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龜兔賽跑教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的龜兔賽跑教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
龜兔賽跑教案1
活動設(shè)計背景
根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用 《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
活動目標(biāo)
1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。
2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼,有較強的反應(yīng)能力。
3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的.游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機,胸飾
活動過程
一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
二、聽音樂,自由猜想誰來了.
1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。
2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。
三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。
1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來代表什么動物。
2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。
3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。
指導(dǎo)重點:
引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼,并進(jìn)行模仿。
1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。
2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。
3、A組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。
B組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。
4.交換角色進(jìn)行游戲。
指導(dǎo)重點:
引導(dǎo)幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動作。
五、延伸活動
請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。
活動反思
目標(biāo)完成情況:
良
好的方面:
教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。
不足的方面:
教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。
措施:
在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導(dǎo)幼兒感受音的強弱,再一次進(jìn)行復(fù)習(xí)。
龜兔賽跑教案2
活動目標(biāo):
1.運用搓、手捏、刻畫等方法制作故事中的動物形象。
2.學(xué)習(xí)兔唇、龜紋等的細(xì)節(jié)處理。
3.能運用輔助材料表現(xiàn)故事場景。
活動準(zhǔn)備:
1.幼兒了解《龜兔賽跑》的故事情節(jié)。
2.《龜兔賽跑》的`故事掛圖。
3.彩色卡紙、膠水、剪刀、廢報紙等輔助材料。
4.陶泥、操作工具人手一份。
活動過程:
1.出示故事掛圖,引起幼兒的活動興趣。
(l)教師:你聽過龜兔賽跑的故事嗎?(出示掛圖,幼兒講故事)
(2)教師:你喜歡誰?不喜歡誰?為什么?
(3)教師:后來,兔子改掉了驕傲的缺點,在第二次比賽中它得了第一名。因此烏龜和兔子都很可愛。今天我們用陶泥來捏出烏龜和兔子好嗎?
●通過出示掛圖,回憶故事,幫助幼兒了解故事中角色的外形特征,為后期創(chuàng)作積累視覺經(jīng)驗。
2.幼兒討論。
(l)教師:我們在制作中要注意些什么? (要求幼兒大膽設(shè)想,預(yù)知在制作過程中的細(xì)節(jié)處理)
(2)教師強調(diào)有關(guān)兔唇、龜紋等細(xì)節(jié)處理。
要點提示:
通過提問,讓幼兒預(yù)先思考在創(chuàng)作中應(yīng)注意的地方,為幼兒的創(chuàng)作掃除了一些障礙。同時,教師關(guān)于細(xì)節(jié)方面的處理提醒,進(jìn)一步增強了幼兒大膽創(chuàng)作的信心,有效保證了活動的順利進(jìn)行。
3.幼兒制作,教師巡回指導(dǎo)?
請先完成作品的幼兒運用輔助材料布置宅們的比賽場景。
4. 展示幼兒作品,教師講評。
龜兔賽跑教案3
設(shè)計意圖
“健身和育人“的雙重功能和價值。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,滲透體育文化的內(nèi)涵,拓展體育教學(xué)功能!洱斖觅惻堋返墓适滦∨笥褌兌悸犨^。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導(dǎo)過程中采取適當(dāng)?shù)姆椒ǎ阱憻捰變荷眢w的同時有效促進(jìn)幼兒健康心理的形成。
活動目標(biāo):
1、練習(xí)“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領(lǐng)。
2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。
3、能靈活控制身體進(jìn)行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。
活動準(zhǔn)備:
1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。
2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。
重難點:
重點:練習(xí)跨大步走的動作。
難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。
活動過程:
1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習(xí)邁大部走。重點活動腿部動作。
2、新授游戲:“龜兔賽跑”。
⑴幼兒自選烏龜或兔子。教師引導(dǎo)幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。
、普垈別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。
、墙處熃榻B游戲玩法:
請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上。當(dāng)聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,跑步區(qū)的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。
