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      8以內(nèi)的數(shù)教案

      時間:2024-06-18 08:23:46 教案 我要投稿
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      8以內(nèi)的數(shù)教案模板

        作為一名教職工,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么你有了解過教案嗎?下面是小編幫大家整理的8以內(nèi)的數(shù)教案模板,僅供參考,大家一起來看看吧。

      8以內(nèi)的數(shù)教案模板

      8以內(nèi)的數(shù)教案模板1

        教學(xué)目標(biāo):

        1、該部分包括回顧整理和綜合練習(xí)兩項(xiàng)內(nèi)容;仡櫿硎墙柚鷪D畫引導(dǎo)學(xué)生對單元知識的回顧。

        2、通過回顧整理20以內(nèi)數(shù)的進(jìn)位加法和退位減法,引導(dǎo)學(xué)生說出想到了加減法的哪些知識,引起學(xué)生的思考。

        3、通過學(xué)生的擺一擺、想一想、說一說,在操作中進(jìn)一步理解加減法的意義和他們之間的內(nèi)在聯(lián)系,鞏固20以內(nèi)數(shù)的進(jìn)位加和退位減的計(jì)算方法。

        教學(xué)重難點(diǎn):

        通過學(xué)生的擺一擺、想一想、說一說,在操作中進(jìn)一步理解加減法的意義和他們之間的內(nèi)在聯(lián)系,鞏固20以內(nèi)數(shù)的進(jìn)位加和退位減的計(jì)算方法。

        教具準(zhǔn)備:

        教科書、學(xué)具。

        教學(xué)過程:

        一、情境導(dǎo)入。

        小朋友,前面我們學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的數(shù)的進(jìn)位加和退位減。你們學(xué)得不錯。這節(jié)課老師準(zhǔn)備領(lǐng)小朋友作一下回顧整理。相信你肯定能做得很好。

        二、復(fù)習(xí)整理。

        1、引導(dǎo)學(xué)生看圖:從圖中你看到了什么?學(xué)生先進(jìn)行小組交流,然后全班交流。

        2、我們先來看藍(lán)旗區(qū):兩位小朋友在做什么?我們也來做游戲好嗎?

        學(xué)生兩人一組反復(fù)進(jìn)行進(jìn)位加法的練習(xí)。

        3、黃旗區(qū):他們在做什么?四位小朋友與老師在做抽讀卡片游戲。由一位小朋友說得數(shù),其他人抽取相應(yīng)的'算式卡片。請找出得數(shù)是11、1218的算式。

        4、綠旗區(qū):是找算是規(guī)律的練習(xí)。教學(xué)時要應(yīng)加以擴(kuò)展,擴(kuò)大練習(xí)量和靈活性。

        5、把減法算式按得數(shù)分組。每人一套算式卡片,通過小組合作,進(jìn)行分組找規(guī)律記得數(shù)。

        6、紅旗區(qū):整理20以內(nèi)數(shù)的進(jìn)位加法表。教師引導(dǎo)學(xué)生觀察加法表,根據(jù)橫著看第一行的書都是11,豎著看第一列都是9加幾的提示,教會觀察的方法。學(xué)習(xí)時,小組分工合作,按找規(guī)律、選卡片、填位置的程序進(jìn)行。

        7、紫旗區(qū):整理20以內(nèi)數(shù)的退位減法表。整理程序同紅旗區(qū)。

        三、拓展練習(xí)。

        說一說,這節(jié)課你你有什么收獲?你覺得在我們生活中哪些知識用到了加法?哪些知識用到了減法?

      8以內(nèi)的數(shù)教案模板2

        教學(xué)內(nèi)容:

        人教版教材一年級下冊第65頁例2及相關(guān)練習(xí)。

        教材簡析:

        本節(jié)課內(nèi)容是在上冊學(xué)習(xí)了20以內(nèi)進(jìn)位加法,和在本單元中學(xué)習(xí)了兩位數(shù)加一位數(shù)、整十?dāng)?shù)(不進(jìn)位)的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。既是對已學(xué)知識的進(jìn)一步深入,同時又為今后學(xué)習(xí)列豎式的加法(進(jìn)位)奠定基礎(chǔ)。本課對理解“個位上相加滿十向十位進(jìn)一“是教學(xué)難點(diǎn)和重點(diǎn),通過舊知遷移,感知“進(jìn)位”的必要性。借助學(xué)具操作,引導(dǎo)比較,自主探究,互助學(xué)習(xí)等方式。溝通算法間的聯(lián)系,強(qiáng)化學(xué)生對進(jìn)位加法特點(diǎn)的理解。通過多種方法幫助學(xué)生理解算理,建立對進(jìn)位加法過程中算理的表象感悟,能清楚用語言表征出來,并能運(yùn)用新知解決數(shù)學(xué)問題。

        教學(xué)目標(biāo):

        1、讓學(xué)生理解兩位數(shù)加一位數(shù)(進(jìn)位)的算理,掌握方法,能熟練正確進(jìn)行口算,解決生活中的數(shù)學(xué)問題。

        2、讓學(xué)生經(jīng)歷通過學(xué)具操作,觀察思考,對比研究,合作交流,等方式的研究過程,理解并掌握“個位相加滿十進(jìn)一”的算理。

        3、使學(xué)生感受到不同計(jì)算方法相互間是有聯(lián)系的。

        教學(xué)重點(diǎn):

        理解掌握兩位數(shù)加一位數(shù)(進(jìn)位)口算方法。

        教學(xué)難點(diǎn)

        理解“個位相加滿十進(jìn)一”的算理。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        課件、情境圖、小棒、計(jì)數(shù)器等。

        教學(xué)過程:

        一、復(fù)習(xí)梳理,利用舊知的經(jīng)驗(yàn)為新知遷移做鋪墊

        課件出示復(fù)習(xí)題

       。ㄒ唬┍纫槐龋阋凰悖ㄒ蚤_火車的方式進(jìn)行)。

        9+8=35+20=4+7=32+5=

        20+78=3+9=4+71=32+50=

        (二)列式計(jì)算,并說一說計(jì)算過程。

        教師:先算什么,再算什么?結(jié)果是多少?

        ?設(shè)計(jì)意圖:通過復(fù)習(xí)20以內(nèi)進(jìn)位加法中的“湊十法”和兩位數(shù)加一位數(shù)(不進(jìn)位)的舊知,幫助學(xué)生回憶,梳理已有的知識經(jīng)驗(yàn),為新知學(xué)習(xí)做好鋪墊!

        二、創(chuàng)設(shè)情境,經(jīng)歷探究進(jìn)位加法算法的過程

        教師:在我們生活中有許多需要用加法來解決的數(shù)學(xué)問題,讓我們帶著數(shù)學(xué)的眼光,一起去一(1)班聯(lián)歡會的現(xiàn)場看看吧。

        (一)主題引入,信息整合

        課件出示主題圖。讓學(xué)生觀察主題圖,說一說從圖中了解到哪些信息。根據(jù)學(xué)生發(fā)現(xiàn)的信息,教師選擇性的進(jìn)行板書。(課件演示突出有價值的信息進(jìn)行閃爍。如“24瓶”“桌上有9瓶”可以添加這條信息。)

        選取的信息有:盒子里有24瓶礦泉水,桌子上有9瓶。

       。ǘ┨岢鰡栴},列式促研

        1、讓學(xué)生提出問題:一共有多少瓶礦泉水?

       。ㄕn件出示男孩提出的問題)

        根據(jù)學(xué)生的回答,課件出示問題。

        2、讓學(xué)生將條件和問題完整表述出來。課件進(jìn)行完整性的呈現(xiàn)。

        學(xué)生列出算式。(課件出示女孩列出算式)

        3、比較算式,引入課題

        板書算式:24+9=

        4、提出問題:觀察算式24+5與24+9有什么相同點(diǎn)與不同點(diǎn)?

