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      趣味運動會策劃書

      時間:2023-07-02 10:02:26 策劃書 我要投稿

      趣味運動會策劃書(合集15篇)

        伴著時間的流逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編為大家收集的趣味運動會策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      趣味運動會策劃書(合集15篇)

      趣味運動會策劃書1

        一、活動口號:解放身心 激昂青春 娛樂第一 比賽第二

        二、活動背景:樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務(wù)廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結(jié)的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

        三、活動目的:1 為迎合學校體育節(jié)的號召,增強大學生的身體素質(zhì)。

        2 提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

        3 增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務(wù)廣大學生。

        4 活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

        5 把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結(jié)合的良好功效。

        四、活動主題:健康你我 快樂你我

        五、活動時間:20xx年10月26日

        六、主辦方: 青年志愿者協(xié)會 大學生話劇團

        七、活動地點:大學生活動中心

        八、活動對象:全體師生

        九、活動流程:

       。ㄒ唬、 提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

        (二)、 對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

       。ㄈ、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,由下一組同學開始本環(huán)節(jié),全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結(jié)束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發(fā)禮品。由兩社團負責人帶隊。

       。ㄋ模、 活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現(xiàn)場秩序,每個環(huán)節(jié)設(shè)立負責人,負責同學安全和活動流程。

       。ㄎ澹、 宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

        活動所需物資:音響設(shè)備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

        附:比賽項目及規(guī)則

        螃蟹背西瓜

        道具:籃球3個

        參賽人員:每隊六個人,3男3女

        比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的`賽道起點和終點上做好準備,起點站 3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

        備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。犯規(guī)一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規(guī)情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

        搭橋過河

        道具:報紙若干

        參賽人員:每隊10人,5男5女

        比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預 備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規(guī),加時30秒)后另一組第一個人結(jié)果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

        備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結(jié)束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

        盲人摸象

        道具:眼罩3個

        參賽人員:每隊三個

        比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉(zhuǎn)三圈,然后到下一組隊員那擊掌

        羽毛球墊球

        道具:羽毛球拍3副,球3個

        參賽人員:每隊1人

        比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

        結(jié)對而行

        >道具:繩子若干

        >參加人員: 兩人一組或多人一組,多組參加

        >比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

        你比劃我猜

        參賽人員:每隊2個人

        比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

        腳夾球接力:每隊6人。

        規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

        力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。

        青年志愿者協(xié)會

        20xx年10月22日

      趣味運動會策劃書2

        一、活動目的為響應學院團關(guān)于“學生體育節(jié)”活動的號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發(fā)學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的.體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。

        二、活動主題:1、時間:XX年6月10日13:00(12:30集合)

        “激情運動擁抱陽光”

        三、活動時間與地點

        2、地點:學院體育場

        3、入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側(cè)為工業(yè)技術(shù)應用系班級,南側(cè)為動力技術(shù)應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開幕式結(jié)束后,各自帶向主席臺兩側(cè)就坐,觀看團體操表演。團體操表演結(jié)束后,比賽正式開始。

        四、活動內(nèi)容項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。

        項目一名稱:十人綁腿跑

        項目二名稱:摸石頭過河

        項目三名稱:袋鼠跳接力賽

        項目四名稱:龍舟競賽

        五、參加對象煙臺市技師學院(工業(yè)技術(shù)應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。

        六、競賽辦法:1、十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數(shù):10人,其他3個項目參賽人數(shù):5人,所有項目男女不限。

        2、已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外)。

        3、所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。

        4、集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。

        七、賽制:十人綁腿跑:(用時最短者晉級)

        第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。

        第二輪:決賽分為2組進行。

        八、獎項設(shè)置:各項目設(shè)置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。

        (各項目比賽規(guī)則見附表)

        注意事項:

        1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

        2、要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。

      趣味運動會策劃書3

        一、活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        二、活動意義

        為了活躍秋季學期的運動氣氛,達到與春季運動會承上啟下的作用。我們面向全校組織秋季趣味運動會。這是一場有別與競技性的體育賽事。此次賽事的目的是為了提高學生間的團隊合作意識,增進彼此間的感情,對埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇和樂趣。讓大家也有“運動我參與“的感同身受!

        三、活動名稱

        趣味體育運動會

        四、活動主題

        運動我參與

        五、活動簡介

       。ㄒ唬、活動時間:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。

        (二)、活動地點:田徑場、籃球場。

       。ㄈ、參賽對象:各院一支代表隊以及提前報名的個人參賽者。(每人限報兩項,包括團體)

       。ㄋ模、比賽項目:

        集體賽: 趣味接力賽(內(nèi)含八項);

        10人跳大繩;

        同心協(xié)力;

        定點投籃;

        傳話筒;

        個人賽: 一分鐘花樣跳繩(分男女組);

        企鵝漫步(分男女組);

        一擲百金(男女不限);

        (五)參賽規(guī)則:

        集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍由每項賽事所需總?cè)藬?shù)參加 每人限報兩項(包括團體賽)

        六、比賽項目及規(guī)則

        集體賽

        1、集體賽——跳大繩:

        參賽隊員:10人 共5男5女,

        時間安排:8:30-9:30

        道具:大繩1條,秒表1個

        現(xiàn)場裁判:4人(一人計時,三人查數(shù))

        各支隊伍另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的次數(shù),多者獲勝。(每人每次都要輪到)

        *計分方法:第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

        參賽隊員:7人 四男三女

        道具:籃球

        現(xiàn)場裁判:5人(每組一人)