⑷幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
、苫Q角色進(jìn)行兩次游戲。
3、游戲:“頂!薄
、庞變簝扇艘唤M玩“頂!庇螒。
游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>
、朴變悍纸M游戲,教師觀察指導(dǎo)。
4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。
活動延伸
回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。
活動反思
通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。
采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運動參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動。活動過程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的.寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價,達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。
教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。
由此可見,教師的個性及身體素質(zhì)與能否開展高質(zhì)量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應(yīng)該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調(diào)動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經(jīng)驗的積累。
龜兔賽跑教案4
教學(xué)目標(biāo):
1 讓幼兒在聽聽、看看、講講中熟悉,理解故事內(nèi)容。
2 讓幼兒看圖片,嘗試用較完整的語言講述故事。
3 培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成認(rèn)真傾聽別人講話的好習(xí)慣。
教學(xué)重點:
引導(dǎo)幼兒看圖,用較連貫的語言講述故事內(nèi)容。
教學(xué)難點:
指導(dǎo)幼兒創(chuàng)編故事。
教學(xué)準(zhǔn)備:
電教設(shè)備、教學(xué)掛圖、烏龜、兔子等動物頭飾。
教學(xué)過程:
一 、出示兔子和烏龜?shù)?布偶,引出課題。
二、 教師講故事,使幼兒初步理解故事內(nèi)容,發(fā)展幼兒的想象力。
提問:
1、故事里有哪些小動物?他們今天在干什么?
2、故事的結(jié)果怎么樣?
三、欣賞動畫片,理解故事內(nèi)容。
提問:
1、烏龜和兔子賽跑,誰贏了?誰輸了?
2、兔子怎么會輸呢?輸了比賽它的心情怎樣?
3、烏龜是怎么贏的?它的心情怎么樣?
4、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)?為什么?
四、引導(dǎo)幼兒看圖講述。
教師依次出示每一幅圖片,引導(dǎo)幼兒嘗試用較完整的語言講述故事內(nèi)容。
五、配樂表演。
要求幼兒按照故事發(fā)生、發(fā)展的順序,抓住角色的特點進(jìn)行故事表演。
龜兔賽跑教案5
學(xué)習(xí)目標(biāo)
.能根據(jù)畫面,理解故事大意。
。芎唵蔚貜(fù)述故事的主要情節(jié)。
活動準(zhǔn)備
.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)
活動過程
形式:集體/小組
1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。
2. 告訴幼兒要講一個關(guān)于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的'布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3. 教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。
白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。
烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會兒。
兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場。
烏龜:兔老弟,我到市場了!
旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。
4. 向幼兒提問:
。 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)
. 為什么烏龜先到達(dá)市場?(因為白兔在比賽中途睡著了。)
。 誰贏了比賽?(烏龜。)
。 誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
. 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達(dá)市場?(自 由回答。)
5. 請幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。
活動評價
。诮處煹囊龑(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
.能回答有關(guān)故事的問題。
。軓(fù)述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案6
活動目標(biāo):
1、在理解圖片內(nèi)容的基礎(chǔ)上嘗試解讀棋譜。
2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。
活動準(zhǔn)備:
1熟悉故事
2教學(xué)版棋譜、教學(xué)圖卡13張、龜兔標(biāo)志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標(biāo)13張(共6份)、大頭針等。
活動過程:
一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜
——你今天是誰?老師帶來了一張關(guān)于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。
——幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。
——師:棋譜上有什么?說的什么事情?
二、幼兒進(jìn)一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關(guān)系。
——師:棋譜上的這些圖片哪些說的'是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊?/p>
——幼兒結(jié)伴進(jìn)行圖片分類,有爭議的先放在一邊。
你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。
——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進(jìn)行小結(jié)。
針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?