        學(xué)生可能會說,相同點(diǎn):都是兩位數(shù)加一位數(shù)的加法算式。根據(jù)學(xué)生回答,教師板書課題:兩位數(shù)加一位數(shù)不同點(diǎn):24+5是我們學(xué)過的加法算式,24+9比較難。(個位相加超過十,要進(jìn)位)

        設(shè)計(jì)意圖:引導(dǎo)學(xué)生會看情境圖的信息,培養(yǎng)學(xué)生收集信息,刪選信息、完整表述題意的能力。再通過復(fù)習(xí)題與新知算式的對比,初步感知“進(jìn)位”,促進(jìn)學(xué)生對新知展開探究的欲望。

       。ㄈ⿲W(xué)具操作,直觀感悟

        1、思考:怎樣計(jì)算24+9=,課堂上沒有礦泉水瓶,用什么學(xué)具代替我們擺一擺,算一算。

        教師引導(dǎo),借助小棒代替礦泉水,嘗試擺一擺,算一算。

        2、操作:同桌合作,擺出算式,算出結(jié)果。相互之間說一說是怎樣得出結(jié)果。

        3、匯報(bào)交流,體現(xiàn)算法多樣化。

        請學(xué)生板演算式中小棒的擺法。

        預(yù)設(shè)學(xué)生可能出現(xiàn)這樣幾種思考方法:

        方法一:左邊24中4根加上右邊9根中的6根合起來是10根,捆成一捆,一共有3捆就是30,再加上3根,共33根;

        方法二:左邊24中1根加上右邊9根合起來是10根,捆成一捆,一共有3捆就是30,再加上左邊的3根,共33根;

        方法三:左邊24中4根加上右邊9根合起來是13根,20加上13就是33根;

        方法四:直接往后數(shù)9個;

        方法五:24加10再減1;

        設(shè)計(jì)意圖:通過學(xué)生動手操作,由具體的小棒呈現(xiàn)計(jì)算思考過程,突出舊知“湊十法”的遷移,對幫助學(xué)生理解抽象的算理提供直觀的.表象支撐,而直接把4根和9根進(jìn)行相加是13根,為“進(jìn)位”的教學(xué)做好了鋪墊。在探究交流的過程讓學(xué)生初步體會到操作方法的多樣化。

        三、分析操作過程,把握本質(zhì),體會算理

        教師引導(dǎo)學(xué)生回憶剛才操作交流的過程,共同分析方法一、二都是運(yùn)用“湊十法”,方法三是直接把根數(shù)相加。

        再次利用課件進(jìn)行演示,回顧梳理。

       。ㄒ唬⿺(shù)形結(jié)合,初建模型

       。ㄕn件呈現(xiàn)兩種方法,動態(tài)演示,突出10根小棒捆一捆),借助小棒擺放,課件演示,體現(xiàn)思考過程。

        教師:第一種方法中的原來的2捆為什么變成了3捆?為什么要把后面的幾根重新打捆?第二種方法中1捆多3根是怎么得到的?1捆表示什么幾根?

        讓學(xué)生對著課件演示,說說自己的理解。教師引導(dǎo)學(xué)生從小棒演示過程按照“先……再……”的順序說一說。

        設(shè)計(jì)意圖:通過課件演示,幫助學(xué)生回憶動手操作過程,借助小棒打捆,建立“進(jìn)位”的直觀表象;再按照課件依次出示的順序,分別說說兩種算法中先……先算。突出兩種算法的不同,進(jìn)而突出每種算法的重點(diǎn)。強(qiáng)調(diào)10個一是1個十,滿十就要打捆的意識。

       。ǘ┓柋碚鳎鞔_算理

        結(jié)合小棒擺放圖,把算式過程圖填寫完整。

       。ㄕn件出示算式,以學(xué)生表述過程陸續(xù)呈現(xiàn)步驟,突出算法不同。)

        利用課件呈現(xiàn)小棒圖,出示算式,每種算法的呈現(xiàn)以小棒圖與口算過程圖相對照,幫助學(xué)生直觀理解算法。

        教師:引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合小棒擺放,說出算式一是把9分成兩個數(shù),運(yùn)用“湊十法”,先算什么,再算什么?結(jié)果是多少?算式二結(jié)合小棒圖,先算什么?再算什么?結(jié)果是多少?

