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      趣味活動策劃方案

      時間:2024-06-21 10:59:52 策劃書 我要投稿

      趣味活動策劃方案集錦(15篇)

        為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,往往需要預(yù)先制定好方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那要怎么制定科學的方案呢?下面是小編為大家收集的趣味活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      趣味活動策劃方案集錦(15篇)

      趣味活動策劃方案1

        各位親愛的兄弟姐妹:

        我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

        您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

        我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

        歡迎您攜帶您的家屬參加!

        提前祝大家“生蛋”快樂!

        有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

        hr報名處:sonnypeter

        圣誕趣味游戲活動方案

        一、活動宗旨:

        為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

        二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)

        10:00hr辦公室聚合

        11:00到達目的地

        11:30-16:30活動時間

        17:30聚餐(星級酒店)

        三、活動地點:旗峰公園

        四、參與對象:hr全體同事

        五、活動組委成員:(全體hr同事)

        主持兼裁判:2人(自愿報名)

        后勤:薇、慧

        隊長:自選隊長2名

        六:活動內(nèi)容:

        所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

        1、二人三足跑

        活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

        活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的.一組獲勝。

        活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

        2、真愛永流傳

        活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

        活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

        游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

        3、快樂抱抱爆

        活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

        活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

        活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

        4、袋鼠跳跳向前沖

        活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

        活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

        活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

        5、心意大碰撞

        全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

        七:其他待補充

        

      趣味活動策劃方案2

        一、活動目的

        為了加強部門間的聯(lián)系,促進干事之間的相互了解及增進其感情, 培養(yǎng)干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質(zhì),形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質(zhì),使學生會成為一個團結(jié)友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設(shè)打好扎實穩(wěn)定的基礎(chǔ),使整個學生會齊心協(xié)力,團結(jié)向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。

        二:活動時間:4月24日(周六)

        三、活動地點: 商業(yè)街后籃球場

        四;顒又黝}與口號:“攜手合作,閃亮工學”

        五、主辦單位:浙江師范大學工學院團委

        承辦單位:工學院團委學生會體育部

        協(xié)辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部

        六、活動內(nèi)容:

        【10分鐘團隊】 規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內(nèi)要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領(lǐng)下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關(guān))

        【運動知識PK賽】 本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始” 后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。

        【運動實戰(zhàn)】

        本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現(xiàn)團隊團結(jié)合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式?jīng)Q出勝負。

        七、活動組織形式: 學生會14個部門組成七個隊伍(主席團成員自由加組)進行競賽;本次競賽采取多個比賽項目積分排取名次的形式;競賽分三塊內(nèi)容,每塊內(nèi)容得分相加,記入總分進行評比;每個游戲項目均排出單項名次,分別加分,加分規(guī)定如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分;

        八、具體活動競賽項目:

        項目一:愛心速遞 1、參賽人數(shù): 每隊選出10名隊員參賽(5男5女)

        2、比賽規(guī)則: (比賽設(shè)兩組,一組3隊,一組4隊參賽)

        A、 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

        B、 第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當?shù)?0名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球 。

        C、 當?shù)?名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。

        D、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

        3、賽制規(guī)定: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二

        名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

        項目二:運乒乓球比賽

        1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女) 。

        2、比賽規(guī)則:

        A、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。

        B、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結(jié)束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。

        C、乒乓球必須放在乒乓球拍的`中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

        3、規(guī)定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

        項目三:背夾氣球接力 1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。

        2、比賽規(guī)則:

        A、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。

        B、必須從起點線后起步。

        C、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

        D、雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

        E、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?。

        3、規(guī)定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

        項目四:綁腳接力

        1、比賽人數(shù):每隊4名隊員,(至少一對男女同學)

        2、比賽規(guī)則

        A、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準備出發(fā),另外2人在終點待命。

        B、當聽到裁判指令后開始起步,當?shù)竭_對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結(jié)束,最先到達終點的隊伍為獲勝。

        C、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進。

        3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名

        加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

        項目五:1分鐘投籃 1、每隊選取2男2女參賽。

        2、比賽規(guī)則

        A、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),按進球數(shù)排取名次,決出勝負。

        B、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。

        C、如發(fā)現(xiàn)參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。

        3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8

        分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

        項目六:模擬保齡球

        1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。

        2、游戲規(guī)則:

        A、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者 在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數(shù)排出名次,決出勝負。

        B、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。

        3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數(shù)排取名次,第一名加10分,第二

        名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

        項目七:團體跳繩

        1、比賽人數(shù):該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。

        2、游戲規(guī)則:

        A、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。

        B、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按跳的個數(shù)排取名次。

        C、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。

        3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加

        8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

        九、活動流程安排 8:30 工作人員開始布置現(xiàn)場

        9:15 學生會所有成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負責點到,

        將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數(shù)待定

        9:30 召開一次簡易的開幕式。學生會主席或副主席進行講話。 9:50 展開第一個團隊活動----10分鐘創(chuàng)意團隊

        10:10—10:40進行運動知識PK賽環(huán)節(jié)