——重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導(dǎo)幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進(jìn)行觀察、模仿和體驗。理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。
——師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應(yīng)該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)?請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標(biāo)上時動腦筋想想是誰進(jìn),是誰退。
——幼兒兩兩一組進(jìn)行下棋游戲。
延伸活動:
老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。
龜兔賽跑教案7
教學(xué)目標(biāo):
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學(xué)生的表現(xiàn)力、想象力。
3、通過音樂故事使學(xué)生獲得思想情感上的教育。
教學(xué)準(zhǔn)備:
CAI課件,烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍(lán)貓小標(biāo)貼。
教學(xué)過程:
一、活動開始:
1、學(xué)生隨音樂進(jìn)教室。
2、老師扮主持人,從后面走進(jìn)和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是燕子姐姐,歡迎大家來到“音樂動畫城”。(屏幕上出現(xiàn)“音樂動畫城”字樣)
二、新課教授。
1、引導(dǎo)學(xué)生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
。1)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下面就讓我們來看一看,燕子姐姐為大家?guī)砹耸裁磩赢嬈桑。úシ艧o聲動畫片)
師:哦,原來是小兔子和烏龜,誰能學(xué)一學(xué)小兔子和烏龜走路的樣子。
師:小朋友們學(xué)得真好,不過,燕子姐姐總覺得這個動畫片好象少了什么,你們能告訴我嗎?(聲音)
師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?
。ú缓每矗┖,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
。2)、師:燕子姐姐這里有兩段音樂,分別是由兩種管弦樂器演奏的,我們一起來看一看。
。ó嬅娉霈F(xiàn)單簧管圖片):這個樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應(yīng)該配給哪只小動物?為什么(學(xué)生回答)
老師總結(jié):單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是什么呢?我們一起來看。
點擊出現(xiàn)“大管”圖片:這個樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導(dǎo)學(xué)生簡單區(qū)分“單簧管”和“大管”)那大
管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?
老師總結(jié):大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(3)、師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的音樂,可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來了。(畫面出現(xiàn)配上了音樂的動畫片)
2、引導(dǎo)學(xué)生分段欣賞音樂故事。
。1)、師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍(lán)貓
出現(xiàn):小朋友們好,我是藍(lán)貓)
師:原來是藍(lán)貓呀,小朋友你們喜歡藍(lán)貓嗎?好問的藍(lán)貓今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當(dāng)然嘍,聰明能干的小朋友會得到
藍(lán)貓的獎品。ɡ蠋煶鍪舅{(lán)貓小標(biāo)貼)
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍(lán)貓帶來的禮物吧,不過,可要認(rèn)真
看,認(rèn)真聽,才能回答出藍(lán)貓?zhí)岢龅膯栴}吆!
。2)、學(xué)生聽音樂故事至“比賽開始了”。
藍(lán)貓出現(xiàn):小朋友,看到這兒,你能聽出下面的音樂表現(xiàn)的是哪只小動物嗎?(分別播放兩段主題音樂,請小朋友辨別,并請小朋友說說故事中兩只動物的
特點,表現(xiàn)好的給予藍(lán)貓小標(biāo)貼)
師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍(lán)貓的.第一個問題。我們繼續(xù)往下看下面的故事吧。
。3)、學(xué)生聽故事至“喊叫聲驚醒了小兔子”。
藍(lán)貓出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關(guān),接下來你能聽著下面的音樂做出合適的動作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂和烏龜繼續(xù)努力追趕的音樂,請小朋友模仿出相應(yīng)的小動物形象)
師:小朋友們學(xué)得真象,比賽的結(jié)果到底怎樣呢?
。4)、學(xué)生聽音樂至故事結(jié)束。
藍(lán)貓出現(xiàn):聰明的小朋友,故事講完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?
引導(dǎo)學(xué)生討論。
老師總結(jié):對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學(xué)驕傲自大
3、復(fù)聽音樂故事,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行表演。
(1)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?
