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大班游戲教案小猴摘桃
作為一名教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的大班游戲教案小猴摘桃,歡迎大家分享。
大班游戲教案小猴摘桃1
案例背景:體育游戲是一種娛樂活動,也是一種有組織活動。它以促進身心健康為目的,每一個參加者按特定的內容、情景、形式和規(guī)則進行活動。可以促進體力、智力和能力的良好發(fā)展。體育游戲能激發(fā)學生對體育與健身的興趣及享受體育帶來的快樂,有利于培養(yǎng)競爭、合作和創(chuàng)新等意識,增強體質、促進身體全面發(fā)展。
幼兒期是幼兒心理發(fā)展旺盛的時期,也是思維能力發(fā)展的關鍵期。積極引導幼兒在多種活動中發(fā)展創(chuàng)造力,已成為廣大幼教工作者的共識,但實踐中如何培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,許多人有很大的困惑。我們在近年的工作實踐中體會到:體育活動由于極富動感,有角色扮演,情節(jié)發(fā)展等特點,是幼兒較喜愛的一種活動形式,是發(fā)展幼兒創(chuàng)造力的有效途徑。
案例描述:
活動開始,聽《小猴子》音樂,做熱身運動。
分析:優(yōu)美歡快的音樂,加上老師有趣的動作,激發(fā)了幼兒的學習興趣。為下面的活動做了很好的鋪墊。
游戲:帶領幼兒進入情境:讓媽媽想想小猴不吃香蕉,喜歡吃桃子嗎?(喜歡)瞧,前面就有一顆桃子樹,但是桃子樹上有什么?(毛毛蟲)原來桃樹上爬滿了毛毛蟲,難怪桃子長不出來。我們小猴子幫桃樹把毛毛蟲去捉掉。小猴們去捉毛毛蟲的時候必須先跳過土坑,鉆過山洞,來到桃樹下捉掉毛毛蟲。
1、幼兒游戲:給樹捉蟲。交代游戲規(guī)則。
集中教師做簡短的小結:桃樹上的毛毛蟲被我們都捉光了,桃樹快樂的長呀長呀,長高了,也結出了大大的桃子,我們能跳起來碰到桃子嗎?
2、提高難度游戲:碰桃子。
介紹游戲的玩法:小猴們去碰桃子的時候必須和剛才一樣鉆過山洞,跳過小土坑。來到桃樹下屈膝蹬地跳起碰到桃子,在原路返回。
3、比賽游戲:摘桃子。
介紹游戲的玩法:小猴們肚子餓了嗎?我們去把桃子摘下來。這次我們來比賽哪一組的小猴子摘得桃子又快又好。規(guī)則和我們剛才碰桃子的方法一樣,先鉆過山洞,跳過土坑。來到桃樹下屈膝蹬地跳起摘下桃子。拿著桃子再原路返回。
表揚勝利的'一隊。
分析:教師用巧妙的過渡語,通過三個游戲過程:給樹捉蟲——碰桃子——摘桃子,不僅激發(fā)幼兒玩的興趣,也在三個游戲中,使幼兒練習了縱跳摘物,發(fā)展了幼兒的彈跳能力和動作協(xié)調能力,體驗成功帶來的快樂。
三、活動結束:桃子摘完了,小猴子們高不高興?那就讓我們一起隨音樂跳起來,來表示一下我們高興的心情吧。
分析:最后環(huán)節(jié)的梳理,既為今天的活動做一個簡短的小結,也在優(yōu)美的音樂中放松了身體。
案例反思:
一、體育活動游戲化,激發(fā)幼兒想象創(chuàng)造的興趣。
興趣,是創(chuàng)造的源泉。幼兒的學習過程依賴的是幼兒對學習活動的興趣以及活動本身的吸引力。幼兒只有對自己需要的或喜愛的活動感興趣,才可能主動參與。因此,教師應盡量做到將體育活動游戲化,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,努力創(chuàng)設一種適宜幼兒想象的空間,使其萌發(fā)創(chuàng)造的意念。比如:學習蹦跳觸物時,老師設計了一個小猴摘桃的游戲,教師自己扮演猴王。小朋友扮演淘氣的小猴。隨即進入一種游戲情景:孩子們,花果山的水蜜桃熟了,跟猴王一起去摘桃好嗎?噢,太棒了!孩子們歡呼雀躍,參與活動的興趣以下高漲起來。猴王接著引導:摘桃要先練本領,下面我們一起練習猴操,音樂伴奏下的體育游戲,有張有弛,有急有緩,將體育活動目標寓于既有情節(jié)又有角色扮演的集體游戲中,幼兒玩的開心,游戲化的體育活動,極大地吸引了幼兒,幼兒由要我做變?yōu)槲乙觯诩ぐl(fā)幼兒參與活動興趣的同時,為幼兒在一種積極的情緒狀態(tài)下產(chǎn)生創(chuàng)造的欲望奠定了基礎。
二、幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展不僅依賴幼兒的興趣和愿望,更需要幼兒的膽識、勇氣。
幼兒的發(fā)展是有個體差異的,組織體育活動,教師更應清醒地認識到:幼兒走、跑、跳、平衡等基本動作的發(fā)展不可能在同一水平線上。因此,教師應尊重兒童的個體差異性,并充分觀察了解幼兒動作水平發(fā)展現(xiàn)狀,做到心中有數(shù),努力為幼兒提供多層次的活動材料,使每個幼兒都有主動獲得成功的機會。如:在組織幼兒練習助跑跨跳動作時,教師可為幼兒準備一條由窄到寬的小河,不同能力的幼兒可隨意選擇適宜自己的寬度練習。跳過點的幼兒再到點練習,點跳過去的幼兒再嘗試跳過點。,一個內向的小姑娘站在點上遲遲不敢過河,教師走過去親切地說:來,老師拉你一起過河!在老師信任的目光中,小姑娘跳過了河,臉上露出了燦爛的微笑。讓幼兒總是處在成功的起點上,又同時看到更高的目標,主動為自己確定努力的方向。一刀切和整齊劃一的教育是難以使每個兒童都得到充分發(fā)展的。我們不應用一把尺子衡量幼兒,應努力創(chuàng)設適宜不同兒童的教育,這才是真正意義上的面向全體。這樣才能使每個幼兒都能在原有水平上發(fā)展,都能獲得成功的體驗。
總之,教師要相信幼兒的潛能,尊重他們的創(chuàng)造,發(fā)現(xiàn)他們的進步,肯定他們的成績讓他們在愉快的游戲中,笑得更燦爛,唱得更動聽,真正成為快樂的小天使!