        10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽

        10:45—11:45 進行運動實戰(zhàn)賽

        11:45—12:00比賽結(jié)束,進行表彰,由主席團進行頒獎

        12:00全體解散,活動結(jié)束

        十、人員安排

        1.總調(diào)度:主席團

        負責活動統(tǒng)籌,協(xié)調(diào)各部門的工作,保證活動正常有序的進行

        2.節(jié)目組:

        組長:錢俊

        組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】

       。1)負責活動流程以及裁判人員的安排;

       。2)負責活動的主持和禮儀工作;

       。3)負責整個活動裁判賽事工作;

       。4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統(tǒng)計;

      趣味活動策劃方案3

        一、組織要素

        活動名稱:趣味運動會

        活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

        活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)活動對象:生產(chǎn)組全體員工

        二、簡要流程

        1、人員就位預(yù)計用時10分鐘

        2、主持人致詞預(yù)計用時5分鐘

        3、領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘

        4、游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘

        5、游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘

        6、游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘

        7、游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘

        8、游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘

        9、游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘

        10、頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘

        三、現(xiàn)場布置

        游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

        服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

        四、具體流程

        1、人員就位待定

        主持人:xxxxxx(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)

        裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

        通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)

        參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

        后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

        2、主持人致詞

        (1)運動會開幕式致詞

       。2)宣布游戲規(guī)則:

        a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)

        b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

        3、領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定

        4、游戲一:袋鼠跳

        名稱:袋鼠跳

        道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米

        游戲規(guī)則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

        比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

        游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

        5、游戲二:凌波微步

        名稱:凌波微步

        道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

        游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

        6、游戲三:龍珠戲水

        名稱:龍珠戲水

        道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

        場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

        游戲規(guī)則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的'組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        7、游戲四:奪寶奇兵

        名稱:奪寶奇兵

        道具:椅子6x5=30把,氣球18個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

        場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

        游戲規(guī)則:

        比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

        游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        8、游戲五:憤怒的氣球

        名稱:憤怒的氣球

        道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

        場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

        游戲規(guī)則:

        比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

        游戲評分規(guī)則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        9、游戲六:背運氣球

        名稱:背運氣球

        道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地)

        游戲規(guī)則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

        游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        10、活動結(jié)束

       。1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

        五、物料配置

        1,游戲道具統(tǒng)計

        (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

       。2)各游戲環(huán)節(jié)道具

        a、袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

        b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

        c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把

        統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。

        冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx

        單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

        六、活動執(zhí)行倒計時工作表

        (待定制)

        七、活動所需表格

        八、組織管理

        安全管理

        保潔管理應(yīng)急措施

      趣味活動策劃方案4

        為豐富我校教職工的業(yè)余文化生活,樹立健康第一的理念,經(jīng)學校工會研究并報校長辦公室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會。本次運動會以興趣為主,倡導(dǎo)全體員工參與。該計劃現(xiàn)公布如下:

        一、比賽時間

        20xx下午13:30-17:20

        單項比賽時間:13:30-15:50;團體比賽16:00開始

        二、比賽地點

        xx田徑場

        三、組分布如下

        1.個人項目分組(分男女組):

        男:中青年組(50歲以下含50歲);女:中青年組(50歲以下含50歲);老年組(50歲以上)(50歲以上)。

        2組項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組。

        四、個人比賽

        1、投靶擲準

        2.足式保齡球

        三、自行車慢行

        四、飛盤進門大賽

        5.定點投籃比賽

        6、趕豬賽跑

        五、團體比賽

        1.三球接力

        跳長繩三分鐘

        3、拔河

        六、注冊方式

        1.個人比賽方式:組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工可在規(guī)定時間內(nèi)隨意玩兩個指定的個人比賽。

        2、小組比賽方法:組委會統(tǒng)一向各部門發(fā)送登記表模板,各部門相關(guān)負責人通知部門員工登記,小組區(qū)分認真填寫校對,一旦組委會不得增加和修改,在比賽過程中發(fā)現(xiàn)小組錯誤,將取消比賽結(jié)果,不得補充。

        七、獎勵方法

        1.個人項目按成績分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

        2.團體比賽前三名獲得一、二、三等獎,名單由各學系負責人提供。

        3.申請人獲得等級獎的`,可重復(fù)領(lǐng)。晃传@得等級獎的,將獲得紀念獎。

        八、備注

        所有教職員工必須在指定的時間和地點進行比賽,遲到作棄權(quán)。

        2.將參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只頒發(fā)紀念獎。

        3.所有裁判員均由組委會安排執(zhí)行。裁判員應(yīng)以公平、公正、公開的態(tài)度工作,讓教職員工在愉快和諧的氛圍中參加比賽。

        4.本競賽程序的最終解釋權(quán)屬于會議組委會。

      趣味活動策劃方案5

        猜爸爸媽媽(4-6歲)