。2)請三個小朋友分別做小兔子 、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結(jié)束時,老師帶領(lǐng)下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。
。3)師:小朋友們表演得真棒。呀,時間過得真快,這一期的音樂動畫城節(jié)目就要結(jié)束了,在這里,燕子姐姐要布置一個任務(wù):請小朋友們回去將這個故事用彩筆畫出來,下一期節(jié)目讓我們來比一比誰畫得最好!好嗎?好,讓我們一起和藍(lán)貓說再見吧。ㄐ∨笥押退{(lán)貓、燕子姐姐說再見)
。ㄈ⒔Y(jié)束活動。
學(xué)生隨音樂出教室。
龜兔賽跑教案8
活動目標(biāo):
1、幼兒能用肢體語言和沙錘打擊表示音樂節(jié)奏的快慢。
2、通過趣味的音樂游戲培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。
3、培養(yǎng)幼兒對音樂和節(jié)奏的感知。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準(zhǔn)備:
PPT課件《龜兔賽跑》、奧爾夫音樂、沙錘
活動重難點:
1、嘗試用肢體語言模仿龜兔賽跑的快慢。
2、根據(jù)音樂節(jié)奏變化打擊樂器
活動過程:
1、引導(dǎo)部分:教師出示課件,向幼兒講述龜兔賽跑的故事
2、教師通過手偶表現(xiàn)故事情節(jié),請另一位老師在一旁敲打手鼓進(jìn)行故事情節(jié)變化的表現(xiàn)(鼓聲慢且低沉表示烏龜,快而響亮表示兔子),故事講到中途停止
3、教師再次敲打手鼓,提問幼兒哪個聲音是烏龜聲音?哪個聲音是兔子聲音?
師:剛才的老師在講故事時小朋友有聽到什么聲音嗎?(有,沒有則再次敲打)敲打慢節(jié)奏問幼兒這音樂是慢還是快?(慢)送給慢吞吞的烏龜,并一起用拍手學(xué)慢吞吞的烏龜,敲打快節(jié)奏并詢問幼兒快慢?(快)送給跑的很快的兔子寶寶,并跺腳學(xué)兔子快跑。
4、幼兒在原地根據(jù)音樂表現(xiàn)烏龜與兔子的聲音(慢聲時慢慢拍手,快聲是快速跺腳)
師:現(xiàn)在,烏龜和小兔子邀請大家一起去參加比賽,可是比賽之前我們要進(jìn)行一個小小游戲,表現(xiàn)最棒的.小朋友,烏龜和兔子就會邀請他!在不同節(jié)奏出現(xiàn)時詢問幼兒誰來了?
5、教師出示樂器,向幼兒介紹樂器名稱,并指導(dǎo)幼兒進(jìn)行快與慢的拍打。(教師講好樂器使用規(guī)則)
師:來到烏龜和小兔子家,可是烏龜小兔子說我們還不能和他們比賽,為什么?我們一起問問(為什么?),原來她們給小朋友帶來了一樣玩具,想請小朋友用玩具再表演一次,如果表演很棒的話,就讓我們參加,好嗎?想知道是什么嗎?(想)
6、教師帶領(lǐng)幼兒自由行走,根據(jù)音樂節(jié)奏,慢時學(xué)烏龜在地下爬?鞎r學(xué)兔子快速跑動。
師:剛才小朋友都表現(xiàn)得特別棒!給自己掌聲!好了,現(xiàn)在我們呢要去找烏龜小兔子比賽了!
結(jié)束部分:
比賽結(jié)束了,請小朋友猜一猜結(jié)果怎么樣?原來小兔子摔了一跤,它的腳受傷流血了,而小烏龜呢,善良的它幫助了兔子,背著兔子一起跑到了終點,互相幫助真了不起!
1、給所有的勝利者頒發(fā)小禮物(愛心貼紙)
2、用掌聲為勝者慶祝,讓我們用一起鼓掌為它們慶祝勝利!
龜兔賽跑教案9
一、 活動目標(biāo)
1. 幼兒初步理解故事內(nèi)容, 在傾聽與欣賞中體會出人預(yù)料的故事結(jié)尾。
2. 讓幼兒明白做事情認(rèn)真,努力,堅持到底,不驕傲才能成功
3. 鼓勵幼兒表達(dá)出虛心使人進(jìn)步,驕傲使人落后的道理。
二、活動準(zhǔn)備
1.圖片(烏龜,兔子)
2.電腦課件
3.龜兔賽跑音樂
三、活動過程
1.謎語導(dǎo)入,引起幼兒興趣
師:小朋友們,今天老師給你們帶來兩個新朋友,小朋友們猜猜看,“耳朵長,尾巴短,紅眼睛,白毛衫,三瓣嘴,膽子小,青菜蘿卜吃個飽”,小朋友們你們猜到了嗎?(引導(dǎo)法)
師:那,還有一位新朋友呢?我們快把它請出來吧,教師出示烏龜圖片。
師:下面我們來聽聽他們的故事吧,故事的名字叫《龜兔賽跑》,小朋友們這是講的關(guān)于誰的故事?它們做了什么?(破題法)
2.教師完整講述一遍故事
師:小朋友們故事講完了,請小朋友們告訴我
、俟适碌拿质鞘裁矗
、诠适吕锩娑加心男┬游?
