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      游戲活動策劃書

      時間:2024-10-08 14:50:55 策劃書 我要投稿

      游戲活動策劃書

        伴著時間的流逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落,迎接我們的將是新的工作目標(biāo),是不是需要好好寫一份策劃書呢?快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編幫大家整理的游戲活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

      游戲活動策劃書

        游戲活動策劃書 篇1

        一:活動背景:轉(zhuǎn)眼開學(xué)已經(jīng)有兩個月了,由于大學(xué)的日常生活、學(xué)習(xí)模式所致,同學(xué)們在一起相處的時間不長。并且我班開展的各項集體活動不多,因而男女生之間的交流機會大大減少,這種情況會減少班級的凝聚力,不利于我班同學(xué)的長久和睦的發(fā)展。所以,為了加深同學(xué)們對彼此的了解、增進友誼,調(diào)動同學(xué)們的積極性,我班決定于近日策劃舉辦真心話大冒險活動。

        二:活動目的:本次活動,將在輕松愉快又刺激的氛圍中讓大家了解彼此,我們希望大家借此機會展現(xiàn)自己最炫目的一面,留給其他人深刻的'印象。也希望此次活動為我們“相親相愛一家人”的目標(biāo)奠定好的基礎(chǔ)

        三:資源需要:1.人力資源:140班全體班委

        2.物力資源:a.活動將在湖邊草地上舉行

        b.需要多種多樣的游戲主持人提的問題及懲罰措施

        c.需要多種活動道具(鼓勵班內(nèi)成員自制)

        四:活動開展:1.確認(rèn)每位同學(xué)都來到了活動現(xiàn)場

        2.組織者告訴大家活動場地及介紹游戲規(guī)則

        3.游戲開始:分提問、回答、懲罰三個步驟

        4.組織者宣布活動結(jié)束,并指定五位同學(xué)清理活動場地

        五:活動中應(yīng)該注意的問題及細(xì)節(jié):1.由于不少同學(xué)都身兼數(shù)職,所以班委要協(xié)調(diào)好時間,使盡可能多的人參加此次活動

        2.因為天氣較冷,且在湖邊舉行,所以同學(xué)們要適量添加衣物,此外,活動中會有部分環(huán)節(jié)需要運動,因而同學(xué)們要及時穿上衣服

        3.主持者要注意,盡量將所有同學(xué)都提問一遍

        4.組織者要積極的參與其中,使游戲順利進行,并使大家情緒高漲

        5.盡量不要用過于私密的問題是某個同學(xué)很尷尬

        六:活動時間及地點: 11.17 湖邊草地

        七:活動負(fù)責(zé)人及參與者:主要負(fù)責(zé)人:梁家豪

        負(fù)責(zé)人:140班其他班委

        參與者:140班全體成員

        游戲活動策劃書 篇2

        一、活動名稱:華麗綻放,共譜輝煌—班級聯(lián)誼游戲活動

        二、活動目的:給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設(shè)要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

        三、主辦單位:xx級化工一班。

        四、活動時間:xx年10月16日上午。

        活動地點:塑膠操常

        五、活動內(nèi)容與形式。

        (1) 分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

        (2) 主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來···,讓我們彼此認(rèn)識···之類),點燃激情,營造氣氛。

        (3) 各組活動游戲輪流開展開。

        (4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄與執(zhí)照。

        (5) 游戲。

        六、游戲規(guī)則。

        1, 踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學(xué)入常游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的'氣球。一分鐘之后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

        2, 拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民捕撈到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的“小魚”捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,若分開則視為違規(guī)。

        3, 貼燒餅:所有同學(xué)站成一個兩層大圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動,另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動,追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

        4, 警察抓小偷:每個人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解。

        七、活動預(yù)算。

        游戲道具:氣球,兩袋,12元。

        八,活動總結(jié)。

        通過本次聯(lián)誼會,增強同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。

        游戲活動策劃書 篇3

        一、主題:

        我運動,我健康,我快樂。

        二、活動目的:

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。

        三、組織結(jié)構(gòu):

        主辦單位:沈陽項目物業(yè)部

        四、參賽對象:

        參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊,一名助理裁判。

        五、積分方法和獎勵方法:

        每場比賽按名次獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領(lǐng)隊自定)設(shè)一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設(shè)一個最佳團隊獎。

        六、比賽時間及流程

        抽簽時間:待定,地點到時通知

        比賽時間:待定 比賽地點:售樓現(xiàn)場空地

        1. 由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布開幕

        2.各參隊集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎;領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕。

        七 賽前準(zhǔn)備

        現(xiàn)場調(diào)試音響。4個大口袋,秒表4個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。

        比賽項目及規(guī)則:

        項目一:合力吹氣球

        比賽規(guī)則:每隊參賽4人。每個組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個結(jié),然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

        項目二:袋鼠跳

        參賽者:每隊參賽6人

        裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

        比賽規(guī)則:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的.另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

        項目三:摸石過河

        比賽規(guī)則:每隊2人,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程為20米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。)

        項目四:《單腳火車跑》

        比賽規(guī)則:每隊參賽8人:

       、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

        項目五:《滾雪球》

        1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行

        2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

        3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

        4 比賽規(guī)則:

        1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

        2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

        3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

        5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

        6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

        項目六:仙女指路

       。1) 道具:眼罩或布兩個,神秘黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花

       。2) 規(guī)則:每隊出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣?xùn)|西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬于哪個大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機會,都猜不出來那就等于輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過?梢允菤馇,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)

       。3) 評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分。

        項目七:手足情深(彎道)

       。1)參賽隊員:每隊5人

       。2)比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達者為勝。

       。3)道具:哨子2只

        項目八:寶貝新娘

        (1)參加人員:每隊9人

       。2)比賽規(guī)則:將9人分成3個小組,3個人為一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        項目九:車輪滾滾

       。1)參賽人數(shù):團隊全體成員

       。2)比賽規(guī)則:

        用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達后,全體成員站在履帶內(nèi)用手相互傳遞,使車輪向前進。哪個隊的速度快,最先到達者勝出。

       。4) 道具:舊報紙若干或舊橫幅3條。

        項目十:相對隊友

       。1)參賽人員:每隊12人

       。2)比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

        道具:兒童玩具球10只

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        七,活動經(jīng)費預(yù)算:

        道具400,獎品300元。

        八,其他

        1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

        2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

        3. 比賽前由領(lǐng)隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

        4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

        游戲活動策劃書 篇4

        一、活動目的

        1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動;

        2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

        二、活動時間

        **年5月31日(星期四)

        三、活動地點:

        清林小學(xué)校園內(nèi)

        四、活動參與人員

        清林小學(xué)一年級所有學(xué)生及家長

        五、活動項目

        1、投保齡球:主持人準(zhǔn)備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準(zhǔn)備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)

        2、水中夾珠:主持人準(zhǔn)備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準(zhǔn)備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的'速度)()

        六、活動說明

        1、如果活動內(nèi)容和學(xué)校組織活動有沖突,以學(xué)校組織活動為準(zhǔn);

        2、希望所有家長能陪同一年級學(xué)生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

        3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

        4、活動需要獎品大約120份,獎品以學(xué)具為主(安全起見不設(shè)食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