        目標:

        加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

        準備:

        小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

        玩法:

        幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自己的爸爸媽媽。

        注意:

        1:猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

        2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

        細心陷井(4-5歲)

        目標:

        培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細心地合作。

        準備:

        空奶瓶4個,火柴棍若干。

        玩法:

        發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

        規(guī)則:

        火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

        大西瓜、小西瓜(5-6歲)

        目標:

        增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

        玩法:

        家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進行。

        注意:

        1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。

        2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

        "二人三足跑"(5-6歲)

        目標:

        學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

        玩法:

        在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

        規(guī)則:

        爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

        小雞出殼

        一、游戲?qū)ο螅?、5-3歲幼兒及其父母。

        二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。

        三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

        四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

        《釣瓶子》(5—6歲)

        目的:培養(yǎng)幼兒動作的`準確性,協(xié)調(diào)配合本事。

        材料:純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

        玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

        傳達室動作(4-6歲)

        目標:、

        體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

        過程:

        父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙䝼人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

        注意:

        1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

        2:做傳的動作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

        毛毛蟲(4至6歲)

        準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。

        活動一:踩氣球

        利用資源:水池

        參加對象:10個大班家庭

        目標:

       、馘憻捰變盒⊥燃∪;

       、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事。

        準備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

        玩法:

        一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

        二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

        三、水中踩氣球:

        1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

        2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

        四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

        提議:為幼兒準備好更換的褲子。

        活動二:摘果子

        利用資源:大樹

        參加對象:個中班家庭

        目標:

        1、練習向上跳躍的動作。

        2、經(jīng)過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

        準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只。

        玩法:

        一、活動身體:重點下肢運動

        二、摘果子:

        1、看一看樹上有什么果子?

        2、按家長的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。

        3、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。

        三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

        提議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

      趣味活動策劃方案6

        為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間 玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。

        一、活動主辦方:

        財會學院學生會

        策劃承辦: 財會學院體育部

        二、基本精神:

        挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

        三、參賽資格:

        財會學院全體學生均可報名參加

        四、參賽辦法:

        各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

        五、活動方式:

        各項目均以班級為單位組隊參賽

        集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

        六、競賽辦法:

        1、項目包括:一網(wǎng)打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天

        五環(huán)接力 滴水不漏

        2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

        3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

        七、活動流程:

        1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

        宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預(yù)告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。

        2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

        3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

        八、獎項設(shè)置:

        此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

        九、競賽項目及規(guī)則:

        1. 一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)

        2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

        3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

        4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩梗醋闶奖}g球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

        5. 五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的.接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

        決戰(zhàn)項目:

        滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)(5min),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

        十、經(jīng)費預(yù)算及相關(guān)器材:

        塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

        一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干

        足球:2個 網(wǎng)球:12個

        附注:“班級之間 玩轉(zhuǎn)校園”報名表

        財會學院學生會體育部

        xx-3-31

      趣味活動策劃方案7

        一、年會主題:

        表彰、迎新(超越夢想)

        二、年會時間安排:

        (1)年會策劃及準備期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成通知、節(jié)目推薦收集、會場確定。

        具體要求:

        區(qū)域單位最少報送4個以上節(jié)目;

        專業(yè)公司最少報送1個以上節(jié)目;

        主持人由各區(qū)域單位選拔(區(qū)域單位最少報送1男1女)于xx月xx日之前報至綜合管理部;

        演出服裝及道具由各區(qū)域按xx月份資金計劃進行租賃或采購。

       。2)年會協(xié)調(diào)及進展期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成公司主持人選拔、區(qū)域(專業(yè)公司)完成節(jié)目終審。

        (3)年會倒計時期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成年會全過程確定(音響確定、條幅的制作、節(jié)目禮品采買,公司年會節(jié)目終審,包括節(jié)目單確定,xx月xx日17:00-21:00進行最后一次現(xiàn)場彩排。

        (4)年會正式演出時間:擬定xx年xx月xx日,具體時間待定。

        三、年會策劃:

        四、參會人員:

        集團領(lǐng)導(dǎo)、公司領(lǐng)導(dǎo)及部門負責人級以上員工,要求全體員工著工裝出席。

        五、年會節(jié)目要求:

        1、歌曲類:

       。1)喜慶、祥和、熱烈;

        (2)青春、陽光、健康、向上;

       。3)與以上主題相關(guān)的原創(chuàng)歌曲。

        2、舞蹈類:

       。1)積極向上、寓意深刻的藝術(shù)性舞蹈;

       。2)具有高科技時代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。

       。3)喜聞樂見的.街舞、現(xiàn)代舞、健美操、武術(shù)等;

       。4)相關(guān)歌曲的伴舞。

        3、曲藝類:

       。1)喜慶、熱鬧反映生活的的二人轉(zhuǎn)、相聲、小品(公司會力推二人轉(zhuǎn)參加集團聯(lián)歡會演出);

        (2)經(jīng)典的傳統(tǒng)曲藝類節(jié)目(戲曲、話劇、評書等);

       。3)其它類型的曲藝節(jié)目(樂器類。

        4、不限跨區(qū)域或項目進行組合.

