五、學(xué)法

        整個活動過程中,我遵循幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點,以幼兒為主體,變過去的"要我學(xué)"變"我要學(xué)",創(chuàng)造條件讓幼兒主動參與活動,充分調(diào)動孩子的求知欲,讓孩子跟隨活動進程主動探究學(xué)習(xí)。因此,本活動的學(xué)法有:

        1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,引導(dǎo)孩子們學(xué)會觀察才能在生活中活動中有所發(fā)現(xiàn)。在本節(jié)活動中,我在基本部分的第一步,引導(dǎo)孩子通過觀察1:00——12:00的時針和分針的位置,得出結(jié)論:當分針指向12時,時針指向數(shù)字幾即為幾點。

        2、談話法:談話不僅能增強幼兒語言表達能力,還能讓老師了解幼兒的已有經(jīng)驗和掌握情況,進而進行適時教育。在活動的開始部分,我引用談話法,了解幼兒的已有經(jīng)驗,通過談話,讓幼兒了解時間與我們生活密不可分的關(guān)系,激勵幼兒認識時間的興趣。

        3、操作法:幼兒通過對教具的操作,加深對所學(xué)知識的鞏固。

        4、游戲法:陶行知老先生說:"做種教,做中學(xué),做中求進步。"幼兒在活動中用游戲調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)形式,更能激發(fā)幼兒的興趣!

        六、活動準備

        經(jīng)驗準備:了解、認識時鐘的基本結(jié)構(gòu),能辨認時針、分針、秒針。

        物質(zhì)準備:可撥動的鐘表、幼兒操作袋(1:00——12:00的表盤各一個,1:00——12:00的數(shù)字卡片個一張)每組一袋

        場地準備:將桌椅擺放分為四組

      大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿3

        一、說教材

        在一次"報名小站"活動中,幼兒從1開始報數(shù)一直到40,為了配合接下來的律動表演,擴大活動空間,我說:"請單數(shù)的小朋友向前走一步。"小朋友們你看看我,我看看你,然后問我:"老師,什么是單數(shù)?"我恍然大悟,原來他們沒有這方面的經(jīng)驗。

        而認識單雙數(shù)是幼兒園大班上學(xué)期的數(shù)學(xué)內(nèi)容之一,數(shù)學(xué)活動本身就具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易枯燥乏味,影響幼兒學(xué)習(xí)的主動性、積極性,而《綱要》中明確指出:"數(shù)學(xué)教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體會到數(shù)學(xué)的重要和有趣。"在這一精神指導(dǎo)下,我構(gòu)思了本次認識單雙數(shù)的活動內(nèi)容,確立了基本目標:

        1、認識10以內(nèi)的單雙數(shù);

        2、培養(yǎng)思考、歸納及探索能力;

        3、鍛煉大肌肉的活動能力。

        根據(jù)目標,我把重點定位于幼兒在親身操作中,能掌握10以內(nèi)任意數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

        活動難點是:幼兒能根據(jù)排序規(guī)律,歸納出20以內(nèi)單雙數(shù)的排列規(guī)律。

        我班幼兒的求知欲特別旺盛,為了在活動中充分調(diào)動幼兒各種感官的參與,我準備了以下材料:恐龍10個、布袋一個、幼兒操作卡人手一份、跳格子1—20兩套、數(shù)字卡1—20、教師示范圖片一張。

        二、說教法

        興趣是最好的老師,而游戲是每個孩子都感興趣的活動。為了使幼兒輕松愉快地掌握枯燥的概念,我采用了游戲法:恐龍是幼兒喜歡談?wù)摰脑掝},而我班正進行恐龍這一主題,所以讓幼兒為小恐龍兩個一組排隊時,孩子們非常踴躍,一下子吸引了幼兒的興趣,使他們能主動、自愿加入到活動中,成為活動的主人。