        5、活動所需道具由主要組織活動者準(zhǔn)備。

        游戲活動策劃書 篇5

        一、本次活動的形式與目的

        二、本次活動的時間、地點、參與者

        三、本次活動的流程及各項安排

        四、活動當(dāng)天安排及晚會節(jié)目環(huán)節(jié)

        五、本次活動的預(yù)算

        六、本次活動的注意事項

        七、附表

        可選互動游戲

        一、本次活動的形式與目的

        活動目的:

        一、放松心情、全員參與,過一個祥和、快樂的春節(jié),通過晚會游戲促進員工間溝通交流,增強團隊合作意識,體現(xiàn)我公司對員工的人文關(guān)懷

        二、通過邀請客戶代表與村委參與本次晚會互動,深入交流,增進感情,展現(xiàn)我公司的企業(yè)文化

        活動形式:春節(jié)聯(lián)歡晚會

        二、本次活動的時間、地點、參與者

        時間:20xx年1月28日晚18時30分

        地點:***

        參與者:特邀嘉賓

        我公司領(lǐng)導(dǎo)及全體員工

        晚會特邀演員、組織服務(wù)人員

        三、本次活動的流程及各項安排

        工作人員

        工程組工程人員若干:負(fù)責(zé)晚會的電腦、音響以及LED畫面、燈光、攝影攝像、會場布置等。

        文案小組工作人員若干:負(fù)責(zé)晚會主持人串詞的撰稿以及相關(guān)的通訊報導(dǎo)。

        主持人:男生1名,女生1名。

        籌備組工作人員若干:負(fù)責(zé)晚會的總體策劃方面工作,節(jié)目審查。

        服務(wù)組工作人員若干:負(fù)責(zé)晚會采購、服務(wù)、后勤方面的工作。

        籌備進程

        向我公司各單位發(fā)出邀請

        確定參演節(jié)目、參演員工、主持人串詞

        禮品、道具采購?fù)瓿,個別重點節(jié)目先行排練,

        正式彩排

        晚會正式演出

        四、活動當(dāng)天安排及晚會節(jié)目環(huán)節(jié)

        13:00前 工作人員到位準(zhǔn)備道具及布置現(xiàn)場

        15:00前 演員到場,準(zhǔn)備、化妝并提前用餐

        18:00前 全體員工到場并安排就坐

        18:20 歡迎院長、領(lǐng)導(dǎo)、甲方貴賓進場就坐

        18:30 晚會正式開始

        20:45 領(lǐng)導(dǎo)、客戶嘉賓、村委與全體演職人員合影留念并先行退場

        21:00 晚會結(jié)束,全體員工、演員有序退場

        22:00前 工作人員清場收工

        節(jié)目環(huán)節(jié)

       。ㄔ诎盐照麄晚會節(jié)奏、時間的前提下對以下所列節(jié)目進行適當(dāng)增減)

        一、節(jié)目(由公司自選節(jié)目、特邀節(jié)目)

        二、互動游戲發(fā)放獎品

        三、年度優(yōu)秀員工及領(lǐng)導(dǎo)的頒獎(晚會前統(tǒng)計好名單)

        四、領(lǐng)導(dǎo)致辭

        備選互動游戲:(見附表)

        五、本次活動的預(yù)算

        (一)舞臺裝扮費用

       。ǘ┙煌ㄙM用,服裝、食品及獎品費用

        (三)場地租賃費用

       。ㄋ模┨匮钨e接待費用

        (五)預(yù)備機動費用

        六、本次活動的注意事項

       。ㄒ唬┨崆白⒁馓鞖馇闆r,如遇惡劣天氣及時對時間、地點作出調(diào)整。

        (二)特邀演員、舞臺裝扮、場地提前定好

        (三)提前發(fā)出邀請,確保特邀嘉賓、演員準(zhǔn)時進場,晚會前3天再次電話確認(rèn)。

       。ㄋ模┩頃(dāng)天注意員工的接送問題和嘉賓的接待

       。ㄎ澹┩頃陂g注意調(diào)動現(xiàn)場氣氛,互動活動和獎品的發(fā)放盡量照顧到每位員工和嘉賓

       。┳⒁庋哉勁e止,行為禮貌,這次外出活動也是我公司員工風(fēng)貌的一次集中展示

        (七)晚會整體氣氛要結(jié)合我公司情況,活而不亂,格調(diào)高雅。

        七、附表

        1?蛇x互動游戲

        1、祝福詞接龍每部門每次派一個人站起來說一句新年祝詞,祝詞的第一個字必須與上一部門說的祝詞的最后一個字一樣,至少需“諧音”。 說錯的人上臺抽取指示表演內(nèi)容的小紙條,根據(jù)紙條上的內(nèi)容表演一個節(jié)目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。

        2、腦筋急轉(zhuǎn)彎搶答(10道題)主持人宣讀問題,然后開始舉手搶答。答對的員工,送獎品一份。獎品:10套。

        3、言行不一:每部門出2人,和對手說數(shù)字并舉手,任何一方先說和舉手指頭,另外的緊接著說數(shù)字和舉手指頭,說的數(shù)字和舉的手指頭不能夠一致,一致算輸。但說和動作在時間上要一致。

        4、“照鏡子”參賽者和主持人面對面站著,作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。

        如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因為照鏡子時,你抬右手,鏡子里的人與你面對面在同一側(cè)抬手,即:右邊抬手。每部門派出1名選手,決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。

        5、最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜

        規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據(jù)人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內(nèi)不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標(biāo)準(zhǔn)以全場觀眾的標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)),則判犯規(guī)。

        對于失敗者和犯規(guī)者,主持人可以事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個紙條上寫一個節(jié)目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。

        6、丑小鴨賽跑 凡參與者皆有禮品贈送。規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

        規(guī)定在5分鐘內(nèi),球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠(yuǎn)者勝。

        7、劉三姐情歌大對唱:參加晚會的所有人按男女分為A、B兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內(nèi)任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;緊接著開始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)的時候定出輸贏,然后由賽輸?shù)慕M推選一位代表表演一個節(jié)目,游戲至此由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定是否再來一個回合。

        8、拋繡球(20分鐘)準(zhǔn) 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。

        9、佳人何處尋:內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準(zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的.時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進而聯(lián)想自己背后的名字。

        道具:紙,筆,透明膠帶

        方法:

       。1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人最為恰當(dāng)

       。2)事前,先在紙上寫著諸如"羅密歐","朱麗葉";"王祖賢"與"齊秦";"梁山伯"與"祝英臺"。。。。。。等對對佳偶的名字。

       。3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

       。4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

       。5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

       。6)到最后沒有成對的人,就是負(fù)方。

        重點:本游戲的重點,在于尋覓的過程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

        10、搶凳子

        道具:凳子(若干)

        參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

        游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

        11、七拼八湊

        此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

        要求:參加人數(shù)30人—50人為佳,分成4—5組

        道具:托盤,背景disco音樂,獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

        主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,

        主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡,手表,皮帶,口紅,錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片,糖果,一毛錢。

        其他:

        1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最后一個字接成語。。。。。。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。

        2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對公司成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

        3、讓公司的成員用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦

        比如:大話西游里的那個曾經(jīng)有一段。。。。。。

        4、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

        5、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)

        6、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

        7、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

        8、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。。。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個游戲。

        9、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。嗡嗡~~

        10、首先準(zhǔn)備問題若干,報紙一張。

        規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道 ,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物,總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規(guī)則時,游戲結(jié)束發(fā)獎品

        11、善解人意

        分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列

        人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思

        12、鐵人三項

        連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球

        最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈

        速度最快者有獎

        13、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

        14、真心話大冒險。

        嗬嗬,感覺不錯的游戲啊。

        15、有電腦有投影儀的話

        搞個經(jīng)典影視配音也不錯啊。

        16、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。

        例如:x=3

        那么幾個人排好隊,一個一個說:

        1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

        17、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!

        讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!

        18、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!

        19、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。

        然后念出來。。。不用寫名字的。念出來一樣很好玩的說!

        20、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。

        這個游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。

        游戲活動策劃書 篇6

        主題:促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和諧校園時間:20xx年4月中旬地點:操場參加對象:五大組織與各組織團隊主辦單位:主辦單位:學(xué)生會承辦單位:文體部協(xié)辦單位:協(xié)辦單位校學(xué)生會其它各部門活動負(fù)責(zé)人:活動負(fù)責(zé)人學(xué)生會文體部各干事活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的`方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

        活動介紹:活動介紹:

        1、活動形式:活動形式

        校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

        2、活動方式活動方式

        (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

        五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

        3、活動流程

        (1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的`第一名進行智力終極PK。(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。

        備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進

        行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

        4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

        競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元。

        三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

        游戲活動策劃書 篇7

        活動名稱:

        游戲促交流

        活動目的:

        大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。

        活動簡介:

        本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進行交流與合作。

        活動對象:

        工商1班全體同學(xué)

        活動時間:

        5月5日中午12點30分至下午3點

        活動地點:

        教師活動中心k房

        前期準(zhǔn)備:

        道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

        主持人:

        林志源、張文娣

        裁判:

        郭泉醒、陳毅俊

        活動內(nèi)容:

        1 請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。

        2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

        游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數(shù)字必須與手表示的'數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

        游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

        游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。

        游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。

        游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

        游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

        經(jīng)費預(yù)算:

        方布 4塊 12元/條

        氣球 2袋 9元/袋

        呼啦圈 3個 6元/個

        零食 93元

        合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

        活動意義:通過本次活動,我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內(nèi)其他同學(xué)進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識。

        游戲活動策劃書 篇8

        一,活動主題

        娛樂身心、激揚青春

        活動宗旨

        友誼第一,比賽第二。

        二,活動整體方案

        活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

        活動地點:學(xué)校田徑場

        主辦單位:學(xué)生會全體成員

        贊助單位:xx

        活動參與對象:學(xué)生會全體成員

        活動主題:學(xué)生會全體成員

        三,具體活動細(xì)則簡介

        項目一:拔河大賽

        參賽者:15人

        裁判:發(fā)令1人,記錄1人。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        比賽場地:學(xué)校操場

        比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

        拔河賽制:

        1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

        2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

        3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

        項目二:螃蟹運球

        參賽者:每班16人

        裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

        比賽場地:學(xué)校操場,10米

        比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        項目三:跳長繩

        參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

        裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

        比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

        比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

        項目四:袋鼠跳

        參賽者:每班10人

        裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

        比賽場地:學(xué)校操場。20米。

        比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        四,獎勵規(guī)則。

        五,活動經(jīng)費預(yù)算。

        六,其他

        1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

        2.裁判必須做到公平、公正、公開。

        3.比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

        4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5.持場地的'衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

        6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

        7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的'啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

        8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

        游戲活動策劃書 篇9

        一、活動名稱

        管院會計系學(xué)生會——校園大富翁

        二、主辦單位

        湖北經(jīng)濟學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會計系學(xué)生會

        三、參加人員

        管理技術(shù)學(xué)院會計系團總支學(xué)生會全體成員

        四、時間地點

        比賽時間:xx年3月1日,13:30到15:00

        比賽地點:湖北經(jīng)濟學(xué)院西操場

        五、活動內(nèi)容及要求

        1、 在湖北經(jīng)濟學(xué)院操場內(nèi)進行比賽,模擬“大富翁”的地圖,選取7個標(biāo)記的地方.其中4個作為“房屋”,3個作為抽財富卡,天使卡,惡魔卡的地方。注意所選取的7個標(biāo)記地要在操場周圍并圍成一個圓圈,保證選手們在此軌跡上能夠追逐且相遇。另外,每兩個標(biāo)記地之間應(yīng)盡量保持距離相等,為了比賽的公正性。

        2、 把參賽選手分組,每七人分成一組,共分成五組且進行標(biāo)號。各組進行抽簽,選擇不同的起點作為出發(fā)點。

        3、 各組在所抽取的的起點準(zhǔn)備。聽裁判口令,五組一起出發(fā),自己選擇方向,向下一個標(biāo)記地走去。注意的是,要求每組站成一豎排,然后側(cè)過身子,每個人都側(cè)身走路像螃蟹一樣。

        4、 每組選手各有20個“財富卡片”。每到一個無人去的標(biāo)記地,該組選手可用兩張“財富卡”購買此地,并隨機從工作人員那里抽取一個問題,留給下一組經(jīng)過此地的人(問題由學(xué)生會成員安排)。然后繼續(xù)抽簽,去下一個標(biāo)記地。

        5、 若該組到達別的組已經(jīng)占領(lǐng)的標(biāo)記地,必須回答上組留下的問題。如果回答正確,可拿走上組買地時留下的一半的“財富卡片”,但地仍歸設(shè)問題的那組。若回答錯問題,則要拿出與該地價值一樣的卡片交給工作人員銷毀,仍要選擇問題留給下一組。直至所到標(biāo)記地沒有財富卡,這個地方就為空地,由下一組到達者重新購買。然后繼續(xù)進行抽簽到下一個標(biāo)記地。

        6、 由于時間原因,比賽將會在15:00結(jié)束。在比賽中,也許有的組會沒有財富卡片,此時如果有的卡片買了地,可跑到標(biāo)記地那里取回自己租的卡片,那塊地就成了空地。如果手中的財富卡不足買地,只能繼續(xù)走到下個標(biāo)記地處回答別的組遺留的問題賺取財富卡片。當(dāng)然,我們設(shè)有抽取財富卡、天使卡、惡魔卡卡片的地點(共3個地點),由隊長抽卡,有可能得到財富卡,增加自己的財富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度。比賽以第一組淘汰的為失敗組,若都沒被淘汰則財富卡最多的為勝最少的為敗。

        六、活動組織及安排

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        1、13:10分由王會杰,華金華,喬浩迪,張丹子,張晶策劃布置場地。主要包括搬椅子下去,把椅子按規(guī)定擺放好。把寫有“房屋”“抽卡處”的卡片貼在椅子上。13:20全體都要到,辦公室的人員對學(xué)生會成員進行簽到。

        2、每個標(biāo)記處要有一名同學(xué)在那等候,進行記錄。包括記錄地的歸屬及財富卡片的多少。千萬不能出錯。并及時告訴到達該地的小組這里的情況,便于隊長及時作出判斷。