、圩詈笳l贏得了比賽?
、芡米优艿每欤瑸觚斉艿穆,為什么烏龜贏了呢?(對比法)
3.根據(jù)課件完整講述故事
師:下面我們根據(jù)圖片再來欣賞一遍故事,看看小朋友回答的對不對?
師:小朋友們,那我們現(xiàn)在再來想一想為什么慢吞吞的'烏龜贏了呢?
①比賽結(jié)束了,兔子是怎么想的呢?
、谌绻闶峭米拥呐笥涯銜䦟λf什么呢?(想象法)
③小烏龜為什么能夠成功啊(尋究法)
、苣銈兏矚g烏龜還是兔子呢,為什么呀?如果小烏龜和兔子再進(jìn)行一次賽跑,會是怎么樣的呢?(發(fā)散法)
四、活動延伸
播放《龜兔賽跑》的音樂,邊聽音樂邊做動作
五、活動結(jié)束
龜兔賽跑教案10
活動目標(biāo):
根據(jù)幼兒熟悉故事,創(chuàng)設(shè)新的思路,啟發(fā)幼兒創(chuàng)編出“龜兔第二次賽跑”的不同情節(jié);
引導(dǎo)幼兒能用教師提供的材料,多角度考慮問題,確立自己的思維模式外,培養(yǎng)幼兒思維的批判性、發(fā)散性;
培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力及交往合作能力,能用心傾聽他人的講述。
活動準(zhǔn)備:
知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已熟悉故事“龜兔賽跑”,會流暢講述故事;
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、電腦軟件(自制)音樂“龜兔賽跑”
2、幼兒分組操作學(xué)具:動物、花草樹木、積木、房子等
A建構(gòu)組沙盤組
C桌面操作組D臺偶組
活動過程:
以“小動物來做客”引起幼兒對活動的興趣;
觀看教學(xué)軟件,提問加深幼兒對故事內(nèi)容的'理解。
龜兔第一次賽跑,結(jié)果如何?(烏龜贏了,小兔子輸了)
小兔子跑得那么快,為什么沒得第一名?(小兔子驕傲,看不起烏龜,睡懶覺)
小兔子沒得到第一,心里是怎么想的?(小兔子想改正缺點,還想和烏龜進(jìn)行第二次賽跑)
烏龜是個怎樣的烏龜?(不驕傲,堅持到底)
引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編龜兔第二次賽跑。
提問引起幼兒思考:
A小朋友想一想,烏龜和兔子在進(jìn)行第二次賽跑時會發(fā)生什么事?啟發(fā)幼兒互相商量、討論;
B兔子改正了缺點,不驕傲了,有沒有可能得到第一?