        六、年會進行流程

        1. 參會人員入場;

        2.主持人宣布年會開始;

        3. 表彰;

       。1)、董總作xx年度工作總結(jié)與xx年工作計劃

        (2)、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭

        (3)、對優(yōu)秀員工予以表彰

       。4)、優(yōu)秀員工頒獎

       。5)、優(yōu)秀員工代表發(fā)言

        4.聯(lián)歡會節(jié)目表演穿插小游戲;

        5.聯(lián)歡會優(yōu)秀節(jié)目評審;

        6.閉幕詞;

        7.散會。

      趣味活動策劃方案8

        一、活動主題

        迎中秋、感黨恩

        二、活動內(nèi)容

        以中秋、反法西斯戰(zhàn)爭勝利70周年、“三嚴三實”專題教育、“四個全面”相關(guān)知識為主要內(nèi)容的趣味知識競賽。

        三、活動安排

        1、活動時間:中秋節(jié)前夕

        2、活動地點:六樓會議室

        3、參加人員:全院干警,以支部為單位,分為三個組。

        四、競賽題型及規(guī)則

        1、必答題:每隊隊長按抽簽順序在指定的題目中選擇一組(每組10題),全隊所有隊員均可參與答題,但每題只能由一名隊員作答,其他隊員不得代為作答或提示,答對每題加10分,答錯不扣分。

        2、搶答題:主持人讀出題目,各隊在限定的'時間內(nèi)搶答(在主持人喊開始的時候才可以開始搶話筒,搶到話筒的隊員進行作答,否則取消此次答題機會),搶到話筒后5秒內(nèi)開始作答,超時則取消答題資格。此環(huán)節(jié)答對一題得10分,答錯扣10分。

        3、趣味互動題:每隊所有隊員參加比賽,一人描述(比劃),一人猜題。所有隊員按照順序輪流進行描述(比劃),在描述(比劃)過程中,可以選擇“過”,也可換后一名隊員進行描述(比劃)。選手在描述(比劃)過程中不得涉及該名詞中的其中任何一個字,否則視為犯規(guī),無論該詞語猜對與否都不能得分。此環(huán)節(jié)答對一題得10分,答錯不扣分。比賽時間為10分鐘。

        4、風險題:每隊派出3人組成答題小組,視自身得分情況自由選題或棄選,風險題分為10分、20分、30分三類,答對得相應(yīng)分數(shù),答錯扣相應(yīng)分數(shù),題目一經(jīng)選定不得更改,選題后,三名選手可在相互討論后,選派一名選手作答,其他選手可在規(guī)定時間內(nèi)補充。討論時間1分鐘,答題時間5分鐘,超時酌情扣分。

        5、挑戰(zhàn)題:每隊派出3人組成答題小組,在本輪中各隊均有一次機會為下一隊伍選題讓對方回答,即A→B→C→A,若對方回答正確,則得到相應(yīng)的分數(shù),而己方則要扣除相應(yīng)的分數(shù),相反,若對方回答錯誤,則扣除相應(yīng)的分數(shù),己方得到相應(yīng)分數(shù)。題目共分A、B、C級,A級最易,C級最難,答對A型題10分,B型題20分,C型題30分。每題答題時間限為3分鐘。

        6、加分項目:在知識競賽活動過程中,將穿插節(jié)目表演。各組可派出隊員進行表演節(jié)目,各組表演節(jié)目不超過兩個,每個節(jié)目至少兩人參與表演。表演后,由參加活動的院領(lǐng)導(dǎo)按照滿分為10分的標準對節(jié)目進行評分,根據(jù)所有評分計算平均分后進行加分。有副處級以上領(lǐng)導(dǎo)干部參加的節(jié)目,一個副處級領(lǐng)導(dǎo)加一分,此項加分無上限。

        五、其他說明

        題目內(nèi)容涵蓋法律、政治、經(jīng)濟、文化、歷史、時事、生活、娛樂等方面,部分題目答案將分期在“晶晶熱線”微信公眾號上進行公布請大家點擊學習。

      趣味活動策劃方案9

        一、活動名稱:

        趣味運動會

        二、參與主題:

        參與、健康、娛樂、和諧

        三、活動目的:

        為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

        四、活動時間:

        20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

        五、活動地點:

        學;@球場

        六、活動可參與的對象:

        湘潭職院學生

        七、報名方式:

        1、樟樹林報名 (5月的第一周)

        xxx(英語沙龍)

        xx(英語俱樂部)

        xx(英語俱樂部)

        xx(英語沙龍)

        xx(中特)

        2 、活動現(xiàn)場報名

        八、主辦社團:

        商學院 英語俱樂部

        長江武術(shù)協(xié)會

        英語沙龍

        中國特色社會主義理論研究協(xié)會

        九、活動程序:

        1、袋鼠跳跳跳

        2、拋繡球

        3、比一比誰胃口大

        4、四人五腳

        十、活動工作人員的安排:

        1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

        活動方案的'擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準備道具。

        2、活動現(xiàn)場負責人員:

       、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

        ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

        拋繡球—xx(中特)

        比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

        四人五腳—xx(長江武術(shù))

        提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

       、鄄门校簒x(前兩個),xx(后兩個)

        記錄:xx(英語俱樂部)

       、苤鞒秩耍簒x(中特),xx(英語沙龍)

       、菡障啵簒xx

       、蕺勂焚徺I:xx(中特) xx(英語俱樂部)

        xx(英語沙龍)xx(長江武術(shù))

       、擢勂贩职l(fā)者:xx(長江武術(shù))、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

        3、活動宣傳:

        (1)板報:商學院宣傳部

       。2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

        4、道具搬運人員:

       、俚谰甙徇\負責人:xx(長江武術(shù))

        負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

       、诰唧w項目搬運人員:

        袋鼠跳跳跳—xx(長江武術(shù))

        xx蓮 (英語沙龍)

        xx(英語沙龍)

        xx(長江武術(shù))

        拋繡球—xx(中特)、

        xx(英語俱樂部)、

        xx(英語沙龍)

        比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

        xx(英語沙龍)

        四人五腳—xx(英語沙龍)

        xx(英語沙龍)

        xx(中特)

        負責活動前后道具搬運

        十一、安全問題(保護參與者的安全):

        1、各具體項目負責人

        2、具體項目搬運人

        十二、經(jīng)費問題:

        道具:195.5元

        獎品:623.5元

        橫幅:100元

        照片、打印、板報:50元

        礦泉水:70元

        工作人員:34.5

        共計:1040元

        預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

      趣味活動策劃方案10

        一、五一趣味活動比賽時間及地點:

        時間:20xx年4月25日下午2:30

        地點:**鎮(zhèn)政府大院內(nèi)

        二、趣味活動比賽參賽人員安排:

        參賽對象為全體機關(guān)干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)

        三、五一趣味活動比賽項目及順序:

        比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。

        (一)五人拔河(3:00—4:00)

        1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

        2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

        (二)踩氣球(4:10—4:30)

        1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)

        2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

        (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)

        1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

        2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。

        3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。

        4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。

        5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

        (四)混合投籃(5:25—6:00)

        1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的.位置上投籃。

        2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝。

        3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。

        (五)運球接力

        (六)搬球

        四、五一趣味活動比賽道具:

        1、 拔河繩子2條

        2、 哨子2個

        3、 喇叭2個

        4、 籃球2個

        5、 麻袋4個

        6、 氣球300個

        7、 標簽8組(標明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個

        8、 秒表2個

      趣味活動策劃方案11

        護士節(jié)是全國性的醫(yī)護人員節(jié)日,為了讓護士們在這一天放松心情,我們特別策劃了一系列的趣味活動,以下為活動方案:

        一、趣味競賽

        1.護士速度大比拼:兩人組隊,分成A、B組。A組在一端站好,B組在另一端站好,準備好藥品和輸液器,開始比拼A組先從藥箱里找到藥品,然后快速搶占輸液器,趕緊拔管并走過終點,第一名獲勝!

        2.口罩圖案比拼:提前準備好白色口罩,獲得的參賽者在口罩上畫上精美的圖案,最好是關(guān)于醫(yī)療的,評出前三名,最終決定比賽的勝者。

        二、護士才藝表演

        1.獨唱比賽:由參賽者自選曲目進行獨唱,盡情展現(xiàn)自我才華,現(xiàn)場評選出比賽前三名。

        2.朗誦比賽:由參賽者自選優(yōu)美的詩句,并口語朗誦,展示優(yōu)美的音樂品味和娓娓道來的氣質(zhì)。

        三、互動游戲

        1.追逐游戲:由五個人一個組合,其中一人為“鬼”,其余四人為“躲藏者”。當“鬼”捉到“躲藏者”之后,則“躲藏者”變成“鬼”,持續(xù)進行。

        2.手拉手定情游戲:兩兩組隊,不同的組員之間會互相搭不同的姿勢的手,然后一起坐下,如果選擇的手勢相同的.兩人可以獲得“定情卡片”。

        以上就是為大家?guī)淼淖o士節(jié)趣味活動方案,希望大家能夠在這個節(jié)日里獲得些許的快樂和輕松愉悅的氛圍。

      趣味活動策劃方案12

        為了豐富廣大同學的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,學生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎趣味活動。現(xiàn)將具體事項通知如下:

        一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

        3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

        (如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)

        二、活動地點:泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)

        A校區(qū)(學宿2、3#樓之間)

        B校區(qū)(教4樓東場地)

        三、活動內(nèi)容:

        泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

        小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

        云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

        趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

        賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

        踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

        四、獎項設(shè)置:

        一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)

        二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)

        三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)

        鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)

        有獎趣味活動游戲規(guī)則

        1、快樂呼啦圈

        游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎?wù)氯仙w章。

        2、小貓釣魚

        游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))

        3、瞎子擊鼓

        游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎?wù)咴讵勅仙w章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

        4、趣味保齡球

        游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的.警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

        5、激光打靶

        游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八

        槍)者勝出并在獎券上蓋章。

        6、踩氣球

        游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

        7、我猜我猜我猜猜猜

        游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎處即可領(lǐng)獎。(切不可私自取下謎面)

        8、搶凳子

        游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章。

      趣味活動策劃方案13

        一、促銷目標

        1、以中秋月餅的消費來帶動賣場的銷售,以賣場的形象激活月餅的銷售。團圓月,團圓情,“xxx月餅”送家中。

        2、通過中秋大使送禮時的良好言行感染客戶,提升企業(yè)形象。

        3、為顧客提供便利,吸引更多的顧客群。

        4、為顧客傳達情感。

        5、以此活動為基本,可延伸到中使用,如圣誕或等。

        6、增加企業(yè)競爭手段,做出差異。

        二、商品促銷環(huán)境分析

        (一)宏觀的市場因素對企業(yè)有很大影響,而且這種影響因素企業(yè)無法控制。

        企業(yè)只能研究宏觀環(huán)境及其變化,尋找對自己有利的機會,才能占領(lǐng)市場,獲得較大的經(jīng)濟利益。

        宏觀環(huán)境因素主要有:

        1.人口因素:中秋時節(jié),合家團圓,消費者比較集中,有利于商品促銷。

        2.經(jīng)濟因素:金融危機之時,拉動內(nèi)需,刺激消費。

        3.社會和自然因素:中國人民重視這個傳統(tǒng)的節(jié)日,在氣息的帶動下,也掀起了一場消費風暴。

        (二)“顧客就是上帝”

        只有我們促銷的產(chǎn)品滿足了消費者的需要,贏得消費者的信賴,才能中秋時節(jié),家人團聚,“xxx月餅”給您帶來幸福美滿。

        1.消費者消費行為及心理:中秋佳節(jié)倍思親;合家團圓過中秋。中秋送禮,親戚朋友走訪等消費行為,消費者在消費過程中對于產(chǎn)品選擇有自己的心理,促銷要抓住消費者消費心理合理促銷。

        2.消費者需要的服務(wù)水平:在競爭相對激烈的中秋月餅市場,消費者對產(chǎn)品追求物美價廉,xxx月餅老字號已經(jīng)有各種的.的市場優(yōu)勢。滿足需要提高服務(wù)水平。

        3.消費者購買能力分析:消費者追求能夠滿足其需求又物美價廉的商品,我們促銷立足于低價,優(yōu)質(zhì),真正為顧客帶來實惠,也適應(yīng)了顧客的購買力。

        4.消費者消費環(huán)境分析:消費者在眾多月餅促銷活動中,選擇的余地很大,我們會在促銷過程中限度地提高促銷環(huán)境,改善服務(wù)質(zhì)量,是消費者在促銷中真正感受雙贏。