       。ㄈ┘磿r練習(xí),深化算理

        (課件出示)教材65頁“做一做”。

        讓學(xué)生觀察小棒圖,根據(jù)自己的理解,完成練習(xí),全班交流,課件反饋。

        設(shè)計(jì)意圖:課件演示兩種不同的方法,把小棒圖與口算過程圖對應(yīng)起來,幫助學(xué)生由具體實(shí)物操作到符號抽象理解,明確計(jì)算步驟,理解算理,掌握算法,在交流中培養(yǎng)學(xué)生語言表征能力。即時練習(xí)給學(xué)生對新知理解基礎(chǔ)上再次回憶,形成計(jì)算策略,深化對算理的理解。

        四、專項(xiàng)練習(xí),強(qiáng)化對進(jìn)位加法算理的認(rèn)識

       。ㄕn件出示)

       。ㄒ唬┛鞓返男『铩#ㄕf一說□里能填幾。)

        (二)捉害蟲。(下面的計(jì)算對嗎,把不對的改正過來。)

       。ㄈ┙鉀Q問題。

        教材66頁第4題。

        設(shè)計(jì)意圖:設(shè)計(jì)幾個層次的趣味練習(xí),讓學(xué)生在練習(xí)中愉悅情感,通過比較算法,錯誤辨析,溝通算法間的相互聯(lián)系,強(qiáng)化對進(jìn)位加法特點(diǎn)的理解。

        五、回顧反思,總結(jié)提升

        通過本課的練習(xí),你對加法計(jì)算有什么新的收獲?

      8以內(nèi)的數(shù)教案模板3

        活動目的:

        1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

        2、理解并能說出相鄰兩數(shù)之間多1或少1的關(guān)系。

        3、通過操作游戲活動激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

        4、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)如何與同伴合作完成游戲

        活動重點(diǎn):

        知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

        活動難點(diǎn):

        理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備:

        1、4只小動物圖片、4座房子。

        2、 每位幼兒1~6數(shù)字卡片、1~6點(diǎn)卡

        3、1~6數(shù)字卡片、磁鐵若干。

        活動過程:

        一、小動物找鄰居

       。1)通過動物搬新家,初步感知“鄰居”概念。

        師:小朋友在家和自己的鄰居玩嗎?孩子說一說。今天森林里的小動物搬了新家,他們找不到自己的新鄰居了,請大家?guī)蛶兔。(教師出示動物房子)?/p>

        師:看看誰搬了新家,你們知道他們的鄰居嗎?(孩子們說一說)

        教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小豬的鄰居。

        問:小豬家的門牌號小狗家少1,小豬家住在幾號?

        猴子家的門牌號比小豬家多1,小猴家住在幾號?

       。2)教師小結(jié):原來鄰居就是住在隔壁的.人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和后面的小動物。

        二、數(shù)字朋友找鄰居

        師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數(shù)字朋友,他們也要來找鄰居了。

        教師出示數(shù)字1、2、3、4、5

        提問:數(shù)字2的鄰居是誰和誰(1,3)? 數(shù)字3的鄰居呢?(2,4)

       。ㄒ?yàn)?在2的前面,比2少1;3在2的后面,比2多1)

        教師小結(jié):一個數(shù)與它前后鄰居的關(guān)系,是相鄰數(shù)關(guān)系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù),所以2的相鄰數(shù)是1和3。

        三、游戲:找朋友

        教師幼兒共同游戲:老師和孩子伴隨著歌聲給數(shù)字找相鄰數(shù)。

        四、幼兒操作:

        1、給每位幼兒分發(fā)的數(shù)字1——6和圓點(diǎn)1——6。

        2、幼兒根據(jù)老師說的數(shù)字出示相鄰的數(shù)字。

        3、幼兒根據(jù)老師說的數(shù)字出示相鄰數(shù)的點(diǎn)卡。

        4、一位幼兒出示數(shù)字其他孩子出示它的相鄰數(shù)字或?qū)?yīng)點(diǎn)卡。

        五、延伸活動:

        請小朋友回家后和父母或鄰居小朋友一起給1到5的數(shù)字寶寶找他們的相鄰數(shù)。

      8以內(nèi)的數(shù)教案模板4

        第一關(guān):數(shù)一數(shù)

        1、同桌互相數(shù):一百一百地?cái)?shù),從300數(shù)到1000

        十個十個地?cái)?shù),從八百六十?dāng)?shù)到一千

        一個一個地?cái)?shù),從七百八十六數(shù)到八百零五

        2、一個一個接著數(shù)。

        (1)五百零七、( )( )( )( )( )

        (2)二百九十八( ) ( ) ( ) ( ) ( )

        (3)九百九十五( ) ( ) ( ) ( ) ( )

        第二關(guān):填一填

        想想做做第3、4、5題。(獨(dú)立完成,集體交流)

        第三關(guān):想一想

        1、想想做做第6題。

        觀察兩個計(jì)數(shù)器,你發(fā)現(xiàn)什么?