        3、每個參賽的小組身邊要跟隨一位隊長,隊長不加入小組的比賽。重要的是進行該組的抽簽,還有進行監(jiān)督,以免違反比賽規(guī)則。另一方面,要及時向選手解釋不懂的.比賽規(guī)則。比賽中由于行走不便,組員有可能摔倒,該同學(xué)也要照顧組員安全。

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        1、為各組隊長準(zhǔn)備一張簡易地圖,上面要有各個標(biāo)記地的名稱及順序。最好工作人員手中要有一張。不要求精致,介紹清楚即可。

        2、根據(jù)參賽人數(shù),做財富卡片。個人認(rèn)為用練功卷充當(dāng)即可。

        3、學(xué)生會成員準(zhǔn)備好問題。內(nèi)容可以各種各樣。要積極向上。也可是技能,比如“30秒內(nèi)點完鈔”或者一些智力問題。

        4、為各組做好牌子,如“第一組”“第二組”避免出現(xiàn)錯誤。

        5、在標(biāo)記點的同學(xué)準(zhǔn)備好紙和筆,進行記錄。

        6、活動所需要的其他體育器材,由負(fù)責(zé)人去器材室借。

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        1、宣傳:例會通知

        2、微博和qq群內(nèi)發(fā)消息

        七、后勤工作

        1、準(zhǔn)備好水

        2、選手獎品。

        八、獎勵辦法

        淘汰的那組表演一個節(jié)目,比如集體跳個舞唱歌,或者干脆跳個腦白金廣告的舞蹈吧。勝利的那組七個人,每人送個杯子。

        具體人員安排

        簽到:李燕 吳明李甜

        四個房屋標(biāo)記地的負(fù)責(zé)人:李蘭,石啟喜,張妍妍,張晶

        三個抽取卡片的地方的負(fù)責(zé)人: 劉瑞琪,熊倩,華金華

        第一組,組長蔣露露,組員張鈺泉,王凡,李婷,王會杰,解紅霞,劉李

        第二組,組長方田玲,組員吳明,張曼,余宣,孫曉,李北平,李漢蓉

        第三組,組長楊倩,組員張蒙蒙,彭陳遙,陶波,廖蘭芳,鄧艷麗,厲穎

        第四組,組長王杰,組員胡程林,李閆,季穎俏,喬浩迪,張丹子,金小云

        第五組,組長榮解,組員魏建,張晶,馮煉元,米珊,吳玲萍,李甜

        【注意】:

        1、組長的責(zé)任重大,組長不參與比賽中的跑步規(guī)定,就是說無論該組采取什么跑步方式,組長不會參與其中,主要跟著組員一起跑就可以。但是組長要負(fù)責(zé)組員安全,負(fù)責(zé)指揮,所以一定要了解比賽規(guī)則,及時作出判斷。

        2、比賽的目的主要是增加學(xué)生成員內(nèi)部的了解,要求每組成員要團結(jié)一致。

        3、比賽結(jié)束后如果還有時間,要讓大家互相認(rèn)識。大家要依次喊出學(xué)生會成員的名字。

        【其他安排】

        1、體育部負(fù)責(zé)買水,一箱,經(jīng)華金華建議,買小瓶的。

        2、我負(fù)責(zé)照相,(相機向?qū)W習(xí)部的兩個部長借)及更新微博

        3、文宣部的留下收拾場地。

        游戲活動策劃書 篇10

        一、設(shè)計思路:

        20xx年元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高小朋友的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過一個有意義的節(jié)日,我園以“游藝”為主題,讓小朋友在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和小朋友親子同樂參與各項游藝活動,體驗節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。

        二、活動總目標(biāo):

        1、讓小朋友通過游戲大膽參與、表現(xiàn)自己,體驗到努力就會有成功的快樂。

        2、通過游藝活動,讓小朋友在活動中得到鍛煉,體驗團結(jié)合作,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

        3、通過活動,讓小朋友和家長感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。

        三、活動組織者:

        幼兒園全體教職員工

        四、活動時間:

        定于20xx年12月31日上午9:00開始入園參與游藝活動,11:30結(jié)束。由于全園教職員工都要參與組織活動,游藝活動當(dāng)天小朋友都不在園就餐,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

        五、活動地點:

        幼兒園各年齡班教室內(nèi)及舞蹈房

        六、活動對象:

        全體小朋友(每位小朋友由一位家長陪同來園參與親子活動)

        七、活動組織形式:

        采用分組形式組織整個活動,每組游戲項目由1至3位老師負(fù)責(zé)。

        八、活動領(lǐng)導(dǎo)機構(gòu):

        組長:園長

        組員:全體教師

        九、有關(guān)具體準(zhǔn)備工作:

        1、準(zhǔn)備工作:

        (1)布置游藝場地,準(zhǔn)備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎品。(活動內(nèi)容要考慮到小朋友個體差異,讓每個小朋友都獲得成功并愉快參與)

       。2)準(zhǔn)備供小朋友和家長的親子游戲若干。(分班級教室內(nèi))

       。3)準(zhǔn)備游藝獎品,如準(zhǔn)備一些鉛筆、橡皮、小印章等作為獎品。

        (4)歌曲音樂:磁帶、音響。

        2、人員安排:

       。1)游藝活動分為5個大區(qū)域:游藝區(qū)、音樂表演區(qū)、手工diy、圖書閱覽區(qū)、商品交易區(qū)。

        ①圖書閱覽區(qū):托班(一層)負(fù)責(zé)人:李東穎

        ②游藝區(qū):

        小二班(一層)游藝項目:貼鼻子、 釣魚、 套圈。

        主要負(fù)責(zé)人:賈倩楠 分項負(fù)責(zé)人:劉亞勤、侯紅俠

        小一班(二層)游藝項目:拼圖、 找不同、 五子棋、跳棋。

        主要負(fù)責(zé)人:白茹雪 分項負(fù)責(zé)人:孟巖、劉立平

        中二班(二層)游藝項目:飛鏢、 投彩球、 吸球、 夾彈球。

        主要負(fù)責(zé)人:陳潤瑩 分項負(fù)責(zé)人:段麗蓉、袁小麗、羅秀云。

       、垡魳繁硌輩^(qū):

        中一班(二層) 游藝項目:卡拉ok

        主要負(fù)責(zé)人:梁志輝、龐義珍

        親子教室(一層) 游藝項目:童話劇(模特表演)

        主要負(fù)責(zé)人:趙楠分項負(fù)責(zé)人:胡陽、張鳳莉

       、苁止iy:

        大一班(三層)游藝項目:手工制作

        主要負(fù)責(zé)人:劉穎冀路霞

        大二班(三層) 游藝項目:手工制作

        主要負(fù)責(zé)人:趙春紅 康旭莉馬新鮮

       、菸锲方灰讌^(qū)(一層舞蹈房)

        主要負(fù)責(zé)人:韓亞娟古文娟

       。2)活動主要負(fù)責(zé)人由李園長負(fù)責(zé),照相由吳老師、周老師負(fù)責(zé)。

       。3)門口扮演圣誕老人人員: 張邵偉(發(fā)放賀卡)。

       。4)大門口安全負(fù)責(zé)人:周師傅

        十、活動辦法:

        1、活動區(qū)域均向家長和小朋友開放,全園分成5個公共活動區(qū)域,8個活動教室,3個活動區(qū)域是親子游戲區(qū)域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動。

        2、活動時,每個孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的.游藝項目和父母一起進行活動。同一項游藝活動只能參加一次,每參加完一個游藝活動后,由負(fù)責(zé)該活動的老師做標(biāo)記確認(rèn)。

        十一、注意事項:(各班組織小朋友討論制定)

        1、參加活動時不得擁擠、要排隊等候。

        2、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

        3、活動時要注意安全。

        4、活動時盡可能到人少的地方參加活動。

        5、中大班小朋友在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

        6、每個活動區(qū)設(shè)定一個排隊等候區(qū),由一名老師專門負(fù)責(zé)

        7、邀請函由各班老師填好小朋友姓名和班級后提前一天發(fā)給小朋友,提醒小朋友注意保管。

        十二:活動流程:

        1、李園長送上新年祝福。

        2、9:00鐘開始,扮演圣誕老人的人員在門口發(fā)放新年心愿祝?。

        3、小朋友和家長將填好的心愿祝?⊕斓绞フQ樹上。

        4、小朋友和家長憑老師發(fā)的邀請函開始到各個活動區(qū)域參加游戲。

        5、11:30新年游藝活動結(jié)束。

        游戲活動策劃書 篇11

        【活動主題】 利用周末,在操場上組織全班同學(xué)玩三人四足的趣味游戲。

        【活動目的 通過舉行此次游戲以豐富同學(xué)們的課余生活,增強同學(xué)們的身體素質(zhì)及培養(yǎng)

        及意義】 同學(xué)們的運動積極性,還可以培養(yǎng)同學(xué)們的`合作意識,使同學(xué)們認(rèn)識到合作和團結(jié)的重要性。

        【活動時間】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)

        【活動流程】 全班與下午三點在西校區(qū)操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計比賽結(jié)果,選出發(fā)揮最出色的三個小組,頒發(fā)班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學(xué)合影留念并由體育委員解散。

        【活動規(guī)則】 三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預(yù)備,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

        【人員分配】 比賽前后人員集合:體育委員姚宗森

        裁判員:第一大組:林歡 魏瀟

        第二大組:李多 涂芳

        【活動總結(jié)】 比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學(xué)習(xí)委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗及對此次活動做出

        書面報告。

        【活動預(yù)算】 項目 金額

        繩子10條 20元

        精裝筆記本9本 27元

        飲料 15元

        總計 62元

        游戲活動策劃書 篇12

        一、 活動簡介

        春暖花開時,迎來了我們一年一度的女生節(jié),在這個節(jié)日里女生們一起舉行各具特色的活動,大家一起唱歌跳舞,競爭著相互展露自己的才藝讓女生的魅力在三月的春風(fēng)里隨夢想一起放飛。

        二、 活動宗旨:

        1.關(guān)愛女生,在大學(xué)里形成尊重女性良好風(fēng)氣

        2.提倡女生生活新概念,提倡自尊,自信,自強,自立

        3.豐富校園生活,為女生們提供展現(xiàn)自我的舞臺

        4.給每位在校女生送上節(jié)日的祝福

        三、活動內(nèi)容及工作計劃

        活動目的:為了豐富和活躍我院學(xué)生的課外活動,提高每一位同學(xué)對活動的愛好和興趣,我院打造魅力女生節(jié),并且開展多項比賽,在這些比賽中能充分體現(xiàn)出我院大學(xué)生朝氣蓬勃,奮發(fā)向上,刻苦學(xué)習(xí),追求真知,勇于實踐,迎接挑戰(zhàn)的良好精神風(fēng)貌。

        通過慶祝女生節(jié),快樂你我他。這次活動主要為女生們營造輕松溫馨的大學(xué)生活氛圍,為男生、女生們提供一個相互交流的平臺,促進男女之間的友誼,豐富整個校園生活,展現(xiàn)優(yōu)質(zhì)大學(xué)風(fēng)貌,緊跟時代步伐。

        活動主題:likes rose bloom

        活動時間:20xx年3月4日

        活動對象:xxxxx職業(yè)學(xué)院全體

        師生

        活動主持人:

        活動負(fù)責(zé)人:

        活動地點:滙珍苑門口

        活動主辦單位:xxxxx職業(yè)學(xué)院學(xué)生會

        活動承辦單位及負(fù)責(zé)人:學(xué)生會女生部

        活動協(xié)辦單位:中國電信

        活動內(nèi)容具體細(xì)則及工作安排:

        1.校園宣傳工作

        宣傳方案:在前五屆的基礎(chǔ)上,為了更好的開展女生節(jié)系列活動,為了使我院女生節(jié)辦得更具特色,進一步擴大其影響力,提高同學(xué)們參加女生節(jié)

        的熱情,做好充分的宣傳準(zhǔn)備,宣傳工作如下:

        宣傳對象:全院師生

        形式:

        1)板海報宣傳:院學(xué)生會宣傳部提前五天負(fù)責(zé)制作好宣傳海報,宣傳女生節(jié)的活動時間及活動內(nèi)容和活動流程,鼓勵同學(xué)們積極參加。

        2)廣播宣傳:活動期間與校廣播站聯(lián)系,開展一期與女生節(jié)相關(guān)的特別節(jié)目,穿插女生節(jié)信息。

        3)在學(xué)校主校道掛多條橫幅(橫幅內(nèi)容:中國電信贊助商提供的橫幅,如“祝全院女生女生節(jié)快樂”“自強,自信,自立!)

        四、活動的主要環(huán)節(jié)

        (一) “花言蜜語”活動環(huán)節(jié)

        活動目的:在這特別的節(jié)日里,怎能少了鮮花呢?為了滿足學(xué)院眾多同學(xué)的要求,因此,本部門將籌劃“花言蜜語”送花活動。通過此次活動,讓同學(xué)們更能感受節(jié)日氣氛,提高同學(xué)們的活動積極性,活躍校園的活動氛圍。同時加強同學(xué)們之間的互相交流,增加彼此的友誼,擴大人際網(wǎng)絡(luò)。

        活動內(nèi)容:

        “花言蜜語”送花活動貫穿整個女生節(jié)。在女生節(jié)前一周開始宣傳,收集同學(xué)們將送出的禮物。然后組織學(xué)生會干部當(dāng)天送出。其中還接受同學(xué)們想要對某位女生送出的禮物,我們也會一并在女生節(jié)當(dāng)天送出,同學(xué)們可以自己買好要送出的禮物與接受禮物的聯(lián)系資料或地址。讓對方得到驚喜之余又能體會到送禮物者的心意。

        活動時間: 2xxx年3月23日下午

        活動地點:滙珍苑門口

        活動方式:想要送出禮物的同學(xué)把禮物與收禮物人的聯(lián)系方式、地址送到飯?zhí)瞄T口,活動當(dāng)天女生部人員將設(shè)點收集同學(xué)們的禮物。