        (三)現(xiàn)代社會是競爭社會

        “中秋節(jié)月餅”的競爭將會更加激烈,只有打敗了競爭者,才能使我們“xxx月餅”有更大的銷售量,獲得更大的利潤。

        1.競爭者的策略:在同一時期,利用各種方式進行促銷,如商場促銷,超市促銷,與其他產(chǎn)品綁定在一起進行促銷。

        2.競爭者的目標:進一步擴大品牌效應(yīng),提高銷售利潤。

        3.競爭者的優(yōu)勢和劣勢:優(yōu)勢是拓展范圍廣;劣勢是手段單一,成本高,運輸不便。

        4.競爭者的反應(yīng)模式:有完整的服務(wù)機構(gòu),各部門有效配合,能及時滿足消費者的需求,接受消費者的反饋意見。

        (四)內(nèi)部環(huán)境分析。

        1.資源:能與廠家及時聯(lián)絡(luò)貨源,不會造成商品堆積或脫銷。

        2.競爭力:質(zhì)優(yōu)價廉:運輸方便:團隊合作能力較強,服務(wù)手段多樣化。

        3.物流輸出輸入:運輸方便,基本“零庫存”。

        4.生產(chǎn)運營:流水作業(yè),保證質(zhì)量,高效生產(chǎn)。

        三、廣告分析

        1.廣告目標:通過較大規(guī)模的廣告宣傳,實現(xiàn)促銷活動的真實化和廣泛化。

        2.廣告費用:1000元。

        3.廣告信息:宣傳品牌,提高影響力,擴展銷售,增加銷售量。

        4.廣告媒體:報紙和宣傳單。

        5.廣告效果評價:在節(jié)日期間達到促銷目的,在消費者心里樹立xxx品牌意識;進一步宣傳xxx老字號!

        四、活動內(nèi)容

        1、時間:

        x月x日---中秋前一天。

        2、地點:

        活動僅限惠xx城區(qū)。

        3、活動準備:

        (1)安排一定量的運輸車與“中秋大使”。

        (2)駕駛員必須熟悉城區(qū)行車路線,要求盡量在運送過程中減少時間消耗,提高運送效率。

        (3)對“中秋大使”進行語言與動作的,并學習遇到問題的處理。

        (4)對月餅售價進行適當改進,盡量提高總體利潤額。

        (5)聯(lián)系卡片經(jīng)銷商,購買一定數(shù)量的精美卡片,能根據(jù)贈送對象不同而分類的卡片,如:情人卡、親人卡、朋友卡等。

        4、活動推廣:

        在活動實施前一星期左右在商場張貼海報對活動進行宣傳,也可通過報章、電臺等途徑加強宣傳廣度。但要進行一定的成本核算方可實施。宣傳時應(yīng)盡量做到語言簡潔易懂,并需要對特殊情況進行必要說明。

      趣味活動策劃方案14

        金秋十月,為豐富我校教職工的文化體育生活,進一步增強教職工之間的團隊合作意識,充分體現(xiàn)年級組之間的和諧氛圍,經(jīng)學校研究,決定組織舉辦20xx年培育小學教職工趣味排球比賽,具體方案如下:

        一、比賽主題:

        運動·健康·時尚·幸福

        二、比賽時間:

        十月(最后一周)

        三、比賽地點:

        校排球場

        四、比賽辦法:

        一組隊方式:由工會小組長負責,六個工會小組分別組隊,由小組長負責,獨立成隊。

        二參賽人員:每個參賽隊依據(jù)項目人數(shù)要求報名,每人限報兩項。

        三比賽項目:

        1、四人墊球接力

        規(guī)則:每個參賽隊派出四名隊員進行接力比賽,每人墊球30秒,一人完成30秒后,第二人接力補上,依次類推,四人全部完成墊球時間定為本輪結(jié)束,并對墊球總數(shù)累計,墊球個數(shù)最多者隊獲勝。

        2、排球?qū)|球

        規(guī)則:每隊派出四名隊員,墊球者離墻適當距離做好準備,面對墻進行墊球,球不能落地,每人墊球一分鐘,四人連續(xù)墊完之后,對四人墊球成功數(shù)進行累計,多者為勝。

        3、定點發(fā)球比賽

        規(guī)則:每隊派出四名隊員,每人以5球為限進行發(fā)球,按落中指定A、B、C區(qū)域,每個區(qū)域的分值不同,其中,B區(qū)分值最高,A區(qū)和C區(qū)分值相等。每隊的.所有成員發(fā)完球后,統(tǒng)計總分,分數(shù)最高的隊伍為勝。注意:如果球壓線、出界,不計分。

        五、獎勵方法:

        計分方式:每個項目以第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。然后將三個項目累計積分,最終以參賽隊所有活動總分排名次。

        為了充分調(diào)動教師參與積極性,獎項共設(shè)團體第一名、第二名、第三名和參與獎。

      趣味活動策劃方案15

        一、活動時間:

        7月15日下午15:00-16:30

        二、活動地點:

        1號樓停車場

        三、活動形式:

        全民趣味運動會

        四、參加人員:

        全體同仁、員工家屬、酒店賓客

        五、報名方式:

        以個人報名或小組名義報名,由部門文員統(tǒng)計人數(shù)于7月5日前上報人力資源部。

        六、活動目的:

        趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:

        1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業(yè)管理理念和輕松愉悅的企業(yè)文化;

        2、讓全體同仁感受到企業(yè)的關(guān)懷,使全體同仁對企業(yè)有歸屬感,增強企業(yè)全體同仁的向心力;

        3、豐富全體同仁業(yè)余生活,激發(fā)全體同仁工作熱情和創(chuàng)造力;

        4、為全體同仁提供展現(xiàn)自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創(chuàng)造和諧歡樂的企業(yè)文化氛圍,提高企業(yè)在社會上的影響力和聲譽。