啟發(fā)幼兒分組創(chuàng)編故事。
A建構(gòu)組沙盤組
C桌面操作組D臺偶組
指導(dǎo):
幼兒協(xié)商分配扮演故事中角色,從各方面思考創(chuàng)編故事,如:自然環(huán)境條件、烏龜和兔子性格特征分析有可能發(fā)生的各種突發(fā)情況等展開;
2、要求幼兒語言連貫、思路順暢講述,教師巡回指導(dǎo)。
故事分享:
請個別幼兒邊操作學(xué)具邊講述故事,幼兒欣賞。
教師小結(jié):
龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸?shù)镁省?/p>
延伸活動:
音樂游戲:幼兒分角色創(chuàng)造性自編表演;
美工活動:“龜兔賽跑”主題畫;
小小辯論賽:“龜兔第三次賽跑”
龜兔賽跑教案11
中班美術(shù):龜兔賽跑
教材分析
。ㄖ攸c與難點)
連環(huán)畫是一種古老的漢族傳統(tǒng)藝術(shù),以連續(xù)的圖畫敘述故事、刻畫人物,這一形式題材廣泛,內(nèi)容多樣,是老少皆宜的一種通俗讀物。隨著時代的變遷連環(huán)畫進(jìn)入生活的各個領(lǐng)域。而今天幼兒可以根據(jù)《龜兔賽跑》的故事情節(jié),利用連環(huán)畫繪畫的形式表現(xiàn)故事內(nèi)容情節(jié),在以前的美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)上更上了一個臺階。本節(jié)課的重難點是能通過連環(huán)畫的繪畫方式記錄故事內(nèi)容。
幼兒基礎(chǔ)分析
。芰、經(jīng)驗基礎(chǔ))
幼兒的有:幼兒已能熟練進(jìn)行單幅畫面的美術(shù)創(chuàng)作。
幼兒的缺:幼兒并沒有接觸過連環(huán)畫這種繪畫形式。
幼兒的提升點:這節(jié)美術(shù)活動是幼兒對連環(huán)畫的初步嘗試,嘗試用連環(huán)畫的形式大膽表現(xiàn)故事情節(jié)。
活動目標(biāo)
1.通過連環(huán)畫的方式來記錄龜兔賽跑的故事內(nèi)容。
2.大膽表現(xiàn)自己的`想象,喜歡創(chuàng)作故事連環(huán)畫。
活動準(zhǔn)備
。ú牧稀h(huán)境、知識準(zhǔn)備)
材料準(zhǔn)備:
課件、油畫棒、A3畫紙、勾線筆、視頻
一、故事視頻導(dǎo)入
導(dǎo)語:你們聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?
過渡:我們一起來看看《龜兔賽跑》的故事,小白兔和小烏龜之間究竟發(fā)生了什么事情呢?
二、講述《龜兔賽跑》主要故事內(nèi)容,分析故事主要情境,了解連環(huán)畫的制作
1、分析故事內(nèi)容,提煉主要情景
提問:故事已經(jīng)聽完了,這個故事里發(fā)生了什么?(依據(jù)幼兒回答出示ppt)
情景一:兔子和烏龜準(zhǔn)備開始比賽跑步。
情景二:兔子跑在前,烏龜跑在后。
情景三:兔子在呼呼大睡,烏龜不斷努力,超過了烏龜。
情景四:烏龜跑過了兔子,獲得了最終的勝利。
三、用連環(huán)畫的方式進(jìn)行創(chuàng)作
2、出示ppt,確定故事情景,知道什么是連環(huán)畫
提問:今天我們就要用連環(huán)畫來記錄這四個情景,你們知道怎么畫嗎?
小結(jié):用多張圖片記錄同一個故事內(nèi)容的繪畫方式我們就稱為連環(huán)畫。
四、講評欣賞
繪畫要求:
。1)由于畫面內(nèi)容比較多,只要請小朋友畫大概的故事情節(jié)。
。2)把故事情節(jié)在繪畫紙上分成4部分,編上序號再進(jìn)行繪畫。
我們一起來看一看,可以和邊上的小朋友講一講你的《龜兔賽跑》的故事。
龜兔賽跑教案12
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)傾聽音樂,初步感受音樂,能區(qū)分《龜兔賽跑》中不同的音樂形象。
2、能用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)兔子和烏龜?shù)闹饕魳沸蜗蟆?/p>
3、通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用動畫形式引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自由發(fā)揮的探究與創(chuàng)造活動。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準(zhǔn)備:
烏龜、兔子、小鳥,小猴等小動物的頭飾,多媒體課件、錄音磁帶、自制大樹、顏色標(biāo)記等
活動過程:
1、律動進(jìn)場
2、節(jié)奏練習(xí)
3、導(dǎo)入活動:
師:今天王老師帶來了一盒好聽的音樂,這里面有驕傲的兔子、勤勞的烏龜,讓我們來聽一聽。
4、完整欣賞:
1)幼兒欣賞第一遍
師:這首曲子真好聽,你們仔細(xì)地聽一聽有幾段?(幼兒聽辨,講出三段不同的音樂形象)
2)觀看課件,欣賞第二遍音樂,幼兒初步感受其內(nèi)容。
師:這首音樂叫《龜兔賽跑》,它還有一個好聽的故事......