        小結(jié):哪一位上有幾個珠子就表示幾個這樣的單位,所以這里第一個表示四百七十,第二個表示四百零七。

        2、射擊比賽,誰是冠軍

        我們給三位選手排排隊(duì),誰是第一名,得分多少?誰是第二名,得分多少?誰是第三名,得分多少?

        現(xiàn)在三位選手光榮的站在領(lǐng)獎臺上等著大家給它們發(fā)獎。猜一猜他們的獎品的價格 第四關(guān):猜一猜

        第三名獎品價格

        提示一: 它的價格介于一百與二百之間。

        提示二:在我們遇到困難或敵人時也可以撥打這個數(shù)。

        第一名獎品價格

        提示一:它的價格是一個三位數(shù),每一位數(shù)上個數(shù)字相同。

        提示二:它的價格是一個最大的三位數(shù)。

        師:第二名的價格是800。

        出示: ( ) ( ) 800 ( ) ( )

        師:你能用不同的方法填上不同的數(shù),看看誰的方法最多。

        師:同桌商量一下,你們準(zhǔn)備怎么填?

        生1: 600、700、800、900、1000,我們是一百一百地?cái)?shù)的。

        生2:798、799、800、801、802,我們是一個一個地?cái)?shù)的。

        生3:802、801、800、799、798,我們也是一個一個地?cái)?shù)的,但我們是倒著數(shù)的。

        師:通過這個題我們看出,數(shù)數(shù)的順序不同、數(shù)數(shù)的'規(guī)律不同,那么得到的結(jié)果也是不一樣的,只要同學(xué)們善于觀察,善于思考,相信你會有不同的收獲。

        [設(shè)計(jì)意圖:通過闖關(guān)的形式來設(shè)計(jì)練習(xí), 激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)他們挑戰(zhàn)自我的能力。第四關(guān)猜一猜的設(shè)計(jì)具有層次性、開放性和教育性。

        板書設(shè)計(jì):

        10個一是十

        10個十是一百

        10個一百是一千

      8以內(nèi)的數(shù)教案模板5

        活動目標(biāo)

        1.正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,探索、發(fā)現(xiàn)自然數(shù)列的等差關(guān)系。

        2.學(xué)習(xí)用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。

        3.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        4.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

        活動準(zhǔn)備

        1.可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實(shí)物圖,反面標(biāo)有相應(yīng)的數(shù)字,每種數(shù)字的卡片數(shù)量相等。

        2.不完整的自然數(shù)列大卡片若干。如圖

        3.音樂課件。

        4.幼兒學(xué)習(xí)資源?第20~21頁。

        活動過程

        1.請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導(dǎo)幼兒觀察圖片,并說出自己觀察的結(jié)果與方法。

        師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數(shù)字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著的數(shù)字寶寶是多少。

        請幼兒記住自己的數(shù)字寶寶。

        2.游戲“抱團(tuán)”。

        (1)玩法:幼兒隨音樂四散走,當(dāng)音樂停止時,幼兒根據(jù)教師的指令,相鄰的自然數(shù)抱在一起。如:教師說6時,戴著畫有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。

        師:每個小朋友都有了自己的數(shù)字寶寶,那我們一起來玩“抱團(tuán)”的游戲。教師講解以上游戲規(guī)則

        (2)教師提問:

        你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉?引導(dǎo)幼兒用語言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。

        3.游戲“排排隊(duì)”。

        (1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個指令后,帶著數(shù)字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。

        (2)教師提問:你們組是怎么排的?誰的前面是幾?誰的后面是幾?前面的數(shù)比后面的數(shù)多還是少?少幾個?后面的數(shù)比前面的數(shù)多還是少?多幾個?