        時間安排:13:00-14:00

        賽場安排:3個籃球半場,編號為1,2,3,4,5,

        比賽規(guī)則:1)各隊伍按照抽簽進入制定籃球場,聽到發(fā)令后,進行投籃。

        2)投籃必須在指定位置進行,服從裁判。

        3)每個點限投三個球,投不進的點則加3秒,投進則下一個進行,短時間內(nèi)完

        成的為第一名,其次是2、3、4、5、……10

        *計分方法:用時最少隊伍為第一名。第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

        3、集體賽 —— 齊心協(xié)力

        參賽隊員:8人 4男4女

        道具:繩子/膠帶 若干

        時間安排:8:30-9:30

        賽道長度:30 米

        比賽規(guī)則: 1)所有隊員采取站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時

        跑或走向終點

        2)行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要綁在一起,如遇脫落,需要在原地重新

        系好再進行,否則成績無效。如果途中有隊員摔倒,待整理好后再進行。

        計分方法:跑完30米用時最少的.為第一名,第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1 現(xiàn)場裁判:5人

        參賽人數(shù):8人。四男四女

        時間安排:9:40-10:40

        道具:盒子4個,字條40(6位數(shù)字)。

        比賽規(guī)則:1、全長400米,每人50米,共分五組,10個院提前抽簽訂組。

        2、聽到比賽開始信號后,技術(shù)發(fā)放的五組數(shù)字并且依次傳遞五組數(shù)字,記熟數(shù)

        字后4名隊員分別進行 50米跑,由第八名隊員到終點后背出第一名隊員對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。

        3、背不準確者需返回重新記憶同一組數(shù)字,再進行50米跑。

        4、若最后一名隊員所報的五組數(shù)字與發(fā)放的數(shù)字不同(報數(shù)順序可以打亂),

        則成績無效。

        5、比賽中部的邊跑邊向隊員喊出五組數(shù)字,成績無效。

        6、成績按最先跑完全程并準確背出數(shù)字用時最少的隊伍依次排名。

        計分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)

        現(xiàn)場裁判:5人

        5、集體賽——趣味接力賽

        比賽時間:13:00-15:00

        道具:綢帶8條

        接力賽總賽程365米,共分八個挑戰(zhàn)項目,前7個項目的比賽距離為50米,最后一項距離為15米。

      趣味運動會策劃書4

        一、活動目的:

        為豐富師生課余生活,增強學生、教師體質(zhì),創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活,展現(xiàn)學生、教師、家長風采,增強學生與教師、學校與家長的凝聚力、合作力,特舉辦此次運動會。

        二、競賽時間:

        xxxx年xxx月xxx日

        三、組委會:

        主任:xxxx 副主任:xxx(常務(wù))

        組員:xxxx

        四、競賽地點:xxx中學操場

        五、參賽對象:全校師生、校級家委會成員、參加親子活動的家長代表(每班2位)

        要求:校級家委會成員觀摩上午的運動會開幕式;

        參加親子活動的家長代表下午參加活動。(兩項活動參加的家長不重復)

        六、項目設(shè)置:

        1、學生活動

        個人:男子組:1000M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

        2′2人對踢 實心球 立定跳遠 引體向上

        女子組:800M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

        2′2人對踢 實心球 立定跳遠 仰臥起坐

        團體(班級為單位):年級方隊進場表演(4*8=32人) 廣播操 午間操

        耐力團體跑(5男5女) 集體跳繩(6男6女)

        2、親子活動(成績記入班級團體分數(shù))

        六年級 袋鼠跳接力賽 七年級 腳夾球跳接力賽

        八年級 摸石過河接力賽 九年級 二人三足接力賽

        3、教師活動

        個人:摸石過河 袋鼠跳 投籃比賽

        團體:齊心協(xié)力向前沖 腳夾球跳接力賽 救“火“總動員

        七、錄取名次和計分方法:

        1、個人單項:六、七、八各項均取前6名,按7、5、4、3、2、1

        九年級取前3名,按7、5、4計入總分。

        2、個人單項破校記錄,另加8分計分;

        3、團體項目:廣播操、午間操、集體跳長繩和團體耐力跑,積雙倍積分,六、七、八

        年級按14、10、8、6、4計入總分,九年級按14、10、8、6計入總分。中途若有一

        人放棄則視為全隊放棄。

        年級方隊進場表演設(shè)“最佳風采獎”,評出2名。

        4、班級團體名次:六、七、八年級班級總分各取前3名,九年級班級總分取前2名;

        若同分,看第一名的次數(shù),多者列前。

        5、教工個人:取前8名

        教工團體名次:

        一等獎 第一名

        二等獎 第二、三名

        三等獎 第四、五、六名

        八、獎勵方法

        1、學生個人單項:前六名頒發(fā)獎狀;

        另設(shè)一等獎(第一名)頒發(fā)獎品(價值7元獎品)、

        二等獎(第二至第三名)頒發(fā)獎品(價值5元獎品)、

        三等獎(第四名至第六名)頒發(fā)獎品(價值3元獎品)。

        2、班級團體:根據(jù)班級團體名次(班級團體獎勵作班費使用)