        我還運用了操作法,讓幼兒通過親自動手操作直觀教具:小動物是幼兒十分感興趣的,因此準備了許多小動物卡片,讓幼兒給小動物兩個兩個排隊,從而發(fā)現(xiàn)有的動物找到了朋友(2個小動物一對),有的沒有找到朋友(單出來一個)。這樣使幼兒大膽、主動地去探索,以自己的方式獲得單雙數(shù)經(jīng)驗,真正體現(xiàn)幼兒在活動中的主體地位。

        我班幼兒有過探究螃蟹、汽車、超市的經(jīng)驗,因此,在整個活動中,我以鼓勵為主,引導(dǎo)幼兒在操作中感知小動物排隊的規(guī)律是一個單出來,一個組成對,一個單出來……接著,我又提供數(shù)卡和20個圓點卡,請幼兒找出20以內(nèi)的單雙數(shù)。整個過程層層深入,先認識單雙數(shù),再探索規(guī)律,后了解20以內(nèi)的單雙數(shù),使幼兒在攻破難關(guān)的過程中體驗成功的快樂,這也契合了《綱要》中關(guān)于教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者的理念。

        此外,我還運用了歸納法,引導(dǎo)幼兒將自己的操作結(jié)果進行概括,得出單雙數(shù)的含義,這種方法能幫助幼兒理解比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)概念,提高幼兒的概括能力。

        大班幼兒已具有很強的自尊心,因此我還運用了賞識激勵法。幼兒每回答完一個問題,我及時給予肯定,對于回答錯誤的幼兒我給予這樣的評價:你的聲音真響亮、你站的真直、你真勇敢……面向了全體,照顧了個體差異,讓每個幼兒都充滿信心。

        三、說教學(xué)程序

        為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用了由易到難,環(huán)環(huán)緊扣的方法組織本次活動。

       �。ㄒ唬�、摸口袋,引起興趣。

        《魔笛》是幼兒喜歡的動畫片,因此,我以神秘的口吻問:"你們看,這是魔法師的口袋,里面會藏些什么呢?"孩子們都爭著搶著想來摸口袋,一下就調(diào)動了幼兒參與活動的欲望。運用幼兒最喜歡的恐龍來復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)數(shù),幼兒能開心、認真地進行點數(shù)。結(jié)合幼兒做操、散步時兩人一對手拉手的日常生活經(jīng)驗,我創(chuàng)設(shè)了問題情境:恐龍要過山洞了,一次只能過兩只恐龍,請幼兒來為恐龍兩個兩個排好隊,為后面的單雙數(shù)學(xué)習(xí)留下伏筆,使數(shù)學(xué)活動由枯燥變得生動有趣。

       �。ǘ⒂變禾剿鞑僮�。

        "實踐出真知",幼兒自己探索發(fā)現(xiàn)的答案,對幼兒的印象是十分深刻的。首先我采用了講解示范法,讓幼兒先觀察:小動物是怎樣排列的?(豎排從1到10)及點數(shù)每一列動物的數(shù)量。還請兩名幼兒為小動物排隊,第一名幼兒給3只小兔排隊,他按照我的預(yù)想完成了;第二名幼兒為5只小狗排隊,他將上面兩只小狗圈在一起,又將下面兩只小狗圈在一起,中間的一只單出來,這樣不利于全體幼兒一目了然地進行觀察。于是我引導(dǎo)幼兒討論:怎樣圈才不至于將某個小動物落下?幼兒說出了從上往下圈和從下往上圈,這樣幼兒知道了快捷的操作方法,我馬上給他們投放了有數(shù)字1——10和相等數(shù)量的小動物卡片,讓他們操作,使幼兒成為活動的主人,從而獲得數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗。