幼兒聽后師提問:“烏龜和兔子應(yīng)該誰跑的快?”“他們比賽時為什么爬得慢的烏龜卻勝利了?”(請幼兒泛講)
3)幼兒欣賞第三遍
4)出示顏色卡,啟發(fā)幼兒按照自己的理解給每段音樂選配顏色,說出想法。
5、分段欣賞,幼兒用動作參與與感受
1)、第一段:這一段音樂表現(xiàn)了誰在跳?讓我們來做驕傲的兔子一起來跳吧
重點引導(dǎo)幼兒體驗修飾音,按照自己的理解表現(xiàn)
2)第二段:這段聽上去怎么樣?和第一段有什么不一樣?好象是誰?在干什么?(幼兒在慢的音樂伴奏下,做慢慢爬的動作)
6、配樂故事表演。
師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?
請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結(jié)束時,老師帶領(lǐng)下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!
活動反思:
音樂的`魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。
龜兔賽跑教案13
活動目標(biāo):
1、積極參加節(jié)奏活動,體驗輪奏、合奏的樂趣。
2、嘗試根據(jù)兔子和烏龜跑步的特征創(chuàng)編節(jié)奏型,并選擇適當(dāng)?shù)臉菲鬟M(jìn)行演奏。
3、繼續(xù)培養(yǎng)看圖譜、指揮協(xié)調(diào)一致演奏樂器的習(xí)慣。
重點:根據(jù)特征創(chuàng)編合適的節(jié)奏型,并進(jìn)行合奏。
難點:將創(chuàng)編的'節(jié)奏型進(jìn)行合奏。
活動準(zhǔn)備:
1、課前組織幼兒欣賞故事《龜兔賽跑》(一)和《龜兔賽跑》(二)
2、各種打擊樂器若干、空白圖譜紙(畫有小節(jié)線)
活動過程:
一、進(jìn)活動室
1、回憶故事的主要情節(jié),創(chuàng)編龜兔走路的動作。
2、隨音樂節(jié)奏模仿烏龜和兔子進(jìn)教室。
二、創(chuàng)編節(jié)奏型
師:今天烏龜和兔子又要舉行跑步比賽了,
1、師:你覺得烏龜會怎么爬呢?誰能把他的節(jié)奏打出來?(教師板書)
2、師:還可以用怎么樣的節(jié)奏爬?這個節(jié)奏適合嗎?為什么?
3、師:烏龜最喜歡用哪個節(jié)奏來爬?
4、師:兔子會用怎樣的節(jié)奏跳?誰能把他的節(jié)奏打出來?(教師板書)
5、師:還可以用怎么樣的節(jié)奏跳?這個節(jié)奏適合嗎?為什么?
6、師:兔子最喜歡用哪個節(jié)奏來跳?
三、教師創(chuàng)編故事情節(jié),幼兒分角色展開節(jié)奏活動
1、師:比賽馬上就要開始了,你猜誰會走在前面?
2、出示烏龜節(jié)奏型:烏龜先爬出了起跑線。幼兒練習(xí)敲奏此節(jié)奏型。
3、出示兔子:兔子看見烏龜走在前面就一個勁地追了上來。幼兒練習(xí)敲奏此節(jié)奏型。
。ǚ磸(fù)交替練習(xí)烏龜和兔子的節(jié)奏型,為合奏做充分準(zhǔn)備。)
4、師:還剩最后一段路,就要到終點了,你猜結(jié)果會怎么樣呢?(同時到達(dá))
5、分角色演奏。
6、練習(xí)合奏部分。
7、交換角色練習(xí)。
四、根據(jù)兔子和烏龜跑步的特征,選擇適當(dāng)樂器演奏
1、出示樂器:你覺得哪種樂器適合演奏烏龜?哪種適合演奏兔子?為什么?