        第一名 250元 第二名 200元

        第三名 150元 其余 100元

        3、年級團體:方隊進場表演“最佳風采獎”2名 獎勵各100元作年級活動費使用

        九、項目活動章程

        學生活動

        1、2分鐘短繩

        兩分鐘快速跳短繩,每位裁判數(shù)一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

        8、仰臥起坐

        方法;雙腿屈膝,仰臥于墊上,雙手抱頭開始,起來時肘關(guān)節(jié)觸膝關(guān)節(jié),下去肩胛骨觸墊。

        9、引體向上

        方法:雙手正握,上拉下巴過杠面,下放頭頂?shù)陀诟?/p>

        10、耐力團體跑

        方法:各班組建兩個隊,男隊5人,女隊5人。每隊五人同時跑完全程,記五位同學的成績累加為本班的最后成績,若有學生中途退出視為該班棄權(quán)。

        11、集體跳長繩

        方法:共12人,6男6女,一男一女搖繩,五男五女集體在中間跳一下計一次。

        12、廣播操比賽、午間操:各班必須人人參與,缺人扣分,服裝統(tǒng)一。順序:六年級、七年級、八年級、九年級。

        13、年級方隊:每年級32人,組成4*8方隊。進場時方隊走前,班級跟隨其后。經(jīng)過司令臺時方隊要有不超過3分鐘的表演。其余班級學生按順序跟隨方隊一一入場,各班級經(jīng)過主席臺時要有口號。

        親子活動

        1、活動名稱:袋鼠跳接力賽

        活動規(guī)則:

        以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人穿好袋鼠服作準備,當聽到信號后,以跳躍式跳向終點,到終點換人,采用同樣方式返回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

        道具:蛇皮袋、計時表

        組織:分管領(lǐng)導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

        2、活動名稱:腳夾球跳接力賽

        活動規(guī)則:

        以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距15米,并相對站立,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少定勝負。在跳的過程中,球或接力棒若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。

        道具:接力棒、排球、計時表

        組織:分管領(lǐng)導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

        3、活動名稱:摸石過河接力賽

        活動規(guī)則:

        以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人兩腳各踩在一磚頭上,手拿一磚頭作準備,當聽到信號后,依次將磚頭墊在腳下交替向前行進,到終點換人,采用同樣方式還回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

        2、2分鐘雙飛

        兩分鐘雙飛跳,要求繩子甩兩下跳一下為一個,每位裁判數(shù)一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

        3、2分鐘雙人跳

        方法:兩位學生一人甩一邊,并同時在里面跳一次算一個,在繩內(nèi)的站立位置不限。每位裁判數(shù)一對組合。

        4、1分鐘快速踢

        在2米見方的范圍內(nèi)踢毽子,走出范圍不計入成績。裁判需提醒學生,并每位教師數(shù)一位學生。

        5、2人對踢

        在相距1.5米的距離兩人對踢,每位同學的.一只腳始終站在線后,其中一只腳不限,兩人連續(xù)各踢一次算一個。每對學生由一名裁判數(shù)數(shù),以示比賽的公證。

        6、實心球

        方法:雙手頭上投擲實心球,球出手后雙腳也不可超線,雙手必須同時出手。比賽形式,按照單次循環(huán),如10人參加比賽,第一次成績,每人按順利投擲后,再進行第二次的投擲,共投三次,以最高成績計入最后比賽成績。若有學生的參賽項目有時間沖突,可讓其先投三次,三次的最佳成績?yōu)樽詈蟪煽儭?/p>

      趣味運動會策劃書5

        一、活動目的:

        豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發(fā)展。

        二、活動時間和地點:

        20xx年12月29日下午4:15開始,本校

        三、參加對象:

        全體教師

        四、活動項目:

        個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍

        比賽規(guī)則:

        1、比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。

        2、比賽時,參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線內(nèi),每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內(nèi)。

        3、可采用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。

        4、以羽毛球投入紙簍總分數(shù)的獲第一名,其他按入簍總分數(shù)依次排名次。

        個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚

        比賽規(guī)則:

        1、比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。

        2、每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。

        3、比賽開始前,參賽隊員立于起點線的.第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發(fā)令后,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務(wù)總時間計算成績。

        4、比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規(guī)。

        個人項目3:保齡球比賽器材:實礦泉水瓶、橡膠實心球

        比賽規(guī)則:

        1、投球距離為8至10米,將10只實礦泉水瓶擺成三角型,按分組依次投球。

        2、每人可投三次,總數(shù)相加。

        3、參賽隊員站在規(guī)定區(qū)域線外必須用手滾動球xx實礦泉水瓶,xx瓶子最多的獲第一名,其他按打到數(shù)量多少依次排名次。

        團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿

        參賽人數(shù):10人/隊

        比賽規(guī)則:

        1、比賽距離:起點和終點距離20米。

        2、比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發(fā)令后第一位迅速向前跑,繞終點標志跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結(jié)束。

        3、跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉(zhuǎn)拉手跑完為止。

        4、各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規(guī)。

        5、按規(guī)則要求在不犯規(guī)和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

        五、比賽紀律:

        比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

        六、活動規(guī)則及名次錄。

        1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。

        2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發(fā)團體獎。

        七、組隊及報名

      趣味運動會策劃書6

        一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00

        二、地點:學院足球場

        三、參賽對象:學院義工聯(lián)(四個組)和六系義工派人參加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。

        四、流程安排:

        1、嘉賓講話

        2、裁判宣誓

        3、負責人講明活動的意義

        五、比賽項目:(按比賽關(guān)數(shù)排列)第一關(guān):有口難言——我來比劃你來猜;第二關(guān):10人11足;第三關(guān):趣味賽跑(女子);第四關(guān):背球;第五關(guān):吸乒乓球;

        六、比賽時間安排

        開幕:13:30~14:00

        自由練習時間:14:00~14:20

        第一關(guān):14:30~14:50

        第二關(guān):15:00~15:20

        第三關(guān):15:30~15:50

        第四關(guān):16:00~16:20

        第五關(guān):16:30~16:50

        頒獎抽獎:17:00~17:30

        清理現(xiàn)場:17:30~18:00

       。ㄗⅲ褐虚g十分鐘為抽獎時間)

        七、參賽規(guī)則:

       。ㄒ唬┮躁牉閱挝,每關(guān)比賽,隊派出組參加。每關(guān)結(jié)束后均有抽獎:

       。1)是由主持人抽一次獎(三名),隨機抽取,中獎?wù)呖傻锚勂窞?、2、3等獎

       。2)每關(guān)贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。

        (二)活動結(jié)束后,贏的關(guān)數(shù)最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。

        八、比賽規(guī)則:

        第一關(guān):有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產(chǎn)生最佳拍檔獎

        1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。

        2、比賽規(guī)則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最后一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽簽產(chǎn)生一成語,用時最短方為勝。

        第二關(guān):10人11足

        1、總體規(guī)則:10人11足的`對抗賽每隊人數(shù)為12人,10名為上場隊員,2名為替補隊員。

        2、道具:道具:繩子、計時器

        3、流程規(guī)則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關(guān)節(jié)以下,踝關(guān)節(jié)以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體并排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發(fā)出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來后或捆綁后繼續(xù)跑完剩下的距離,違規(guī)為之輸。

        3、評分規(guī)則:以最先到達的隊伍為贏。

        第三關(guān):趣味賽跑(女子)

        1、參賽人數(shù):7名女生

        2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規(guī)則:

        3、總體規(guī)則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數(shù)多少判定輸贏。

        4、流程規(guī)則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續(xù)前進至下一處踢毽子10次,然后抱著籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。

        5、評分規(guī)則:最終比賽以組員到達終點快的人數(shù)多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最后本關(guān)為靜組贏)。

        第四關(guān):兩人背球

        1、參賽人員:每隊10人2人為1組

        2、道具:籃球、障礙物

        3、比賽規(guī)則:

        ①去時兩人一組背靠背,兩名隊員可以將肘部挽在一起,但只能用后背力量將一個排球夾住跑向障礙物,繞過障礙物后跑回終點(行進中不得用手扶,手扶成績無效),其中籃球若落地,參賽隊員須靠他人(工作人員)撿球,從球落地處繼續(xù)比賽。

       、谌舫霈F(xiàn)籃球滾入其他參賽隊伍的行進跑道上影響其他隊伍正常比賽,則本隊將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據(jù)具體情況判罰)。

       、鄯祷仄瘘c后將球交至下一組隊員,下一組隊員才可出發(fā)。交接時,下一組隊員不可越過起點白線接球。整個比賽過程中正在比賽的隊員不能觸球,否則將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據(jù)具體情況判罰)。

       、芪褰M接力隊員全部回到比賽起點,用時少的參賽隊名次列先。⑤整個比賽過程如出現(xiàn)爭議,以裁判判罰為準。4、裁判人數(shù):3人(起點1人,障礙物1人,中途1人)。

        第五關(guān):吸乒乓球

        1、比賽人數(shù):每組5人,每隊派兩組,共10人

        2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個

        3、規(guī)則:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規(guī)定時間內(nèi)看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數(shù)相加,得出結(jié)果

        經(jīng)費預算:

        總計

        918元

        根據(jù)預算可知本次活動需資金918元。

      趣味運動會策劃書7

        一、活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。剛剛結(jié)束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導全民運動,全民趣味強身。

        二、活動意義

        一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學,并且增進同學與同學之間的.親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

        三、活動名稱

        趣味體育運動會

        四、活動主題

        讓運動更有趣

        五、活動簡介

        (一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬

       。ǘ┗顒拥攸c:南昌理工學院體育場及籃球場。

       。ㄈ﹨①悓ο螅和鈬Z學院商務(wù)英語1103班全體同學及部分老師

       。ㄋ模┍荣愴椖浚

        1、螃蟹接力賽跑

        2、托乒乓球球30米賽跑

        3、袋鼠跳接力賽

        4、定點投籃比賽

        5、并肩跑

        6、地道英雄

        7、跳大繩

       。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

        在體委處報名并分配參賽隊

       。┆剟钜(guī)則:待定

        六、比賽項目及規(guī)則

        1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個

        參賽人員:每隊6人,3男3女。規(guī)則:

        1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

        2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

        3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。

        4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。

        5、定點投籃比賽道具:籃球5個

        參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規(guī)則:

        1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

        2、共投十個籃球,按進球數(shù)多少取前三名,投進籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負。

        3、并肩跑道具:無

        參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規(guī)則:

        1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。

        2、比賽開始,各隊齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。

        3、先完成的隊伍獲勝。

        4、地道英雄

        參加人員:每隊3人,共設(shè)3隊

        比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3×3籃球3個

        1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

        2.會場服務(wù):引導各位同學及老師的進場。以及現(xiàn)場秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成

        工作人員一起清場,帶走垃圾。

        七、活動經(jīng)費預算(待算)

      趣味運動會策劃書8

        一、活動前言:青年志愿者聯(lián)合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的'天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯(lián)合會內(nèi)部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:

        二、活動主題:志愿青春,活力警營

        三、活動對象:青年志愿者聯(lián)合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員

        四、活動時間:XX年5月17日8:30—11:30

        五、活動地點:學院運動場

        六、報名方式:

       。ㄒ唬﹤人賽:現(xiàn)場報名參加(由青聯(lián)組織部負責統(tǒng)一編成小組)。

       。ǘ﹫F隊賽:集體報名或個人報名。

        報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現(xiàn)場也可報名。

        報名聯(lián)系人:馮亞男(手機:) 蘭瑤(手機:)

        短信發(fā)送信息(社團 參加項目 人數(shù))至報名聯(lián)系人處即可。

        七、活動項目策劃:

       。ㄒ唬┠信旌先嘶@球賽

        1、道具要求:籃球3個、哨子3個

        2、場地要求:籃球場

        3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)