大班游戲教案小猴摘桃2
設計思路:
幼兒喜歡模仿。我們班幼兒非常喜歡小動物,在中班練習手膝著地爬時是模仿的小烏龜,活動中就充滿了趣味性。手腳著地屈膝爬既是本次活動的重點也是活動的難點。為區(qū)別手腳著地爬的動作,本次活動將調皮的小猴子作為模仿對象,老師和幼兒化身為猴子媽媽和猴子寶寶,以小猴和媽媽一起游戲玩耍為主線,展開活動。
活動目標:
1、練習手腳著地屈膝爬行及跑、跳等動作,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。
2、探索爬的不同方法,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性。
3、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備:
1、幼兒經(jīng)驗準備:幼兒已有手腳著地爬和縱跳的動作基礎。
2、物質準備:小猴子胸貼,紅黃藍綠彩色貼片,墊子,懸掛幼兒自制紙制桃子,音樂碟。
活動過程:
。ㄒ唬、熱身運動。今天天氣真好,太陽照得大地暖洋洋的,小猴和媽媽一起去做運動吧。(上肢,下肢,肩,腰、膝,腳部都要鍛煉到位,為下面的活動做好身體準備。)
。ǘ、探索不同的爬行方法1、自由探索多種爬行方法,看哪個寶寶能想出和別人不一樣的爬行方法。
2、請幾只小猴示范,引導幼兒比一比那種爬行方法最快。
3、請幾名手腳著地屈膝爬行的.小猴再次示范,并說說自己是怎么爬的。
4、播放音樂,幼兒爬行訓練。
5、寶寶們本領可真大,累了吧,坐在墊子上休息一會兒吧。共同小結爬行動作要領,表揚爬行速度快,動作準確的小猴。
。ㄈ、游戲:小猴摘桃
1、幼兒分成兩組進行比賽。
2、師:孩子們,你們看前面是一片桃林,你們想不想去摘桃吃呀?(采用激趣法,引起幼兒摘桃的愿望。)
3、講解示范去摘桃的路線:寶寶們要一個跟一個出發(fā),爬過墊子,跑到桃林縱跳摘下桃子,再從墊子旁的小路跑步返回,把桃子放進筐子里,直到桃子摘完為止,摘得多的一組獲勝。
4、教師根據(jù)活動情況進行小結,表揚鼓勵按要求游戲,爬行速度快,大膽摘掛在高處的桃子而摘得多的幼兒。
。ㄋ模、放松活動
1、分享勞動成果。
2、聽音樂,放松身體,互拍肩、背、胳膊、腰、腿,結束活動。
活動反思:
在活動中忽略了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中注意幼兒的發(fā)展能力,及面向全體又個別對待。
大班游戲教案小猴摘桃3
目標:
1、讓幼兒練習兩手兩膝著地向前爬行。
2、能動作熟練的鉆過山洞,跳起摘桃,培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性和彈跳力。
3、指導幼兒遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則儀式。
4、發(fā)展身體協(xié)調性。
5、能根據(jù)指令做相應的動作。
游戲玩法:
幼兒扮小猴,分成人數(shù)相等的四隊,分別站在起跑線后。
游戲開始,教師發(fā)出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過"山洞"(墊子),跑到橫桿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾。依次進行,最后以先摘完桃子的隊為勝。
游戲規(guī)則:
1、必須用兩手兩膝著地向前爬。
2、每個幼兒每次只能摘一個桃子。
3、接力的幼兒被拍到手后才能跑。
教學反思
本活動的'目標是初步學習雙腳并攏、自然向上縱跳觸物的動作,通過動作練習達到鍛煉下肢的目的;遵守游戲規(guī)則,激發(fā)參加體育活動的興趣。由于場地的限制,就找了兩根固定棍子來固定繩子。游戲開始時,設計了全班幼兒都能夠觸碰到的高度,目的是先給予孩子自信心,也為后面的跳躍觸物打好基礎。隨后逐漸增加高度,在第三次增加高度時,就可以看出孩子們的水平,有的孩子由于身高限制,導致在跳躍觸物的過程中沒有能觸碰到繩子,而身高較有優(yōu)勢的孩子能達到目標。這也給很多沒能觸碰到物品的孩子打擊了自信心,在后面環(huán)節(jié)失去了信心和興趣,都處于發(fā)呆觀看現(xiàn)狀,于是為了改變這一現(xiàn)狀,及時的更改了教學環(huán)節(jié),將根據(jù)幼兒的能力水平將孩子分成了2組進行練習,這樣大大提高了剛剛沒能碰到物品的幼兒的自信心。
從這活動總結到,教師不能總是死板的根據(jù)教案環(huán)節(jié)一步一步進行活動教學,要根據(jù)活動過程中孩子的表現(xiàn)適時的調整活動方案,以便更好地能幫助孩子達到活動目標。
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