        七、活動安排:

        1、活動前期準備工作:活動宣傳:

        班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預(yù)熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。

        工作組成員宣傳:工作組成員協(xié)助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領(lǐng)用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。

        召開工作組成員內(nèi)部會議(各項目活動規(guī)則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規(guī)則、參與券準備。

        2、活動當天準備工作:

        提前清理及規(guī)劃活動場地。

        安保部協(xié)助車輛管理。工程部協(xié)助掛橫幅。

        工程部調(diào)試音響及話筒。

        將各項活動規(guī)則打印貼在白板上。

        工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

        飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

        企劃人員協(xié)助拍攝。

        醫(yī)務(wù)人員協(xié)助處理突發(fā)傷病。

        八、工作組成員:

        總負責:

        主持:

        攝像:

        音響:

        醫(yī)務(wù):

        車輛管理:生態(tài)停車場進出車輛管理,維護現(xiàn)場秩序;

        后勤保障:維護現(xiàn)場秩序,為全體同仁提供服務(wù);

        裁判兼組長:調(diào)動現(xiàn)場氣氛,調(diào)動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

        計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

        計數(shù)員:活動計數(shù),并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

        禮品登記:發(fā)放禮品做到有條不紊,并做好領(lǐng)取登記;

        禮品發(fā)放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發(fā)禮品做到有條不紊;

        秩序維護:協(xié)助禮品發(fā)放現(xiàn)場秩序維護工作;

        九、開幕式流程:

        1、主持人開場詞。

        2、主持人活動事項講解。

        3、主持人宣布活動開始。

        十、活動項目介紹:

        1、雷霆戰(zhàn)鼓

        道具:自制戰(zhàn)鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。

        裁判兼組長:x

        計數(shù)員:x

        活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養(yǎng)參與者的團隊意識。

        活動規(guī)則:

       。1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

       。2)4名選手分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰(zhàn)鼓中心,裁判發(fā)令后,在一分鐘時間內(nèi),掂球次數(shù)最多的一組勝出。

       。3)比賽中途球掉落,可拾起繼續(xù)比賽,之前掂球次數(shù)有效。

       。4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

        示意圖:

        2、趣味套圈

        道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

        裁判兼組長:x

        計數(shù)員:x

        活動目的:豐富同仁業(yè)余生活,增加生活樂趣。

        活動規(guī)則:

       。1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

       。2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

        (3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

        (4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。

        (5)因物品數(shù)量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

       。6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發(fā)放參與券。

       。7)物品全部套完即停止此項活動。

        示意圖:

        3、蘿卜蹲

        道具:8種水果或蔬菜模型

        裁判兼組長:x

        活動目的:鍛練參與者的反應(yīng)能力。

        活動規(guī)則:

        (1)單次參加人數(shù):6人~8人。

       。2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

        (3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相應(yīng)動作。XX動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應(yīng)動作,如此反復(fù)。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應(yīng)迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

       。4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

       。5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

        (6)最后剩下的.兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

        示意圖:

        4、螃蟹背西瓜

        道具:哨子1個,皮球3個。

        裁判兼組長:x

        計時員:x

        活動目的:鍛煉同仁的反應(yīng)能力和相互協(xié)作能力。

        活動規(guī)則:

       。1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

       。2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。

        (3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續(xù)前進。

        (4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

        示意圖:

        5、沙包奪分

        道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

        裁判兼組長:x

        計數(shù)員:x

        活動目的:提高參與者的反應(yīng)和判斷能力,培養(yǎng)相互合作意識。

        活動規(guī)則:

        (1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

        (2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內(nèi)有9個小正方形,小正方形由數(shù)字1-6和3個空白的方形組成。

       。3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統(tǒng)計得分,得分高的一組勝出。

       。4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

       。5)計分標準:以沙包靜止落點處的數(shù)字計分,數(shù)字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

       。6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

        示意圖:

        6、吹乒乓球

        道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。

        裁判兼組長:x

        計時員:x

        活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

        活動規(guī)則:

       。1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

       。2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規(guī)定時間內(nèi)先完成比賽的選手勝出。

       。3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

        (4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

        示意圖:

        十一、閉幕式流程

        1、主持人閉幕詞;

        2、同仁分享;

        3、領(lǐng)導(dǎo)作總結(jié)并宣布閉幕式結(jié)束;

        4、發(fā)放禮品;

        5、清理現(xiàn)場;

        十二、活動說明:

        1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領(lǐng)一份)。

        2、活動進行期間,禮品暫不發(fā)放,待閉幕式結(jié)束,統(tǒng)一發(fā)放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現(xiàn)場發(fā)放。

        3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

        十三、活動要求:

        1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現(xiàn)場。

        2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

        3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環(huán)境衛(wèi)生。

        十四、費用預(yù)算:

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