        4、比賽規(guī)則:

       。1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。

       。2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。

       。3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。

       。ǘ⿰A乒乓球

        1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個

        2、場地要求:足球場

        3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)

        4、比賽規(guī)則:

        (1)比賽時間為3分鐘。

        (2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。

        (3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。

       。4)在3分鐘內(nèi)用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。

       。ㄈ┎葰馇虮荣

        1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷

        2、場地要求:田徑場

        3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)

        4、比賽規(guī)則:

       。1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。

       。2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。

       。ㄋ模┟と俗闱

        1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布

        2、場地要求:足球場

        3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)

        4、比賽規(guī)則:

        (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。

       。2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。

       。3)在5分鐘內(nèi),看哪一組進球多哪一組獲勝。

        (五)心心相印

        1、道具要求:氣球若干

        2、場地要求:足球場

        3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)

        4、比賽規(guī)則:

       。1)每組先兩人,背夾一個氣球。

       。2)步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點。

        (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。

       。4)用時最短者為勝。

       。┦司抛

        1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷

        2、場地要求:足球場

        3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)

        4、比賽規(guī)則

       。1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。

        (2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。

        八、所需物品與人員

        1、裁判(青年志愿者聯(lián)合會體育部)

        2、報名登記人員(青年志愿者聯(lián)合會秘書處)

        3、計時員(除青年志愿者聯(lián)合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)

        4、清潔工作(青年志愿者聯(lián)合會全體成員)

        九、工作要求

        1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

        2、裁判必須做到公平、公正、公開。

        3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

        4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5、保持場地的衛(wèi)生。

        6、比賽時間到后,未到者作棄權(quán)處理。

        7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現(xiàn)風采。

        8、賽后青年志愿者聯(lián)合會成員進行清潔工作。

        9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      趣味運動會策劃書9

        一、指導思想

        為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

        二、時間:

        20xx年12月地點:學校操場三、比賽項目

        項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目為:(一)、個人項目

        1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

        比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的'衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)

        比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

        3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

        比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依

        此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

        (二)、小組項目

        1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)

        比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

        2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

        比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。

        3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

        隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑?煺邉佟

        (三)、集體項目

        1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

        比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

        2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

        比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

        3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

        比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設(shè)定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。

        四、獎項設(shè)置

        (一)個人項目一等獎:二等獎:三等獎:(二)小組項目一等獎:(三)團體項目一等獎:(四)文明集體獎(五)最佳團隊獎五、人員安排

        六、活動要求

        1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。

        七、備品

      趣味運動會策劃書10

        一、大學生趣味運動會活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        二、大學生趣味運動會活動意義

        一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

        三、大學生趣味運動會活動名稱

        大學生趣味趣味拓展運動會

        四、大學生趣味運動會活動主題

        亞運齊同參與

        五、大學生趣味運動會活動簡介

        (一)、活動時間:

        (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

        (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

        (四)、比賽項目:

        集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

        個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

        (五)參賽規(guī)則:

        1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

        2、個人賽在一號三樓門口接受報名

        (六)獎勵規(guī)則:

        1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。

        2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。

        六、比賽項目及規(guī)則

        集體賽

        1、集體賽——趣味接力賽

        接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的'先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

        (1)、手足情深

        參賽隊員:每隊1人

        比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個

        發(fā)令員:2人現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)

        (2)、山路彎彎

        參加人員:每隊1人

        比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

        道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        (3)、寶貝新娘

        參加人員:每隊3人(一男兩女)

        比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        (4)、齊心協(xié)力

        參賽人員:每隊2人

        比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

        道具:排球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        (5)、地道英雄(彎道)

        參加人員:每隊1人

        比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

        道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        (6)、我是喬丹(彎道)

        參賽人員:每隊1人

        比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

        道具:籃球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        (7)、過橋袋鼠

        參加人員:每隊1人

        比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

        道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        (8)、巨人腳步

        參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

        比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

        道具:特制木板2×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

        2、集體賽——跳大繩:

        參賽隊員:16人道具:大繩三條,秒表三個現(xiàn)場裁判:6人(每隊兩個)共7男7女,各支隊伍另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者

        獲勝。(每人每次都要輪到)

        3、集體賽——毽球:

        參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個

        每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加,現(xiàn)場裁判:6人

        4、集體賽——拔河

        參賽隊員:16人道具:兩條大繩(分兩組同時進行)

        每隊共8男8女,其他14個班級提前抽簽,分為六組,采取六晉三,三組抽簽一組不用賽直接晉級,另外兩組比賽,勝的一組參加決賽。最后一場決賽!

        5、集體賽——定點投籃

        參賽隊員:8人道具:4個籃球(兩個籃球場)

        個人賽

        1、個人賽——花樣跳繩

        比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分10組同時進行。

        時間安排:14:30-14:45正跳比賽14:50-15:05倒跳比賽15:10-15:25正編麻花比賽道具:跳繩(各參賽人員自帶)

        裁判:10人現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人

        2、個人賽——企鵝漫步

        比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù)。分10組同時進行時間安排:15:40-16:00比賽

        道具:旗幟×20排球3×20秒表×2

        裁判:8人現(xiàn)場仲裁:1人

        3、個人賽——定點投球

        在規(guī)定的一分鐘內(nèi)看誰投入的球多!