2、選擇適當(dāng)樂器準(zhǔn)備演奏
五、看指揮演奏
1、看圖譜、指揮完整演奏
2、跟音樂演奏
3、交換樂器(角色)演奏
六、延伸(替換節(jié)奏)
1、師:兔子說要換一種節(jié)奏來參加比賽,我們來幫幫她吧。
2、師:烏龜說它也想換一種節(jié)奏來參加比賽……
龜兔賽跑教案14
活動目標(biāo):
1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
活動準(zhǔn)備:
1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)?頭飾若干。
2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
活動過程:
一、律動《郊游》。
二、以猜謎語形式引出“兔子和烏龜”。
1、出示圖片,師:“今天王老師給小朋友帶來兩位小伙伴,猜猜會是誰呢?”(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯!米;。四把槳,水里游,遇到禍?zhǔn)戮涂s頭。壽命長,耐饑餓,背上甲殼可入藥!獮觚敚┰谕米雍蜑觚斨g發(fā)生了一件事情。我們一起聽聽故事
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問:1“故事中有誰?”
2它們之間發(fā)生了一件什么事?
3結(jié)果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)
三、欣賞音樂,理解音樂所表現(xiàn)的內(nèi)容
1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。
四、創(chuàng)編動作表演兔子和烏龜
1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳罚ǖ统粒杂蓜?chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>
3、放第三段歡快音樂。
五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》
六、繪畫《龜兔賽跑》
龜兔賽跑教案15
活動內(nèi)容:
第二次龜兔賽跑
活動目標(biāo):
1.知道從不同的角度想象,會創(chuàng)編出不同的故事情節(jié)和結(jié)果。
2.樂意大膽的講述自己和爸爸媽媽創(chuàng)遍的故事。
活動準(zhǔn)備:
烏龜勝利、兔子勝利、一起到達(dá)終點三幅圖片。
活動過程:
一、回憶故事《龜兔賽跑》。
1.上次謝老師給你們講過一個《龜兔賽跑》的故事對不對?誰贏了呀?(烏龜贏了)
2.烏龜爬的這么慢,它怎么會贏了呢?(交流)烏龜這么爬的這么慢怎么會贏呢?(它做是有毅力,堅持到底所以贏了。那兔子為什么輸了呢?(因為它驕傲了)
3.兔子見烏龜贏了心里可不服氣了,它們約定再來一次比賽。
二、討論龜兔第二次賽跑的結(jié)果。
1.兔子和烏龜?shù)诙钨惻埽l會贏?(幼兒講述)教師根據(jù)幼兒的講述出示相應(yīng)的圖片。
2.啟發(fā)幼兒選擇不同的比賽結(jié)果,創(chuàng)編出不同的故事情節(jié)。
3.根據(jù)幼兒的選擇分三組進(jìn)行創(chuàng)編。老師巡回傾聽幼兒創(chuàng)編的故事。
4.鼓勵幼兒將自己的創(chuàng)編故事講給好朋友聽。
三、鼓勵幼兒大膽講述創(chuàng)編的'故事
1.請幼兒講述:
(1)烏龜又贏了。(請幼兒來說說說自己創(chuàng)編的故事)
師:這次比賽烏龜又贏了,他是怎樣贏兔子的呢?請你來講講你的故事。
(2)兔子贏了。(看看說說)
師:剛才是烏龜又贏了,有的小朋友編的是,這次比賽兔子贏了,我們也來聽聽?
(3)烏龜、兔子合作一起到達(dá)了終點。
師:還有小朋友說,這次烏龜和兔子是一起到的,這到底又是怎么會事呢?我們一起來聽聽他的故事。
2.剛才小朋友編的故事你們喜歡嗎?
四、鼓勵幼兒回家繼續(xù)和爸爸媽媽編故事,并請爸爸媽媽將編的故事用文字的形式記錄下來。。
1.剛才我們聽了小朋友編的故事,你們想不想把自己的故事講給爸爸媽媽聽?
2.鼓勵幼兒回家繼續(xù)和爸爸媽媽編故事,并請爸爸媽媽將編的故事用文字的形式記錄下來。
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