        活動對象:全院學(xué)生

        注:可根據(jù)各系各班或個人的需要向本部門訂購玫瑰和許愿瓶。

        (二)游戲環(huán)節(jié)

        活動目的:為豐富我校女生的文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力,加強學(xué)生之間的交流,提高班級的凝聚力,活躍校園氣氛。

        活動形式:整個活動以班級為單位報名,以游圓的形式,組織各類趣味小游戲 。

        活動時間: 20xx年3月24日上午

        活動地點:滙珍苑門口

        活動對象: 全院學(xué)生

        游戲內(nèi)容:8個小游戲

        游戲規(guī)則:同時進行8個游戲,比賽時間為一個小時。邀請評委,一個小時后,由評委評分選出,比賽結(jié)果以人氣,創(chuàng)意,趣味等作評比。[1]撈金魚(11級建筑工程一班)

        游戲說明:參賽者如果一次性能夠用網(wǎng)撈到金魚,撈到的金魚就送于參賽者;相反則交五角游戲費用。

        [2]兩人三足(11級會計1班)

        游戲說明:參賽者兩人在相鄰的腿上綁上繩子,綁繩子的位置不能高于膝蓋的部分,也不能低于腳裸。每組比賽分四隊,然后從起點跑到終點,再從終點跑回起點。如果繩子在跑松了,要回起點重新再開。

        [3]你畫我猜(11級國際經(jīng)濟與貿(mào)易1班)

        游戲說明:參賽者以男生為主導(dǎo),由男生為指導(dǎo),比劃出所指定的詞語,每組比賽分2隊;不能將其說出,或涉及其的,只能靠動作,言語比劃,讓女生來猜測。時間為一分鐘,誰猜的最多的為贏家;相反,失敗的一方可以選擇背起女生原地轉(zhuǎn)三圈,或者唱指定的歌曲。

        [4]同心協(xié)力(10級金融1班)

        游戲說明:參賽者兩人面對著面用身體夾著一個氣球,每組比賽分四隊,從起點跑到終點,輸?shù)囊环奖阋獙嵭袏A爆氣球。在賽跑途中,如有氣球掉了,或是用手扶著氣球,視為犯規(guī),要回到起點重新開始。

        [5]蒙眼喂面包(11級計算計網(wǎng)絡(luò)1班)

        游戲說明:參賽者男生必須用布蒙著眼睛。每組游戲為兩隊,男生在蒙住眼睛后往前跑,要繞過途中的障礙物到達女生面前,并繼續(xù)在其狀態(tài)下將自己手中的面包喂給自己的搭檔女生,誰最先完成為勝利方。輸?shù)呐谋持械膹慕K點走到起點。并且在比賽途中,誰猛著眼睛的布掉了,就得回到起點重新開始。

        [6]老狼老狼幾點鐘(10級社會體育1班)

        游戲說明:其中一名參賽者扮演狼,n位參賽扮演羊,狼與羊分開十米的間距,狼背著羊們,羊從規(guī)定的界線內(nèi)喊:“老狼老狼幾點鐘?”如果狼喊出:“7點!本涂梢赞D(zhuǎn)身抓羊,羊要盡最大的努力逃跑,不被狼抓到。相反,若不幸被狼抓到了,下回合就得當(dāng)狼。

        [7]踩氣球(11級市場管理1班)

        游戲說明:參賽者10人為一大組,每兩個人為一小組,參賽者在雙腿綁上氣球,開始后,每個人用腳在規(guī)定的范圍內(nèi)踩爆對方的氣球,同時要努力避

        免自己的氣球被別人踩破。要求每個人只能用腳,不能用手,不然被淘汰;而且小組中其中一個人沒氣球了,那么另外一個隊員也得退出。結(jié)果誰腳上最多的一隊為勝利方。

        [8]雙人背夾氣球(11建筑工程2班)

        游戲說明:兩位參賽者作為一小組,每組4隊,雙人背夾著氣球,以最快的速度,從起點到終點,然后有返回起點?凑l最終先到,就會得到豐富的`獎品。如果氣球掉了,就得回到起點重新開始或者棄權(quán)。

        活動意義:可以讓這個節(jié)日活躍氣氛和增添活動趣味性;可以給同學(xué)們提供一個自由發(fā)揮的空間,把所屬攤位搞得有聲有色。

        活動經(jīng)費:1、 校學(xué)生會女生節(jié)活動總經(jīng)費:2535元 ;

        2、 三條中等長的紅橫幅;(今日我最大,祝福送女生)、(自尊、自愛、自強)( 歡度我院第六屆女生節(jié)) {預(yù)算180元}

        3、領(lǐng)導(dǎo)飲料; {預(yù)算25元}

        5、主席臺布置材料 {預(yù)算250元}

        6、大簽字筆;(10支) {預(yù)算20元}

        7,數(shù)張裝飾“祝福墻”的卡紙;(總共80張 、含45張相同顏色卡紙、35張彩卡紙) {預(yù)算80元}

        8、禮物包裝紙;(30張) {預(yù)算30元}

        9、禮品小包裝袋;(2包) {預(yù)算10元}

        10、布置場地的紅色繩子;(10卷) {預(yù)算50元}

        11、 雙面膠紙15卷(中型膠紙8卷、小型膠紙2卷),立體雙面膠紙5卷; {預(yù)算40元}

        12、送給女輔導(dǎo)員及女教師的禮物預(yù)計25份 {預(yù)算200元}

        13、活動期間抽獎小禮品數(shù)份; {預(yù)算300元}

        14、活動期間主持人問答小禮品數(shù)份 {預(yù)算100元}

        15、贈予活動當(dāng)天的工作人員紀(jì)念禮品若干;(預(yù)計50份) {預(yù)算450元}

        16、頒發(fā)獎項的獎狀10張;{預(yù)算20元}

        17、活動禮炮。 (4支) {預(yù)算60元}

        18、請領(lǐng)導(dǎo)用的請?zhí)?20張) {預(yù)算20元}

        19、活動獎品及獎金 {預(yù)算1800元}

        (三)活動前準(zhǔn)備:

        1)開一個10、11班長會議,講解女生節(jié)的系列活動,班長回到班上宣傳讓班上的同學(xué)積極參加歡度女生節(jié)。

        2)作好場地申請,活動器材借用和購買獎品。

        3)作好女生節(jié)宣傳工作,掛橫幅和貼海報。

        4)落實工作人員的安排。

        5)拉好贊助,為活動增添光彩。

        6)學(xué)生會各個部門作好工作計劃,協(xié)助活動的順利進行。

        【備注】 若3月24日女生節(jié)當(dāng)天遇到雨天,本部門有以下活動策劃: 活動時間:20xx年3月24日

        活動對象:全院師生

        活動主持人:

        活動負(fù)責(zé)人:

        活動地點:1、教學(xué)樓乒乓球場的區(qū)域為本活動的開幕式還有表演開場節(jié)目的場地;

        2、 教學(xué)樓b棟一樓的兩塊停車場空曠的區(qū)域、還有每條通往教學(xué)樓的走道、 a棟教學(xué)樓二樓的每間課室的走廊為各班活動的區(qū)域;