        道具:籃球10個秒表4個裁判:4人現(xiàn)場仲裁:1人

        4、個人賽——單腿斗雞

        比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

        裁判:4人現(xiàn)場仲裁:1人

      趣味運動會策劃書11

        為增強同學們的體質(zhì),凝聚班級團隊力量,迸發(fā)班級團結(jié)向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績,F(xiàn)策劃如下:

        一、時間:

        20xx年5月30日(半天)

        二、地點:

        學校操場

        三、參賽人:

        各班男女運動員。

        四、比賽項目:

        (一)集體項目

        三、四、五、六年級

        拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

       。ǘ﹤人比賽

        三、四、五、六年級

        跳呼啦圈

        一、二年級

        趕豬走

        一至六年級

        踩氣球、兩人三足行

        幼兒園

        三人四足行

        五、程序

        1、宣布運動會開幕詞

        2、運動員代表宣誓

        3、裁判員代表宣誓

        4、比賽

        5、頒獎

        六、人員分工

        分為宣傳文秘組、安全組、服務(wù)組、計分組、裁判員等。

        1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。

        2、安全組負責運動場地的安全。

        3、服務(wù)組負責器械的搬運和運動員服務(wù)。

        4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。

        5、裁判員有體育老師負責選派。

        七、比賽規(guī)則

        (一)集體比賽規(guī)則

        1、跳繩比賽規(guī)則:

        以班級為單位參加比賽,每個學生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內(nèi),記錄單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人的最后成績。

        2、接力賽

        接力賽中,運動員必須在接力區(qū)內(nèi)里完成交接棒!敖恿^(qū)內(nèi)”的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的'身體或四肢的位置。

        在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內(nèi)進行,其余各棒的傳接,裁判員根據(jù)第二及第三棒運動員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區(qū)內(nèi),由內(nèi)至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區(qū)外起跑。

        接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。完成交接棒后,運動員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

       。ǘ﹤人比賽規(guī)則

        1、立定跳遠:

        每名參賽者最多可跳3次,以最優(yōu)成績作為決定成績。如果3次跳都犯規(guī),則沒有成績。若出現(xiàn)平局,應加賽至分出勝負為止。

        參賽者出現(xiàn)下列情況之一,判為犯規(guī)。

       。1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止狀態(tài)開始起跳。

       。2)采用單腳起跳。

       。3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。

        (4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。

       。5)落地時沒有用腳先落地。

       。6)落地后向后走出沙坑。

        成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。

        2、壘球:在不犯規(guī)的基礎(chǔ)上,壘球誰仍的遠誰就算贏。

        3、跳繩:一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。

        4、短跑、中長跑的名次判定

        在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關(guān)運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關(guān)運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽簽決定進入下一賽次的人選。

        在決賽中第一名成績相同,裁判長有權(quán)決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。

      趣味運動會策劃書12

        一、活動目的

        緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質(zhì),培養(yǎng)團結(jié)合作、頑強進取的進取精神,致力于為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發(fā)展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結(jié)果,重在參與的原則舉行此次運動會。

        二、活動時間:20年5月上旬

        三、活動地點:公司4樓活動室

        四、參加人員:全體員工

        五、活動內(nèi)容

        (一).飛鏢擲準比賽

        比賽規(guī)則

        1.比賽時每位選手投擲5鏢,每輪投擲時間不超過一分鐘。選手必須在不借助其他任何設(shè)備的情況下在規(guī)定時間用手投擲飛鏢,超出規(guī)定時間沒有擲出的`不再計分。

        2.選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,則為犯規(guī),此鏢不計分數(shù)。

        3.選手在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數(shù),也不得再重投;如超越投鏢線,則表示此輪末投出的鏢為棄權(quán)鏢,不得再投,只記錄投出有效鏢的所得分數(shù)。

        4.選手站在投鏢線外擲鏢,扎中得分區(qū)域得分,飛鏢被鏢靶彈回或扎靶不牢墜落的,該鏢不計分數(shù),此鏢不得重投。

        5.已做出投鏢動作,飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。

        計分方法

        1.飛鏢標盤上共有10環(huán),中心為10環(huán),向外依次遞減,每位選手投擲10鏢,投中中心10環(huán)為10分,投中9環(huán)為9分,投中8環(huán)為8分……,按得分高低進行排名。

        2.如飛鏢扎中兩環(huán)中間時,取兩環(huán)區(qū)域的平均分(如扎入8分和9分區(qū)域中間時,得分為8.5分,依次類推)。

        (二).乒乓投簍比賽

        比賽規(guī)則

        1.每兩名選手組成一組,分別站在投球線和接球線內(nèi),其中投球方向接球方拋乒乓球,接球方站在所畫圈內(nèi)用紙簍去接,在一分鐘內(nèi),接到球最多的一組獲勝。

        2.比賽時每組投球10次,球一次性投入簍內(nèi)不彈出算有效投球。

        計分方法

        以最終投入簍中乒乓球的數(shù)量為計分。選手在投球、接球過程中雙腳踩踏或超越投(接)球線,則此球不計分數(shù),也不得再重投。

        (三).踩汽球比賽

        比賽方法

        參賽者每人左右小腿踝關(guān)節(jié)處各綁一個氣球,分散在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。發(fā)令后,參賽者在保護好自己的氣球不被其他參賽者踩破的前提下,千方百計地踩破其他參賽者的氣球。最終留有氣球者為勝。

        比賽規(guī)則

        1.比賽采取單兵作戰(zhàn),沒有隊形,參賽者只準踩氣球,不得故意踩對方的腳,不得故意用手推對方。一旦氣球全部被踩爆,該選手請立即退出比賽。

        2.跑出規(guī)定區(qū)域者視為氣球已破,不得再加入比賽。

        (四).跳繩比賽

        比賽項目

        1.單人跳繩比賽:以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體額狀軸旋轉(zhuǎn)360度為一周計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