       �。ㄈ�、學(xué)習(xí)單雙數(shù)概念。

        此環(huán)節(jié)運用了自由探索的觀察法,請幼兒說出自己的操作結(jié)果:都找到對的有哪些動物?它們的數(shù)量是多少?有一只單出來沒找到對的是哪些動物?它們的數(shù)量是多少?組織幼兒相互討論,在輕松愉快的氣氛中幼兒學(xué)會了交流。當我請幼兒將單出來的動物與相應(yīng)的數(shù)字圈起來時,出現(xiàn)了問題:個別幼兒將數(shù)字1——10都圈了起來。"解決問題應(yīng)該是數(shù)學(xué)課程的'中心",我請幼兒進行小組討論,并請每組選出一位組長來匯報自己組的討論結(jié)果,一組說:"圈一個單出來的,下一個用手遮住,再圈下一個。"另一組說:"將單出來的動物和數(shù)字一起連起來……"我和孩子一起分析大家的發(fā)言,同時對出錯的幼兒進行了單獨講解和指導(dǎo)。最后,師生共同歸納出單雙數(shù)的含義,這樣一來加深了幼兒對單雙數(shù)的理解,使幼兒的數(shù)理邏輯智能得到了發(fā)展。

       �。ㄋ模�、找規(guī)律。

        這是活動的一個難點。先請幼兒看圖說出單數(shù)有哪些,雙數(shù)有哪些,再看圖說出某個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。根據(jù)幼兒思維由形象到抽象的特點,我將圖片換成數(shù)字卡,讓幼兒指認單雙數(shù),為的就是能引導(dǎo)幼兒自然的得出單雙數(shù)的排列規(guī)律。結(jié)果是幼兒能說出20以內(nèi)單數(shù)有1、3、5……19,雙數(shù)有2、4、6……20,但離開圖片隨便問7是單數(shù)還是雙數(shù)……,幼兒出錯很多。教師要給幼兒出錯的權(quán)利,并把幼兒的錯誤作為他們思維和認識水平的線索。幼兒出錯時,教師不要為了得到正確答案而追問幼兒,因為追問會使幼兒變的謹小慎微,失去心理上的安全感。我沒有緊追答案,而是請全體幼兒集體來改錯。

        (五)、游戲:跳格子。

        杜威說過:游戲就像一個"糖衣",讓幼兒在"糖衣"中誘惑,一下把原來難以下咽的"苦藥"吞咽下去。此體育游戲是一個檢驗活動,在得出單雙數(shù)排列規(guī)律的基礎(chǔ)上,幼兒"跳出"單雙數(shù)。游戲中幼兒必須遵守規(guī)則和互相謙讓,從而使幼兒的人際交往智能得到提高,身體運動智能也得到了發(fā)展。

        四、說活動反思

        1、整個活動條理清楚,結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習(xí)單雙數(shù)。并運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導(dǎo)幼兒討論操作結(jié)果,達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗、明確概念的目的。

        2、幼兒能積極、主動地參與到活動中,為小恐龍、小動物排隊,幼兒表現(xiàn)出高昂的情緒。教具的運用符合幼兒的年齡特點,是幼兒付出智力上的努力能獨立完成的。在操作中,幼兒能自己開動腦筋探索知識,獲得經(jīng)驗,并運用各種感官參與,多種智能得到了發(fā)展和提高。

        3、難點的達成不理想。首先,教師在操作上不夠熟練和利索,使幼兒的思維限于不連貫性;再次,幼兒總結(jié)20以內(nèi)單雙數(shù)排列規(guī)律時,時間較倉促,方法單一,造成幼兒的不理解,教具的投放種類還應(yīng)該再多一些。怎樣才能讓幼兒準確地掌握任意一個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)?這是我下一步應(yīng)該認真思考和探索的問題。

        本次活動以游戲開始,在游戲中收尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗和恐龍主題,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中掌握單雙數(shù)。豐富多采的形式使抽象的數(shù)學(xué)知識變得生動、形象起來,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。

      【大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿】相關(guān)文章:

      大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿《拼音拼讀》01-01

      大班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿《看報學(xué)數(shù)》01-01

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿01-18

      數(shù)學(xué)《圓的周長》優(yōu)秀說課稿06-10

      數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿(精選5篇)06-05

      初中數(shù)學(xué)說課稿優(yōu)秀07-30

      數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿《小數(shù)除法》03-05

      大班數(shù)學(xué)《5的組成》說課稿09-20

      數(shù)學(xué)圓的周長優(yōu)秀說課稿范文06-10