        3、各班教室。活動流程、活動問答、活動獎勵正常舉行。

        湛科院學(xué)生會女生部

        游戲活動策劃書 篇13

        一、活動背景:

        為宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式,F(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

        二、活動主題

        關(guān)注心靈,促進身心健康。

        三、活動對象

        以本協(xié)會成員為主。

        四、活動目的:

        加強各成員之間交流,豐富課余生活。

        五、活動地點:

        操場田徑場

        六、活動時間:

        **年10月10日下午3點

        七、活動材料:

        獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

        八、活動安排:

        1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云

        2、物品管理(財務(wù)部饒奇峰)

        3、物品購買(周海英、劉洪魏)

        4、游戲場地選擇(李詩)

        5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎名單會長龔彬副會長王雪劉露吳文海頒獎

        6、 工作人員收拾場地。(戴華輝,陳海龍,李小華,黃猴敏,杜靈,嚴(yán)平、梁峰)

        九、游戲

       。1)踩氣球

        道具:氣球若干(不少于200個)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

        方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

        流程:

        1、氣球的'打氣(李冰周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)

        2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華)

        3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

        4、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

        5、現(xiàn)場拍照(宣傳部徐朝安排2人)

        6、調(diào)動氣氛人員(孫菊周雪云胡月程黃猴敏)

       。2)生死與共

        道具:不少于報紙10張

        人數(shù):約20人

        方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對, 男強壯,女瘦。,助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

        流程:

        1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

        2、托兩組(嚴(yán)平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

        3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

        4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

        5、秩序維持(組織部)

        (3)同舟共濟

        道具:硬紙箱6塊

        人數(shù):不定(不少于6人)

        方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。 (粘地組就被淘汰出局)

        流程:

       、賲①惾藛T一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

       、谕幸唤M(胡穎吳夢瑤相機隨行)

       、鄣怯洬@獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

       、苡螒蛞(guī)則宣讀(主持人)

       。4)信任背摔

        道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

        方法:由10名男生負(fù)責(zé)兩兩對接,形成一張手網(wǎng)。一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學(xué)開始為其吶喊助威,準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調(diào)一些細(xì)節(jié)。

        流程:

        1、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

        2、托一組(吳夢瑤嚴(yán)平胡穎杜靈胡月程)

        3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員

        4、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

        5、十個男生成手網(wǎng)(吳文海,劉洪魏,李詩,陳海龍,戴華輝, 黃猴敏,黃亞,李小華,賴順凱,陳志成,潘文斌,謝長靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴(yán)平,杜林)

        十、經(jīng)費預(yù)算:

        1氣球2袋20元

        2棒棒糖3袋30元

        3本子7本14元

        4繩、線2卷3元

        5水1桶5元

        6水杯2袋4元

        7其他10元

        總計86元

        注意:

        1、活動以安全為主。

        2、友誼第一,比賽第二。

        3、本次游戲為心協(xié)第一次戶外活動,大家都積極配合。每個部門都能協(xié)調(diào)其他部門一起工作,力爭把本次活動辦得出色。

        游戲活動策劃書 篇14

        活動背景:

        值重慶郵電大學(xué)第一屆學(xué)生科技文化節(jié)隆重舉行之際,特興辦小游戲制作大賽,讓更多的同學(xué)投入其中,以活躍學(xué)校學(xué)生科技文化生活.

        主辦單位:

        共青團重慶郵電大學(xué)委員會

        承辦單位:

        校學(xué)生科技聯(lián)合會

        協(xié)辦單位:

        軟件學(xué)院科協(xié)、校社團聯(lián)合會軟件協(xié)會

        參賽目的:

        為了發(fā)揚同學(xué)們的主人翁精神,豐富我校校園科技文化氛圍,提高同學(xué)們利用網(wǎng)絡(luò)與計算機的能力,加速我校教育信息化、現(xiàn)代化步伐,校團委、校學(xué)生科技聯(lián)合會決定興辦重慶郵電大學(xué)第一屆小游戲制作大賽。

        參賽對象:

        凡重慶郵電大學(xué)在冊的本專科學(xué)生、研究生均可報名參賽。

        活動主題及要求:

        游戲世界??校園精靈的暢想:參賽人員可自由發(fā)揮想象,強調(diào)作品內(nèi)容與題材的創(chuàng)新性

        作品的要求:

        作品制作軟件不限,所制作的大小不限,格式不限。

        內(nèi)容積極、健康向上,構(gòu)思新穎。

        參賽作品需主題突出,制作精美,色彩協(xié)調(diào),欄目布局合理,技術(shù)應(yīng)用合理、實用。

        作品具有獨創(chuàng)性,普及性、藝術(shù)性、娛樂性。

        作品中不得含有參賽者的任何個人信息,否則取消參賽資格。

        參賽作品必須是原創(chuàng)作品,若發(fā)現(xiàn)抄襲現(xiàn)象,將會酌情扣分。

        作品主要通過美工,可玩性,連續(xù)性,程序性幾方面來進行考慮。

        報名形式及遞交作品形式:

        1.參賽報名形式:

        為了方便各位同學(xué)進行此次小游戲制作大賽的報名和參加,本次活動通過可采用二級學(xué)院推薦與個人自愿報名相結(jié)合的方式進行自由組隊、個人組隊以及學(xué)院推薦組隊三種方式。報名時出示學(xué)生證,確認(rèn)參賽隊員為本校在校生。以團隊或個人形式參賽,若組隊參賽則每隊不超過5人(可跨學(xué)院)。也為了方便廣大同學(xué)的報名,本次游戲制作大賽活動也通過三種方式進行報名。

        通過所在二級學(xué)院科協(xié)進行報名,由各二級學(xué)院科協(xié)發(fā)放相應(yīng)的宣傳單和參賽報名的表格,然后收回相應(yīng)的報名表格進行匯總統(tǒng)一交至校科聯(lián)辦公室。

        可直接到?坡(lián)辦公室領(lǐng)取相應(yīng)的報名表格進行報名上交。

        通過?坡(lián)的網(wǎng)站進行網(wǎng)上注冊報名。

        跨學(xué)院組隊的參賽團隊可自由選擇后兩種報名方式。

        注:上交報名表時應(yīng)交電子檔和打印檔各一份。

        2.作品上交:

        為了方便統(tǒng)計及相應(yīng)的收集,為了方便對各位同學(xué)作品的設(shè)置及其管理,此次上交作品全采用統(tǒng)一刻錄成光盤的形式上交于所在各二級學(xué)院科協(xié),然后由二級學(xué)院科協(xié)匯總后上交于?萍悸(lián)合會(跨學(xué)院組隊的參賽團隊直接交到科聯(lián)辦公室)。其游戲的作品里面不能帶有相應(yīng)的作者的名字,光盤里應(yīng)附上相應(yīng)的作品簡介以及相應(yīng)說明。

        評選細(xì)則:

        初賽評定:

        初賽由技術(shù)人員測試試玩以及網(wǎng)上投票情況來挑選20分作品進入決賽。

        2. 決賽評定:

        其決賽最終的評定方式主要以:

        網(wǎng)上投票(15%)+宣傳投票(15%)+現(xiàn)場點評打分(70%)=最終成績評定

        獎項設(shè)置:

        為了提高同學(xué)們的參與性以及活動的質(zhì)量性,本次活動主要設(shè)立的獎項主要以參與性來設(shè)立:

        特等獎1名

        最佳創(chuàng)意獎1名

        一等獎1名

        最佳美工獎1名

        二等獎2名

        最佳程序獎1名

        三等獎4名

        最佳團隊獎1名

        優(yōu)秀獎8名

        具體評獎名額及獎勵辦法根據(jù)參賽作品數(shù)量和質(zhì)量而定。對獲獎?wù)邔㈩C發(fā)榮譽證書并給予一定的物質(zhì)獎勵。

        宣傳方式:

        宣傳方式主要分為展板,海報,宣傳單及對各二級學(xué)院內(nèi)部進行宣傳等方式。

        展板主要由二張噴繪圖制作(由軟件學(xué)院設(shè)計及噴繪,其另一張噴繪圖主要針對于后面策劃中所提及到的現(xiàn)場宣傳投票的展板圖),海報由校宣傳部、科聯(lián)、軟件學(xué)院科協(xié)進行相應(yīng)設(shè)計及制作,其主要的宣傳展板以及海報都將分布于中心食堂的各位位置(海報約占3~4張)。

        宣傳單主要針對于各二級學(xué)院進行相應(yīng)通知的宣傳單(宣傳單將附上獎項獎品設(shè)置表和作品應(yīng)交數(shù)量表,相應(yīng)的活動主題及游戲制作大賽的具體內(nèi)容及相應(yīng)的時間安排),其宣傳單主要是發(fā)放于各個班級,其次是貼于各寢室樓層的廣告黑板上。

        針對于二級學(xué)院具體班級的宣傳,我們主要是通過輔導(dǎo)員以及二級學(xué)院科協(xié)進行相應(yīng)的聯(lián)系,二級學(xué)院的科協(xié)主動與各學(xué)院各個班級進行相應(yīng)的聯(lián)系,發(fā)放相應(yīng)的宣傳單及各班的班委手上進行相應(yīng)的宣傳,然后通過這幾方面一起對班上的各位同學(xué)進行宣傳。

        其他方式的宣傳也主要是在校園科聯(lián)網(wǎng)站、校園廣播站以及各二級學(xué)院的網(wǎng)站或科協(xié)網(wǎng)站上進行相應(yīng)的游戲制作大賽的宣傳等(也包括校園內(nèi)各論壇等)。

        時間安排:

        1.報名時間:9月初??9月中旬

        2.上交作品時間:11月中旬

        3.網(wǎng)絡(luò)展示時間:11月中??11月底

        4.現(xiàn)場試玩及宣傳投票:決賽前

        5.決賽及頒獎:11月底

        游戲制作大賽活動具體流程:

        1.作品的初評:

        上交的作品經(jīng)過技術(shù)人員進行相應(yīng)的測試及試玩,通過相應(yīng)的篩選和網(wǎng)上投票情況(每個IP地址只能進行一次投票)選出近20件作品來進行最后的決賽答辯評比。

        注:初賽后網(wǎng)上作品將一直保留,供同學(xué)點擊下載或發(fā)表評論。

        2.進入決賽:

        經(jīng)過第一輪初評以后,剩下僅20件作品直接進入決賽,其決賽主要通過現(xiàn)場答辯、網(wǎng)上投票、宣傳投票,現(xiàn)場老師點評打分幾種形式來最終決定冠亞季軍。其之中的網(wǎng)上投票,宣傳投票這兩個環(huán)節(jié)主要由幾下的形式來展開。

        網(wǎng)上投票:經(jīng)過第一輪初評以后,參賽作品將一直掛在網(wǎng)站上,歡迎廣大同學(xué)點擊評論,通過同學(xué)們的點擊量及下載量來進行統(tǒng)計最終作品的網(wǎng)上投票的.票數(shù)。最后點擊率和下載率記入成績,占決賽總成績的15%。

        宣傳投票:也主要是經(jīng)過第一輪初評以后,20件作品進入決賽。

        將20件作品的宣傳及宣傳畫登于展板上(其宣傳畫主要由噴繪來制作,將20件作品的相應(yīng)的宣傳圖片以及相應(yīng)的說明統(tǒng)一打在一張噴繪圖上,供大家觀看)。

        然后再在中心食堂前設(shè)置四臺電腦,進行現(xiàn)場的同學(xué)試玩,覺得好的作品現(xiàn)場的同學(xué)可以進行相應(yīng)的投票等,其這方面的宣傳等也主要由?萍悸(lián)合會,軟件學(xué)院科協(xié)干事及科聯(lián)干事來進行相應(yīng)的宣傳(主要對來往的同學(xué)進行作品的宣傳,希望各位同學(xué)都加入進來進行投票評比)。

        投票評比的同學(xué)將登記其相應(yīng)的學(xué)院、姓名、電話等等,如果自己所投票的作品得了最后的特、一、二、三等將,最后由特、一、二、三等獎的同學(xué)抽出給自己作品投票的幸運同學(xué)贈于獎品。最后投票記入成績,占決賽總成績的15%。

        現(xiàn)場打分環(huán)節(jié):

        參賽者先進行五分鐘的作品演示及解說,主要針對于自己作品的演示以及核心代碼的說明等(此環(huán)節(jié)將會首先給評委老師提供相應(yīng)的程序的一些核心的代碼,進行各個作品演示及解說時當(dāng)顯示一定的核心及創(chuàng)意的代碼,體現(xiàn)出原創(chuàng)性及獨創(chuàng)性,出為后面評出的最佳代碼游戲打上基礎(chǔ))。

        然后回答評委的提問(評委由我校專家老師組成評審團),對參賽作品進行評分,主要是通過現(xiàn)場的答辯和演示來進行評分,針對于作品的可玩性,美工,程序幾方面來考慮打分。最后投票率記入成績,占決賽總成績的70%。

        其決賽最終的評定方式主要以:

        網(wǎng)上投票(15%)+宣傳投票(15%)+現(xiàn)場點評打分(70%)=最終成績評定

        具體評分標(biāo)準(zhǔn)另行通知。

        3、后期的安排:

        主要針對于獎品及獎金的發(fā)放等問題

        現(xiàn)場評比結(jié)束以后,獎狀現(xiàn)場發(fā)放,獎金及相應(yīng)的獎品我們將下來發(fā)放,但其幸運觀眾的獎品我們將現(xiàn)場發(fā)現(xiàn),將提高各位同學(xué)的積極性。

        4、此活動的最終解釋權(quán)歸校學(xué)生科技聯(lián)合會,軟件學(xué)院科協(xié)。

        附表:

        學(xué)院 數(shù)量 學(xué)院 數(shù)量

        通信學(xué)院 8件 自動化學(xué)院 4件

        光電學(xué)院 3件 移通學(xué)院 3件

        經(jīng)管學(xué)院 3件 應(yīng)用技術(shù)學(xué)院 3件

        計算機學(xué)院 12件 傳媒學(xué)院 不要求

        外語學(xué)院 不要求 軟件學(xué)院 5件

        生物學(xué)院 3件 體育學(xué)院 不要求

        法學(xué)院 不要求

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