        2.雙人跳繩比賽:以兩人雙腳都起跳,身體騰空后,跳繩自兩人雙腳下沿身體額狀軸旋轉(zhuǎn)360度為一周計算為一個,如未完

        成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

        比賽規(guī)則

        一分鐘時間內(nèi),計單/雙人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的次數(shù)為最后成績。

        (五.羽毛球比賽

        比賽項目

        男子單打、女子單打

        比賽規(guī)則

        男單、女單比賽分成三輪,每一輪比賽實行單淘汰賽制(3局2勝),比賽最終決出冠、亞、季軍。具體比賽規(guī)則詳見《羽毛球競賽規(guī)則20版》。

        (六).拔河比賽

        比賽規(guī)則

        1.賽道說明:拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、監(jiān)督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

        2.隊員人數(shù):兩隊一組,每隊上場人數(shù)為10人(每隊6男4女)。

        比賽方法

        1.在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊人數(shù)相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界后拔河繩的兩側(cè),裁判員發(fā)出“預備”口令,雙方隊員站好位臵,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標志帶應垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標志帶拉過本隊河界的隊為勝方。

        2.比賽采取三局兩勝制。每一局勝負判定為當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束。

        (七).乒乓球比賽

        比賽方法

        1.選擇方位和發(fā)球權(quán):每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。

        2.發(fā)球:發(fā)球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開;球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面;當球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。

        計分方法

        在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,必須先得2分者為勝方。一場比賽:國際規(guī)定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。

        六、活動材料

        飛鏢、飛鏢盤、乒乓球若干、紙簍、汽球、繩、計數(shù)跳繩、羽毛球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用繩。

        七、獎項設(shè)臵

        每項活動均決出前三名進行獎勵。具體獎勵力度另定。

        八、其他說明

        1.報名時間初步定于5月4日起至5月10日,以報至綜合辦公室登記有效。

        2.工作小組、裁判另定。

      趣味運動會策劃書13

        一、活動時間:

        200xx年5月15日上午

        二、活動主持人:

        XX

        活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

        三、活動資料:

        親子趣味運動會

        四、游戲項目:

        1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)

        目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

        玩法:

       。1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

       。2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構(gòu)成一個坦克鏈條。

        (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

        2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

        目標:鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的歡樂。

        準備:羊角球

        玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

        3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

        玩法:在必須距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

        4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

        玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。

        5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

        目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。

        準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

        玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。

        規(guī)則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,不能用力踢球。

        6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

        目標:培養(yǎng)幼兒與成人的`合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。

        準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

        玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。

        7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

        目標:體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下頭的任務(wù),促進孩子的語言發(fā)展。

        準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)

        規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最終家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。

        五、活動安排:

        1.8:30D8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

        2.8:45D9:00主持人宣布比賽規(guī)則。

        3.9:00D10:15進行各項親子游戲活動。

        4.10:15D10:30主持人、家長活動感言

      趣味運動會策劃書14

        一、活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)圓滿落幕!

        二、活動意義

        一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

        三、活動名稱

        20xx年管理學院社團春季趣味運動會

        四、活動目的

        1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結(jié)力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業(yè)學習的新途徑;

        2、提高社聯(lián)參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質(zhì);

        3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各專業(yè)同學之間的交流,培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作精神;

        五、活動簡介

       。ㄒ唬、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)

       。ǘ、活動地點:南新操場及東邊籃球場。

        (三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

        (四)、參賽項目:

        集體賽:兩人三足;

        瘋狂的設(shè)計;

        三人拔河賽;

        七彩連環(huán)炮。

        個人賽:摸石過河(分男女組);

        定點投籃(分男女組)。

       。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

        1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

        2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

        (六)獎勵規(guī)則:

        1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的`獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

        2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

        六、比賽項目及規(guī)則

        集體賽:

       。ㄒ唬扇巳

        游戲類型:團體合作型;

        游戲目的:增強組員的團體合作能力;

        游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;

        游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準備)、哨子(社聯(lián)裁判準備);活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!

        比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。

        賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

        游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負責該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:

        1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

        2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

        3、每次兩隊同時進行比賽。

        4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負決出)。

        5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

        6、發(fā)令員應等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。

        7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。

       。ǘ偪竦脑O(shè)計

        游戲類型:益智型、團體合作型;

        游戲目的:增強組員的團體合作能力;

        游戲人數(shù):每組3人;

        游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);

        游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

        第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

        游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        附單人字母型圖:

       。ㄈ、三人拔河賽

        游戲類型:團隊合作型;

        游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團凝聚力;

        游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;

        游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球

        參賽隊員:每個社團由3名成員參加

        注意事項:

        1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

        2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

        3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

        4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

        5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣,比賽采?/p>

        回合制,三局兩勝。

       。ㄋ模、七彩連環(huán)炮

        項目類型:競技游戲

        比賽人數(shù):每個社團選派四名男選手和三名女選手參加

        道具要求:氣球若干

        場地要求:空曠的大場地

        游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。

        競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)

        活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

        單人賽:

       。ㄒ唬、摸石過河(分男女單人比賽)

        游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;

        游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;

        游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

        游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

        游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

        游戲時間:60分鐘

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

       。ǘ、定點投球(分男女賽)

        游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;

        游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;

        游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;

        游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)

        游戲要求:(1)自投自搶,小范圍移動;

       。2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;

        游戲規(guī)則:

        (1)從持球者出手投籃時開始計時;

       。2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。

        (3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進行下一次投籃;

       。4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        七、活動安排

       。ㄒ唬┣捌诠ぷ靼才

        1、宣傳安排:

        2、準備工作

        1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備:

        a 、田徑運動場、籃球場

        b 、桌椅若干、球若干、大繩若干

        c 、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

        2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;

        3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

        4)通知各社團組織協(xié)助安排參賽隊伍;

        八、活動主要細節(jié)

        1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

        3、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理

        九、活動經(jīng)費預算(待算)

        備注:

        1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協(xié)助本社團領(lǐng)隊按時參加比賽,

        2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負責帶領(lǐng)觀眾入場。

        3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目(此意見僅供參考)。

        4、每社團應準備替補運動員,防止突發(fā)情況。

        附一:趣味運動會單項比賽成績表

        預祝此次社團文化節(jié)暨社團趣味運動會圓滿成功!