        4.游戲:“占格子”。

        玩法:教師出示缺少的自然數(shù)列大卡片,擺在地面上,當(dāng)音樂停止時,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己身上的卡片數(shù)量站在相應(yīng)的空格中,看誰站得又快又準(zhǔn)。沒有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

        活動反思

        一年級小朋友處于形象思維階段,學(xué)習(xí)抽象數(shù)的大小時有一定困難,教學(xué)時我先復(fù)習(xí)1-5各數(shù),故意打亂數(shù)序,然后請學(xué)生上臺來按從小到大的順序排列,以建立學(xué)生初步的數(shù)感,讓學(xué)生獨(dú)立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應(yīng)的方法比出誰多誰少。在這個基礎(chǔ)上再來引導(dǎo)學(xué)生比較兩個抽象數(shù)的大小的方法。

        猴子是小朋友喜歡的動物,新課的導(dǎo)入用“小猴吃水果”這一故事很好地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)了學(xué)生的`求知欲,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數(shù)學(xué)知識有機(jī)地聯(lián)系起來,使學(xué)生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數(shù)的大小的一般方法,同時感知生活中處處有數(shù)學(xué),體會數(shù)學(xué)符號簡潔、明了的應(yīng)用功能。

        用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關(guān)系是重要的數(shù)學(xué)思想方法之一。從小學(xué)一年級開始,學(xué)生不但要學(xué)習(xí)運(yùn)算符號“+”、“-”,還要學(xué)習(xí)關(guān)系符號“”和“=”。如何讓剛?cè)胄iT不久的學(xué)生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節(jié)課內(nèi)小朋友要認(rèn)識三個符號朋友“”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學(xué)生自己說一說“”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導(dǎo)學(xué)生用形象易懂的語言去記憶三種符號!皟蛇厰(shù)字一樣大,中間填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”,“大于號開口在左邊,小于號開口在右邊”,“開口旁邊是大數(shù),尖尖旁邊是小數(shù)”等。等學(xué)生已理解后,我設(shè)計(jì)了一個小游戲:“看誰舉得對”,教師說符號名稱,學(xué)生舉出相應(yīng)符號;“看誰擺得好”,教師說符號名稱,學(xué)生用小棒擺出相應(yīng)的符號。最后安排補(bǔ)充練習(xí),以加深學(xué)生對符號的印象,并會通用符號表示兩個數(shù)的大小。

      8以內(nèi)的數(shù)教案模板6

        理論依據(jù):

        序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊(duì)或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗(yàn)的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點(diǎn),讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗(yàn)序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學(xué)和游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的理念。

        實(shí)施策略:

        根據(jù)《指南》精神及幼兒的實(shí)際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運(yùn)用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維及對數(shù)學(xué)活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的理念。

        活動目標(biāo):

        1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。

        2、能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。

        3、發(fā)展幼兒思維邏輯判斷能力及語言表達(dá)能力。

        活動重點(diǎn):

        會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

        活動難點(diǎn):

        能夠從不同方向確認(rèn)物體的排列次序。

        活動準(zhǔn)備:

        游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。

        活動過程:

        一、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

        每隊(duì)五人,將幼兒分為三隊(duì),進(jìn)入活動室,各隊(duì)坐到對應(yīng)的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

        二、分組游戲,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。

        第一組游戲:頭頂沙包走。

        1、幼兒排成一排,通過提問引導(dǎo)幼兒學(xué)會從不同的'方向確認(rèn)物體的排列次序,如:第幾是誰?誰是第幾?你是怎么數(shù)的?

        2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

        3、教師按獲獎名次統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?

        第二組游戲:夾沙包跳。第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進(jìn)幫助幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)序數(shù)。

        三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應(yīng)用。

        分別出示幻燈片,請幼兒說一說圖片上有什么?這些數(shù)字代表什么意思?為什么要出現(xiàn)這些數(shù)字?

        教師小結(jié):

        序數(shù)在人們生活中的應(yīng)用。

        活動延伸:

        回家找一找哪些地方標(biāo)有數(shù)字及它們所代表的含義。

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