      趣味運動會策劃書15

        一、活動目的

        本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目與趣味游戲相結(jié)合,讓員工在運動中能夠領(lǐng)悟到團隊協(xié)作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。

        二、活動主題

        “ccxxx”

        三、活動時間:20xx年4月21日15:00-18:00

        活動地點:

        參賽對象:公司全體員工、置業(yè)公司部分員工

        四、趣味運動會流程

        1、場地安排:

        各項目人員按照場地安排入座,分組為:

        楷林國際一組最少30人,

        信息大廈一組最少30人,

        住宅小區(qū)一組最少30人,

        職能部門和IFC項目一組25人左右;

        置業(yè)公司一組最少30人。

        2、入場:

        主持人宣布運動會開始,

        各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。

        3、講話:

        主持人講話,

        介紹裁判組人員,及領(lǐng)導講話,并宣布運動會開幕

        五、趣味運動會比賽內(nèi)容

        趣味運動會個人競技項目:

        1) 踢毽子

        比賽道具:毽子若干

        比賽規(guī)則:

        1、限時1分鐘;

        2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

        3、若毽子落地,則該次不算;

        4、以單位時間內(nèi)個數(shù)最多者為勝。

        2) 呼啦圈大比拼

        比賽道具:呼啦圈若干

        比賽規(guī)則:

        1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉(zhuǎn)動呼啦圈;

        2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;

        3、呼啦圈必須保持在腰部轉(zhuǎn)動,不得用手扶持;

        4、先到者為勝。

        3) 100米短跑(男/女)

        比賽道具:

        比賽規(guī)則:

        1、運動員賽道預賽時由抽簽決定,決賽一般由預賽成績決定;

        2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;

        3、起跑時,只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內(nèi)起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發(fā)令。

        4、先到者為勝。

        4) 跳繩跑(增加難度)

        比賽道具:小跳繩若干

        比賽規(guī)則:

        1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

        2、途中,跳壞一個,應返回起點重新開始;

        3、到達終點用時最短的人獲勝。

        5) 蛙跳(男)

        比賽道具:

        比賽規(guī)則:

        1、此項目僅限男員工報名參加;

        2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;

        3、到達終點用時最短的人獲勝。

        6) 羽毛球?qū)?zhàn)(男女單打)

        比賽道具:

        比賽規(guī)則:

        1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;

        2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

        3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

        4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

        5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

        6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

        7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

        趣味運動會集體競技項目:

        1、集體跳繩

        比賽道具:跳繩若干

        比賽規(guī)則:

        方式一:,

        1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;

        2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側(cè)進入繩下跳一次,立即從B左側(cè)出,從B身后繞至B右側(cè)站立等候后面隊員依次繞至B右側(cè),待最后一名隊員繞至B右側(cè)后,從列隊第一人開始排隊依次從B右側(cè)進入繩下跳一次,立即從A右側(cè)出,從A身后繞至A左側(cè),如此循環(huán)。

        3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。

        4、規(guī)定時間內(nèi),穿過大繩人數(shù)最多的小組獲勝。

        2、袋鼠跳

        比賽道具:麻袋5個

        比賽規(guī)則:

        1、每隊6人,3男3女;

        2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的一隊獲勝;

        3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù);

        4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。

        5、完成最快的小組為勝。

        3、呼啦圈過山車

        比賽道具:呼啦圈6個

        比賽規(guī)則:

        1、20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束;

        2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。

        4、拔河

        比賽道具:麻繩兩根

        比賽規(guī)則:

        1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設(shè)定為2m。

        2、握繩法以及姿勢

        (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側(cè)的`繩子,腳位不能超過兩米線。

        (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。

        (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

        (4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。

        (5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

        (6)隊員站位順序由領(lǐng)隊自定。

        3、比賽開始

        (1)「xx」雙方隊員按領(lǐng)隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方 領(lǐng)隊互相確認準備完畢。雙方領(lǐng)隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。

        (2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區(qū)外側(cè)的繩子。

        (3)「拉緊」 (雙手掌心向內(nèi)側(cè),前上舉至頭部兩側(cè))口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態(tài)

        主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。

        (4)「調(diào)整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)

        此時領(lǐng)隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺。

        (5)「預備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態(tài)。

        (6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) 。

        4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

        5、其它: 比賽中發(fā)生有關(guān)xx問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。

        5、三人四足

        比賽道具:繩帶若干

        比賽規(guī)則:

        1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

        2、比賽開始,三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米;

        3、先完成的三隊獲勝。

        6、螃蟹接力賽跑:

        比賽道具:大球5個

        比賽規(guī)則:

        1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米 ,接力折返;

        2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝;

        3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

        4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行;

        5、 抱球跑者取消比賽資格。

        7、滾雪球

        比賽道具:

        比賽規(guī)則:

        1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;

        2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;

        3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

        4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑;

        5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;

        6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

        8、摸石頭過河

        比賽道具:磚塊若干

        比賽規(guī)則:

        1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達終點;

        2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;

        3、到達終點用時最短的小組獲勝。

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